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這篇文章主要介紹golang中beego的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
1.http.HandleFunc將pattern及我們自定義的handler存儲在DefaultServeMux的一個map中。
2.當http.ListenAndServe的handler為nil時,系統(tǒng)會從DefaultServeMux存儲信息的map中匹配pattern獲取對應的handler,進而處連接請求。
如果用更簡單的話來總結以上兩條,就是:路由的存儲與匹配
beego作為一個基于golang之上的框架(此處只討論核心http及路由部分的處理),必然脫離不了語言底層的支持。因此,我們可以大膽猜測,beego的路由處理主要是在HandleFunc的封裝上,即如何更好的封裝HandlerFunc且便于使用,這應該也是beego支持多種路由方式的特點了。
一、beego.Run
我們先從源碼來驗證一條簡單的猜測,beego基于http.ListenAndServe來處理網絡請求(本次僅針對http協(xié)議的處理進行分析,https協(xié)議類似)。
beego.Run()->BeeApp.Run()
// Run beego application.
func (app *App) Run() {
...
app.Server.Handler = app.Handlers
app.Server.ReadTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.WriteTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.ErrorLog = logs.GetLogger("HTTP")
// run graceful mode
if BConfig.Listen.Graceful {
httpsAddr := BConfig.Listen.HTTPSAddr
app.Server.Addr = httpsAddr
if BConfig.Listen.EnableHTTPS {
go func() {
...
if err := server.ListenAndServeTLS(BConfig.Listen.HTTPSCertFile, BConfig.Listen.HTTPSKeyFile); err != nil {
logs.Critical("ListenAndServeTLS: ", err, fmt.Sprintf("%d", os.Getpid()))
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
endRunning <- true
}
}()
}
if BConfig.Listen.EnableHTTP {
go func() {
...
if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
logs.Critical("ListenAndServe: ", err, fmt.Sprintf("%d", os.Getpid()))
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
endRunning <- true
}
}()
}
<-endRunning
return
}
...
}
http.ListenAndServe的源碼如下:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
可以很明顯的看出beego最終和http.ListenAndServe調用的接口是一樣的。(此處只對http部分進行分析,https協(xié)議也是通用的只是調用的接口是ListenAndServeTLS)
二、Router
1.支持的路由方式
根據(jù)官網的描述,beego支持以下路由方式:
基礎路由
beego.Get
beego.Post
…
自定義的 handler 實現(xiàn)
s := rpc.NewServer()
s.RegisterCodec(json.NewCodec(), "application/json")
s.RegisterService(new(HelloService), "")
beego.Handler("/rpc", s)
固定路由&正則路由&自定義方法
// 固定路由
beego.Router("/", &controllers.MainController{})
beego.Router("/admin", &admin.UserController{})
// 正則路由
beego.Router("/api/?:id", &controllers.RController{})
beego.Router("/cms_:id([0-9]+).html", &controllers.CmsController{}))
// 指定方法
beego.Router("/api/list",&RestController{},"*:ListFood")
beego.Router("/api/create",&RestController{},"post:CreateFood")
自動匹配路由
beego.AutoRouter(&controllers.ObjectController{})
-注解路由
// @router /all/:key [get]
func (this *CMSController) AllBlock() {
}
beego.Include(&CMSController{})
namespace
ns :=
beego.NewNamespace("/v1",
beego.NSCond(func(ctx *context.Context) bool {
if ctx.Input.Domain() == "api.beego.me" {
return true
}
return false
}),
beego.NSBefore(auth),
beego.NSGet("/notallowed", func(ctx *context.Context) {
ctx.Output.Body([]byte("notAllowed"))
}),
beego.NSRouter("/version", &AdminController{}, "get:ShowAPIVersion"),
beego.NSRouter("/changepassword", &UserController{}),
beego.NSNamespace("/shop",
beego.NSBefore(sentry),
beego.NSGet("/:id", func(ctx *context.Context) {
ctx.Output.Body([]byte("notAllowed"))
}),
),
beego.NSNamespace("/cms",
beego.NSInclude(
&controllers.MainController{},
&controllers.CMSController{},
&controllers.BlockController{},
),
),
)
//注冊 namespace
beego.AddNamespace(ns)
NSNamespace/NewNamespace內部的部分存儲路由時,只處理了自身的路由,總的路由還需要在NSNamespace/NewNamespace進行添加prefix,最終存儲在BeeApp.Handlers.routers.
