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1、事件,事件對(duì)象,描述相位的變化。
例如,GUI中點(diǎn)擊一個(gè)動(dòng)作,在Spring Framework中啟停容器,比如電腦啟動(dòng)、關(guān)機(jī)、休眠、緩存過期、微信官方賬號(hào)關(guān)注、取關(guān)等。
2、事件源可以是任何對(duì)象,具有觸發(fā)事件的能力。
一般在這個(gè)對(duì)象中注冊(cè)(或解除)監(jiān)聽器,事件的觸發(fā)通常在這里。一個(gè)源可能會(huì)產(chǎn)生多種不同類型的事件,為不同類型的事件注冊(cè)監(jiān)聽器,每種類型的事件可以注冊(cè)一個(gè)或多個(gè)監(jiān)聽器。
3、事件監(jiān)聽器,一個(gè)實(shí)現(xiàn)特定接口的類,需要實(shí)現(xiàn)特定事件的具體處理方法,必須在特定事件上注冊(cè)。
實(shí)例
package event; import java.util.Observable; /** * Created by Joe on 2018/4/11 */ public class Student implements java.util.Observer { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { Teacher teacher = (Teacher) o; System.out.printf("學(xué)生%s觀察到(實(shí)際是被通知)%s布置了作業(yè)《%s》 \n", this.name, teacher.getName(), arg); } }
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