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這篇文章主要介紹“JavaScript中如何利用new調(diào)用函數(shù)”的相關(guān)知識,小編通過實(shí)際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng),希望這篇“JavaScript中如何利用new調(diào)用函數(shù)”文章能幫助大家解決問題。
1.1 無 return 語句
構(gòu)造函數(shù)***沒有 return 語句,這也是使用構(gòu)造函數(shù)時默認(rèn)情況,***會返回一個新對象,如下:
function Foo(age) { this.age = age; } var o = new Foo(111); console.log(o);
這是常見的使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的過程,打印出來的是 {age: 111}。
1.2 return 對象類型數(shù)據(jù)
構(gòu)造函數(shù)*** return 對象類型數(shù)據(jù):
function Foo(age) { this.age = age; return { type: "我是顯式返回的" }; } var o = new Foo(222); console.log(o);
打印出來的是 {type: '我是顯式返回的'},也就是說,return 之前的工作都白做了,***返回 return 后面的對象。
1.3 return 基本類型數(shù)據(jù)
那是不是只要構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)***有 return,返回都是 return 后面的數(shù)據(jù)呢?
我們看下返回基本類型數(shù)據(jù)的情況:
function Foo(age) { this.age = age; return 1; } var o = new Foo(333); console.log(o);
打印出來的是 {age: 333},和沒有 return 時效果一樣。跟預(yù)期不一樣,背后你原理看下面分析。
二、背后原理
2.1 非箭頭函數(shù)的情況
當(dāng)使用 new 操作符創(chuàng)建對象是,ES5 官方文檔在 函數(shù)定義 一節(jié)中做了如下定義 13.2.2 [[Construct]]:
When the [[Construct]] internal method for a Function object F is called with a possibly empty list of arguments, the following steps are taken: Let obj be a newly created native ECMAScript object. Set all the internal methods of obj as specified in 8.12. Set the [[Class]] internal property of obj to Object. Set the [[Extensible]] internal property of obj to true. Let proto be the value of calling the [[Get]] internal property of F with argument "prototype". If Type(proto) is Object, set the [[Prototype]] internal property of obj to proto. If Type(proto) is not Object, set the [[Prototype]] internal property of obj to the standard built-in Object prototype object as described in 15.2.4. Let result be the result of calling the [[Call]] internal property of F, providing obj as the this value and providing the argument list passed into [[Construct]] as args. If Type(result) is Object then return result. Return obj.
看第 8、9 步:
8)調(diào)用函數(shù) F,將其返回值賦給 result;其中,F(xiàn) 執(zhí)行時的實(shí)參為傳遞給 [[Construct]](即 F 本身) 的參數(shù),F(xiàn) 內(nèi)部 this 指向 obj;
9)如果 result 是 Object 類型,返回 result;
這也就解釋了如果構(gòu)造函數(shù)顯式返回對象類型,則直接返回這個對象,而不是返回最開始創(chuàng)建的對象。
***在看第 10 步:
10)如果 F 返回的不是對象類型(第 9 步不成立),則返回創(chuàng)建的對象 obj。
如果構(gòu)造函數(shù)沒有顯式返回對象類型(顯式返回基本數(shù)據(jù)類型或者直接不返回),則返回最開始創(chuàng)建的對象。
2.2 箭頭函數(shù)的情況
那如果構(gòu)造函數(shù)是箭頭函數(shù)怎么辦?
