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這篇文章主要講解了“Abp + Grpc 怎么實現(xiàn)用戶會話狀態(tài)傳遞”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Abp + Grpc 怎么實現(xiàn)用戶會話狀態(tài)傳遞”吧!
在實際項目當(dāng)中,我采用的是 Abp 框架,但是 Abp 框架官方并沒有針對 Grpc 進行模塊封裝。基于此我結(jié)合 Abp 與 MagicOnion 封裝了一個 Abp.Grpc 模塊,它包括服務(wù)端和調(diào)用端兩部分的包。通過這兩個包,你可以很方便地在 Abp 框架當(dāng)中集成 Grpc 實現(xiàn)服務(wù)內(nèi)部通訊。
但是在實際使用當(dāng)中會出現(xiàn)一個問題,當(dāng) A 服務(wù)調(diào)用 B 服務(wù)的時候,A 服務(wù)當(dāng)前登錄用戶為 admin,調(diào)用 B 服務(wù)的 IAbpSession
的值仍然為空,這個時候當(dāng) B 服務(wù)內(nèi)部實現(xiàn)使用了 IAbpSession
時會出現(xiàn)問題。
這是因為通過 Grpc 接口調(diào)用時,并沒有傳遞諸如 Token 之類的東西,而在 B 服務(wù)內(nèi)部的 IAbpSession
本身附加的數(shù)據(jù)是從 HttpContext
里面獲取的,所以 B 服務(wù)當(dāng)前是沒有用戶狀態(tài)的。
所幸 IAbpSession
提供了一個 Use
方法,通過這個方法我們可以臨時地改變 IAbpSession
內(nèi)部的值,當(dāng) 。定義如下:
IDisposable Use(int? tenantId, long? userId);
使用方法如下:
這里 Abp.Grpc 庫使用的是 MagicOnion 庫實現(xiàn) Grpc 接口的,底層序列化使用的是 MessagePack,速度也不比 Protocol Buffer 差。
服務(wù)定義接口時,必須附加一個 GrpcSession
參數(shù),這個參數(shù)用于調(diào)用方傳遞其 IAbpSession
值所使用。例如我有一個接口方法如下,用于返回服務(wù)方接收到的用戶 Id 值。
服務(wù)提供方在實現(xiàn) ITestGrpcService
的時候,需要在代碼起始點就開始使用 using
語句包裹代碼。
服務(wù)調(diào)用方則直接在調(diào)用 Grpc 接口的時候,傳遞給接口當(dāng)前服務(wù)的 Session 狀態(tài)。
當(dāng)客戶端調(diào)用 GRPC 接口時,會將自身的 Session 狀態(tài)通過 GrpcSession 傳遞到服務(wù)端,這樣服務(wù)端就能夠共享客戶端的繪畫狀態(tài)。
Abp.Grpc 庫地址:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc
服務(wù)端:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc.Server.Demo
客戶端:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc.Client.Demo
原文地址:https://www.cnblogs.com/myzony/p/9454612.html
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