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這篇文章主要介紹“Scala Trait怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Scala Trait怎么使用問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”Scala Trait怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
Scala Trait(特征) 相當(dāng)于 Java 的接口,實(shí)際上它比接口還功能強(qiáng)大。
與接口不同的是,它還可以定義屬性和方法的實(shí)現(xiàn)。
一般情況下Scala的類只能夠繼承單一父類,但是如果是 Trait(特征) 的話就可以繼承多個(gè),從結(jié)果來(lái)看就是實(shí)現(xiàn)了多重繼承。
Trait(特征) 定義的方式與類類似,但它使用的關(guān)鍵字是 trait,如下所示:
trait Equal {
def isEqual(x: Any): Boolean
def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x)
}
以上Trait(特征)由兩個(gè)方法組成:isEqual 和 isNotEqual。isEqual 方法沒有定義方法的實(shí)現(xiàn),isNotEqual定義了方法的實(shí)現(xiàn)。子類繼承特征可以實(shí)現(xiàn)未被實(shí)現(xiàn)的方法。所以其實(shí) Scala Trait(特征)更像 Java 的抽象類。
以下演示了特征的完整實(shí)例:
trait Equal {
def isEqual(x: Any): Boolean
def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x)
}
class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def isEqual(obj: Any) =
obj.isInstanceOf[Point] &&
obj.asInstanceOf[Point].x == x
}
object Test {
def main(args: Array[String]) {
val p1 = new Point(2, 3)
val p2 = new Point(2, 4)
val p3 = new Point(3, 3)
println(p1.isNotEqual(p2))
println(p1.isNotEqual(p3))
println(p1.isNotEqual(2))
}
}
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala
$ scala Test
false
true
true
特征也可以有構(gòu)造器,由字段的初始化和其他特征體中的語(yǔ)句構(gòu)成。這些語(yǔ)句在任何混入該特征的對(duì)象在構(gòu)造時(shí)都會(huì)被執(zhí)行。
構(gòu)造器的執(zhí)行順序:
調(diào)用超類的構(gòu)造器;
特征構(gòu)造器在超類構(gòu)造器之后、類構(gòu)造器之前執(zhí)行;
特征由左到右被構(gòu)造;
每個(gè)特征當(dāng)中,父特征先被構(gòu)造;
如果多個(gè)特征共有一個(gè)父特征,父特征不會(huì)被重復(fù)構(gòu)造
所有特征被構(gòu)造完畢,子類被構(gòu)造。
構(gòu)造器的順序是類的線性化的反向。線性化是描述某個(gè)類型的所有超類型的一種技術(shù)規(guī)格。
到此,關(guān)于“Scala Trait怎么使用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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