箭頭函數(shù)中沒有 [[Construct]] 方法,不能使用 new 調(diào)用,會報(bào)錯。
NOTICE:其中 [[Construct]] 就是指構(gòu)造函數(shù)本身。
相關(guān)規(guī)范在 ES6 的官方文檔 中有提,但自從 ES6 以來的官方文檔巨難懂,在此不做表述。
三、new 調(diào)用函數(shù)完整過程
3.1 中文描述及相關(guān)代碼分析
除了箭頭函數(shù)之外的任何函數(shù),都可以使用 new 進(jìn)行調(diào)用,背后發(fā)生了什么,上節(jié)英文講述的很清楚了,再用中文描述如下:
1)創(chuàng)建 ECMAScript 原生對象 obj;
2)給 obj 設(shè)置原生對象的內(nèi)部屬性;(和原型屬性不同,內(nèi)部屬性表示為 [[PropertyName]],兩個方括號包裹屬性名,并且屬性名大寫,比如常見 [[Prototype]]、[[Constructor]])
3)設(shè)置 obj 的內(nèi)部屬性 [[Class]] 為 Object;
4)設(shè)置 obj 的內(nèi)部屬性 [[Extensible]] 為 true;
5)將 proto 的值設(shè)置為 F 的 prototype 屬性值;
6)如果 proto 是對象類型,則設(shè)置 obj 的內(nèi)部屬性 [[Prototype]] 值為 proto;(進(jìn)行原型鏈關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)繼承的關(guān)鍵)
7)如果 proto 是不對象類型,則設(shè)置 obj 的內(nèi)部屬性 [[Prototype]] 值為內(nèi)建構(gòu)造函數(shù) Object 的 prototype 值;(函數(shù) prototype 屬性可以被改寫,如果改成非對象類型,obj 的 [[Prototype]] 就指向 Object 的原型對象)
8)9)10)見上節(jié)分析。(決定返回什么)
對于第 7 步的情況,見下面代碼:
function Foo(name) { this.name = name; } var o1 = new Foo("xiaoming"); console.log(o1.__proto__ === Foo.prototype); // true // 重寫構(gòu)造函數(shù)原型屬性為非對象類型,實(shí)例內(nèi)部 [[Prototype]] 屬性指向 Object 原型對象 // 因?yàn)閷?shí)例是一個對象類型的數(shù)據(jù),默認(rèn)會繼承內(nèi)建對象的原型, // 如果構(gòu)造函數(shù)的原型不滿足形成原型鏈的要求,那就跳過直接和內(nèi)建對象原型關(guān)聯(lián) Foo.prototype = 1; var o2 = new Foo("xiaohong"); console.log(o2.__proto__ === Foo.prototype); // false console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // true
3.2 更簡潔的語言描述
若執(zhí)行 new Foo(),過程如下:
1)創(chuàng)建新對象 o;
2)給新對象的內(nèi)部屬性賦值,關(guān)鍵是給[[Prototype]]屬性賦值,構(gòu)造原型鏈(如果構(gòu)造函數(shù)的原型是 Object 類型,則指向構(gòu)造函數(shù)的原型;不然指向 Object 對象的原型);
3)執(zhí)行函數(shù) Foo,執(zhí)行過程中內(nèi)部 this 指向新創(chuàng)建的對象 o;
4)如果 Foo 內(nèi)部顯式返回對象類型數(shù)據(jù),則,返回該數(shù)據(jù),執(zhí)行結(jié)束;不然返回新創(chuàng)建的對象 o。
四、幾點(diǎn)說明
4.1 判斷是否是 Object 類型
關(guān)于一個數(shù)據(jù)是否是 Object 類型,可以通過 instanceof 操作符進(jìn)行判斷:如果 x instanceof Object 返回 true,則 x 為 Object 類型。
由上可知,null instanceof Object 返回 false,所以 null 不是 Object 類型,盡管typeof null 返回 "Object"。
4.2 instanceof 原理
instanceof 的工作原理是:在表達(dá)式 x instanceof Foo 中,如果 Foo 的原型(即 Foo.prototype)出現(xiàn)在 x 的原型鏈中,則返回 true,不然,返回 false。
因?yàn)楹瘮?shù)的原型可以被改寫,所以會出現(xiàn)在 x 通過 Foo new 出來之后完全改寫 Foo 的原型 x instanceof Foo 返回 false 的情況。因?yàn)閷?shí)例創(chuàng)建之后重寫構(gòu)造函數(shù)原型,實(shí)例指向的原型已經(jīng)不是構(gòu)造函數(shù)的新的原型了,見下面代碼:
const Foo = function() {}; const o = new Foo(); o instanceof Foo; // true // 重寫 Foo 原型 Foo.prototype = {}; o instanceof Foo; // false
關(guān)于“JavaScript中如何利用new調(diào)用函數(shù)”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點(diǎn)。
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