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C++怎么回避線程的生成和銷毀處理

發(fā)布時間:2021-11-25 15:50:55 來源:億速云 閱讀:181 作者:iii 欄目:大數(shù)據(jù)

本篇內(nèi)容介紹了“C++怎么回避線程的生成和銷毀處理”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

CP.41:盡量回避線程的生成和銷毀處理

Reason(原因)

Thread creation is expensive.

創(chuàng)建線程代價高昂。

Example(示例)

void worker(Message m)
{
   // process
}

void dispatcher(istream& is)
{
   for (Message m; is >> m; )
       run_list.push_back(new thread(worker, m));
}

代碼中為每個消息生成一個線程,而且run_list很可能準(zhǔn)備在任務(wù)結(jié)束時銷毀它們。

作為改善,我們可以準(zhǔn)備一組事先生成的工作線程來處理這些消息。

Sync_queue<Message> work;

void dispatcher(istream& is)
{
   for (Message m; is >> m; )
       work.put(m);
}

void worker()
{
   for (Message m; m = work.get(); ) {
       // process
   }
}

void workers()  // set up worker threads (specifically 4 worker threads)
{
   joining_thread w1 {worker};
   joining_thread w2 {worker};
   joining_thread w3 {worker};
   joining_thread w4 {worker};
}
Note(注意)

If your system has a good thread pool, use it. If your system has a good message queue, use it.

如果你的系統(tǒng)包含一個優(yōu)秀的線程池,使用它。如果你的系統(tǒng)包含一個優(yōu)秀的消息隊列,使用它。

“C++怎么回避線程的生成和銷毀處理”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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