數(shù)據(jù)傳輸在此進行:
app.Server.Handler = app.Handlers
app.Server.ReadTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.WriteTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.ErrorLog = logs.GetLogger("HTTP")
在此,我們研究下幾個主要入口作為示例來分析源碼。
2.具體路由方式的分析
在初探中我們只做簡單的功能分析,具體的分析我們在后續(xù)的文章中加以補充。
(1)beego.Get
beego.Get->BeeApp.Handlers.Get->p.AddMethod->p.addToRouter
其中p即BeeApp.Handlers,因此這一連串的操作主要是將router信息存入BeeApp.Handlers中。
(2)beego.Router
beego.Router->BeeApp.Handlers.Add->p.addWithMethodParams->p.addToRouter
與(1)同理
(3)beego.AutoRouter
beego.AutoRouter->BeeApp.Handlers.AddAuto->p.AddAutoPrefix->p.addToRouter
與(1)同理
(4)beego.Include
beego.Include->BeeApp.Handlers.Include->p.addWithMethodParams->p.addToRouter
與(1)同理
(5)beego.AddNamespace
beego.AddNamespace->BeeApp.Handlers.routers[k]
直接將namespace.handlers.routers中的添加前綴后存入BeeApp.Handlers.routers中。
AddNamespace、NSNamespace及其內部的一系列NSNamespace方法集最終依然調用n.handlers的方法集中,然后經過AddNamespace,保存至BeeApp.Handlers中
三、ServeHTTP
既然處理請求時,經過了http.ListenAndServe,根據(jù)我們對ListenAndServe的分析,最終請求會交由server.Handler的ServeHTTP來處理。beego中的Handler即為BeeApp.Handlers,其類型是ControllerRegister,也就是說請求最終交由ControllerRegister的ServeHTTP實現(xiàn)來處理。此處我們也是只談下處理過程,具體的細節(jié)我們在之后的分析文章內細談。
三、總結
我們分別從兩個入口beego.Run、router兩個入口的使用,可以看到beego處理的邏輯基本上和golang底層http.ListenAndServe、http.HandleFunc的原理一致,只是有更高層次的封裝,以及更便利的路由聲明及處理。在后續(xù)的文章中我們會對beego的處理作進一步的分析。
最后,我們可以做下幾點簡單的總結:
(1)routers package主要是生成路由及處理的相關信息,并保存至BeeApp.Handler中,
(2)beego.Run則是帶著BeeApp.Handler的啟動http的服務,
(3)接收請求后,由BeeApp.Handler的ServeHTTP進行處理,作出對應響應。
實際上beego的入口只有beego.Run,怎么與routers具體聯(lián)系起來的呢?
1
接下來我們一步步看下beego.Run背后的邏輯。
一、import & init
我們首先從程序最開始的import部分開始看。
import (
_ "test/routers"
"github.com/astaxie/beego"
)
我們知道golang的初始化的方向如下:
按照這個方向,我們可以知道先調用routers package init,在routers內再次import “github.com/astaxie/beego”,因此先調用beego package init,然后調用routers package init。
1.beego init
代碼如下:
var (
// BeeApp is an application instance
BeeApp *App
)
func init() {
// create beego application
BeeApp = NewApp()
}
func NewApp() *App {
cr := NewControllerRegister()
app := &App{Handlers: cr, Server: &http.Server{}}
return app
}
func NewControllerRegister() *ControllerRegister {
cr := &ControllerRegister{
routers: make(map[string]*Tree),
policies: make(map[string]*Tree),
}
cr.pool.New = func() interface{} {
return beecontext.NewContext()
}
return cr
}
以上init完成了BeeApp的初始化,同時,初始化了Handler及Server的值(這是兩個很重的參數(shù),后面將會用到),在這里我們可以看到Handler的類型是ControllerRegister,在處理請求時將會用到。
2.routers init
routers init主要是路由的聲明,例如:
ns :=
beego.NewNamespace("/v1",
beego.NSCond(func(ctx *context.Context) bool {
if ctx.Input.Domain() == "api.beego.me" {
return true
}
return false
}),
beego.NSBefore(auth),
beego.NSGet("/notallowed", func(ctx *context.Context) {
ctx.Output.Body([]byte("notAllowed"))
}),
beego.NSRouter("/version", &AdminController{}, "get:ShowAPIVersion"),
beego.NSRouter("/changepassword", &UserController{}),
beego.NSNamespace("/shop",
beego.NSBefore(sentry),
beego.NSGet("/:id", func(ctx *context.Context) {
ctx.Output.Body([]byte("notAllowed"))
}),
),
beego.NSNamespace("/cms",
beego.NSInclude(
&controllers.MainController{},
&controllers.CMSController{},
&controllers.BlockController{},
),
),
)
//注冊 namespace
beego.AddNamespace(ns)
我們同樣在初探中提過beego.Get、beego.Router、beego.AutoRouter、beego.Include、beego.AddNamespace等方式聲明的路由最終存儲在BeeApp.Handlers.routers。
二、beego.Run
beego.Run代碼如下:
func Run(params ...string) {
...
BeeApp.Run()
}
beego.Run最終調用了之前已經初始化了的BeeApp,
// Run beego application.
func (app *App) Run() {
...
app.Server.Handler = app.Handlers
app.Server.ReadTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.WriteTimeout = time.Duration(BConfig.Listen.ServerTimeOut) * time.Second
app.Server.ErrorLog = logs.GetLogger("HTTP")
// run graceful mode
if BConfig.Listen.Graceful {
httpsAddr := BConfig.Listen.HTTPSAddr
app.Server.Addr = httpsAddr
if BConfig.Listen.EnableHTTPS {
go func() {
...
if err := server.ListenAndServeTLS(BConfig.Listen.HTTPSCertFile, BConfig.Listen.HTTPSKeyFile); err != nil {
logs.Critical("ListenAndServeTLS: ", err, fmt.Sprintf("%d", os.Getpid()))
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
endRunning <- true
}
}()
}
if BConfig.Listen.EnableHTTP {
go func() {
...
if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
logs.Critical("ListenAndServe: ", err, fmt.Sprintf("%d", os.Getpid()))
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
endRunning <- true
}
}()
}
<-endRunning
return
}
...
}
我們知道http.ListenAndServe邏輯如下:
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
app.Server是系統(tǒng)*http.Server,將Handlers傳入app.Server.Handler即是構建了一個http.ListenAndServe中的server,然后在接下來調用server.ListenAndServe。至此,我們可以看到beego的啟動與go中的完全一致。只是在server構建前完成了一系列的routers的存儲以及響應時的匹配
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