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本篇內(nèi)容介紹了“C++為什么盡量避免定義默認(rèn)操作”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
C.20: 盡可能避免定義默認(rèn)操作
譯者注:默認(rèn)操作是指析構(gòu),復(fù)制/移動構(gòu)造,復(fù)制移動賦值運(yùn)算符等默認(rèn)情況下編譯器會自動生成的那些操作。
Reason(原因)
It's the simplest and gives the cleanest semantics.
這要做最簡單而且提供最干凈的語義。
Example(示例)
struct Named_map {
public:
// ... no default operations declared ...
private:
string name;
map<int, int> rep;
};
Named_map nm; // default construct
Named_map nm2 {nm}; // copy construct
Since std::map and string have all the special functions, no further work is needed.
盡管std::map和string具有所有的特殊函數(shù),但是在段代碼中不需要這部分功能。
Note(注意)
This is known as "the rule of zero".
這就是總所周知的"0默認(rèn)操作規(guī)則"
Enforcement(實(shí)施建議)
(非強(qiáng)制)雖然規(guī)則本身不是強(qiáng)制的,但是好的靜態(tài)分析程序應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)某種可以對代碼進(jìn)行改進(jìn)以滿足本準(zhǔn)則的方法。例如,某個(gè)類包含(指針,大?。┙M合成員和釋放指針的析構(gòu)函數(shù),那么它可能被轉(zhuǎn)換為某種vector。
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