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本篇內(nèi)容主要講解“Android開(kāi)發(fā)中怎么實(shí)現(xiàn)音頻的播放”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“Android開(kāi)發(fā)中怎么實(shí)現(xiàn)音頻的播放”吧!
在BeatBox中再添加一個(gè)play(Sound)方法:
播放音頻(BeatBox.java)
mSoundPool = new SoundPool(MAX_SOUNDS, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
loadSounds();
}
public void play(Sound sound) {
Integer soundId = sound.getSoundId();
if (soundId == null) {
return;
}
mSoundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
}
public List getSounds() {
return mSounds;
}
播放前要檢查并確保soundId不是null值。Sound加載失敗會(huì)導(dǎo)致soundId出現(xiàn)null值。
檢查通過(guò)以后,就可以調(diào)用SoundPool.play(int, float, float, int, int, float)方法播放音頻了。這些參數(shù)依次是:音頻ID、左音量、右音量、優(yōu)先級(jí)(無(wú)效)、是否循環(huán)以及播放速率。我們需要最大音量和常速播放,所以傳入值1.0。是否循環(huán)參數(shù)傳入0值,代表不循環(huán)。
最后,添加按鈕監(jiān)聽(tīng)器方法,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕播放音頻,方法如下所示:
點(diǎn)擊按鈕播放音頻(BeatBoxFragment.java)
private class SoundHolder extends RecyclerView.ViewHolder
implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
private Sound mSound;
public SoundHolder(LayoutInflater inflater, ViewGroup container) {
super(inflater.inflate(R.layout.list_item_sound, parent, false));
mButton = (Button)itemView.findViewById(R.id.list_item_sound_button);
mButton.setOnClickListener(this);
}
public void bindSound(Sound sound) {
mSound = sound;
mButton.setText(mSound.getName());
}
@Override
public void onClick(View v) {
mBeatBox.play(mSound);
}
}
再次運(yùn)行應(yīng)用,點(diǎn)擊任意按鈕,應(yīng)該可以聽(tīng)到播放的音頻了,如下圖所示。
到此,相信大家對(duì)“Android開(kāi)發(fā)中怎么實(shí)現(xiàn)音頻的播放”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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