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這篇文章主要介紹了RocketMQ內(nèi)存?zhèn)鬏敿?.7消費線程參數(shù)設置的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
一、transferMsgByHeap誤解
transferMsgByHeap設置為false時,通過堆外內(nèi)存?zhèn)鬏敂?shù)據(jù),相比堆內(nèi)存?zhèn)鬏敎p少了數(shù)據(jù)拷貝、零字節(jié)拷貝、效率更高,所以關(guān)閉transferMsgByHeap應該成為我們的優(yōu)先選擇,但是實踐來看,你或許會改變想法,下面是transferMsgByHeap=false,客戶端大量超時錯誤時的日志截圖。
小結(jié):你看到這里會發(fā)現(xiàn),在關(guān)閉transferMsgByHeap時,可能造成堆外內(nèi)存分配不夠,觸發(fā)系統(tǒng)內(nèi)存回收和落盤操作。此時CPU會有一個陡坡,具體客戶端表現(xiàn)為發(fā)送大量超時。解決方式開啟transferMsgByHeap即可,讓運行更加平穩(wěn)。
二、消費的最小線程數(shù)
我們在使用rocketmq消費時,有兩個參數(shù)consumeThreadMin和consumeThreadMax。在以往的版本中,我們只需要設置consumeThreadMin即可,例如consumeThreadMin=64。在rocket-client4.7版本中,如果設置consumeThreadMin=64會導致消費失敗,下面看下原因。
org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException: consumeThreadMin (64) is larger than consumeThreadMax (20)
在rocketmq-client新版本中,增加了consumeThreadMax的判斷。當consumeThreadMin大于20時需要同時設置consumeThreadMax,所以單獨設置consumeThreadMin=64會拋出錯誤導致消費失敗。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“RocketMQ內(nèi)存?zhèn)鬏敿?.7消費線程參數(shù)設置的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學習!
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