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Three.js開發(fā)中如何修改默認鼠標操控

發(fā)布時間:2021-11-19 17:41:41 來源:億速云 閱讀:153 作者:小新 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章主要介紹Three.js開發(fā)中如何修改默認鼠標操控,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

新版的three.js中,OrbitControls的鼠標操作,使用右鍵進行平移,左鍵進行選擇,這跟原來的習慣不太一致,不過,配置代碼中,可以進行修改,達到原來的鼠標左鍵平移,右鍵旋轉(zhuǎn)的效果。
修改的方式:

        function OrbitControls(camera, renderer) {

controls = 

new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); 

controls.mouseButtons = {

               //左鍵平移

LEFT: THREE.MOUSE.PAN,

              //滾輪滑動

MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,

               //右鍵旋轉(zhuǎn)

RIGHT: THREE.MOUSE.ROTATE

}

       controls.target = target; 

}


以上是“Three.js開發(fā)中如何修改默認鼠標操控”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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