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這篇文章主要介紹“怎么用javascript判斷該坐標(biāo)是否在地圖區(qū)域范圍內(nèi)”,在日常操作中,相信很多人在怎么用javascript判斷該坐標(biāo)是否在地圖區(qū)域范圍內(nèi)問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用javascript判斷該坐標(biāo)是否在地圖區(qū)域范圍內(nèi)”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
具體需求如下:
根據(jù)騰訊地圖劃分配送區(qū)域,總站下邊設(shè)多個配送分站,然后將訂單中的收貨地址將其分配給不同的配送分站。
1.1、HTML
<i-col span="12"> <!-- 定義地圖顯示容器 --> <center> <i-button type="info" @click="initNewMap()" >重置地圖</i-button> </center> <div id="container" > </div> </i-col>
1.2、JS
//初始化新地圖 initNewMap:function(){ var map = new qq.maps.Map(document.getElementById("container"), { center: new qq.maps.LatLng(36.05562,103.88191),// 地圖的中心地理坐標(biāo)。 zoom:13// 地圖的中心地理坐標(biāo)。 }); var drawingManagerOpt = new qq.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: qq.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: qq.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ qq.maps.drawing.OverlayType.POLYGON ] }, circleOptions: { fillColor: new qq.maps.Color(255, 208, 70, 0.3), strokeColor: new qq.maps.Color(88, 88, 88, 1), strokeWeight: 3, clickable: false } }); drawingManagerOpt.setMap(map); var points = ""; qq.maps.event.addListener(drawingManagerOpt, 'overlaycomplete', function(event) { event.overlay.getPath().forEach(function(e){ var lng=e.getLng(); var lat=e.getLat(); points+=lng+","+lat+"-"; }); points=points.substring(0, points.length-1); vm.getPeopleDataByPolygon(points); }); }, //初始化老的地圖 initOldMap:function(value){ var map = new qq.maps.Map(document.getElementById("container"), { center: new qq.maps.LatLng(36.05562,103.88191),// 地圖的中心地理坐標(biāo)。 zoom:13// 地圖的中心地理坐標(biāo)。 }); //獲取舊坐標(biāo) let data = $("#jqGrid").jqGrid('getRowData', getSelectedRow("#jqGrid")); var areaCoordinateArray = new Array(); areaCoordinateArray = data.areaCoordinate.split("-"); var path = new Array(); for(var i=0;i<areaCoordinateArray.length;i++){ var coarray = areaCoordinateArray[i].split(","); path.push(new qq.maps.LatLng(coarray[1],coarray[0])); } var polygon = new qq.maps.Polygon({ map: map }); polygon.setPath(path); var drawingManagerOpt = new qq.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: qq.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: qq.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ qq.maps.drawing.OverlayType.POLYGON ] }, circleOptions: { fillColor: new qq.maps.Color(255, 208, 70, 0.3), strokeColor: new qq.maps.Color(88, 88, 88, 1), strokeWeight: 3, clickable: false } }); drawingManagerOpt.setMap(map); var points = ""; qq.maps.event.addListener(drawingManagerOpt, 'overlaycomplete', function(event) { event.overlay.getPath().forEach(function(e){ var lng=e.getLng(); var lat=e.getLat(); points+=lng+","+lat+"-"; }); points=points.substring(0, points.length-1); vm.getPeopleDataByPolygon(points); }); },
1.3、結(jié)果:
/** * 判斷是否在多邊形區(qū)域內(nèi) * * @param pointLon * 要判斷的點的縱坐標(biāo) * @param pointLat * 要判斷的點的橫坐標(biāo) * @param lon * 區(qū)域各頂點的縱坐標(biāo)數(shù)組 * @param lat * 區(qū)域各頂點的橫坐標(biāo)數(shù)組 * @return */ public static boolean isInPolygon(double pointLon, double pointLat, double[] lon, double[] lat) { // 將要判斷的橫縱坐標(biāo)組成一個點 Point2D.Double point = new Point2D.Double(pointLon, pointLat); // 將區(qū)域各頂點的橫縱坐標(biāo)放到一個點集合里面 List<Point2D.Double> pointList = new ArrayList<Point2D.Double>(); double polygonPoint_x = 0.0, polygonPoint_y = 0.0; for (int i = 0; i < lon.length; i++) { polygonPoint_x = lon[i]; polygonPoint_y = lat[i]; Point2D.Double polygonPoint = new Point2D.Double(polygonPoint_x, polygonPoint_y); pointList.add(polygonPoint); } return check(point, pointList); } /** * 一個點是否在多邊形內(nèi) * * @param point * 要判斷的點的橫縱坐標(biāo) * @param polygon * 組成的頂點坐標(biāo)集合 * @return */ private static boolean check(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> polygon) { java.awt.geom.GeneralPath peneralPath = new java.awt.geom.GeneralPath(); Point2D.Double first = polygon.get(0); // 通過移動到指定坐標(biāo)(以雙精度指定),將一個點添加到路徑中 peneralPath.moveTo(first.x, first.y); polygon.remove(0); for (Point2D.Double d : polygon) { // 通過繪制一條從當(dāng)前坐標(biāo)到新指定坐標(biāo)(以雙精度指定)的直線,將一個點添加到路徑中。 peneralPath.lineTo(d.x, d.y); } // 將幾何多邊形封閉 peneralPath.lineTo(first.x, first.y); peneralPath.closePath(); // 測試指定的 Point2D 是否在 Shape 的邊界內(nèi)。 return peneralPath.contains(point); }
到此,關(guān)于“怎么用javascript判斷該坐標(biāo)是否在地圖區(qū)域范圍內(nèi)”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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