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如何深入理解TCP/IP協(xié)議的listen實(shí)現(xiàn),針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
listen函數(shù)的邏輯比bind還簡(jiǎn)單。bind主要是校驗(yàn)和綁定ip、端口。listen則是修改socket的狀態(tài),并記錄一些設(shè)置。
static int sock_listen(int fd, int backlog)
{
struct socket *sock;
if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL)
return(-EBADF);
if (!(sock = sockfd_lookup(fd, NULL)))
return(-ENOTSOCK);
if (sock->state != SS_UNCONNECTED)
{
return(-EINVAL);
}
if (sock->ops && sock->ops->listen)
sock->ops->listen(sock, backlog);
// 設(shè)置socket的監(jiān)聽屬性,accept函數(shù)時(shí)用到
sock->flags |= SO_ACCEPTCON;
return(0);
}
static int inet_listen(struct socket *sock, int backlog)
{
struct sock *sk = (struct sock *) sock->data;
// 如果沒有綁定端口則綁定一個(gè),并把sock加到sock_array中
if(inet_autobind(sk)!=0)
return -EAGAIN;
if ((unsigned) backlog > 128)
backlog = 128;
// tcp接收隊(duì)列的長(zhǎng)度上限,不同系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)不一樣,具體參考tcp.c的使用
sk->max_ack_backlog = backlog;
// 修改socket狀態(tài),防止多次調(diào)用listen
if (sk->state != TCP_LISTEN)
{
sk->ack_backlog = 0;
sk->state = TCP_LISTEN;
}
return(0);
}
// 綁定一個(gè)隨機(jī)的端口,更新sk的源端口字段,并把sk掛載到端口對(duì)應(yīng)的隊(duì)列中,見bind函數(shù)的分析
static int inet_autobind(struct sock *sk)
{
/* We may need to bind the socket. */
if (sk->num == 0)
{
sk->num = get_new_socknum(sk->prot, 0);
if (sk->num == 0)
return(-EAGAIN);
put_sock(sk->num, sk);
sk->dummy_th.source = ntohs(sk->num);
}
return 0;
}
關(guān)于如何深入理解TCP/IP協(xié)議的listen實(shí)現(xiàn)問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
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