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本篇內(nèi)容介紹了“C++11的cbegin和cend函數(shù)怎么使用”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
const迭代器
先看下面的程序:
sum = 0;
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end()){
sum += *it;
it++;
}
代碼先是取得了vector的迭代器,然后遍歷vector求和。再看下面的代碼:
sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}
這段代碼是不能通過編譯的,原因是定義的vector是const類型,所以迭代器必須也是const類型。代碼需要做如下修改:
sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::const_iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}
另一個(gè)辦法是使用auto類型修飾符:
sum = 0;
auto ait = cv.begin();
while(ait != cv.end()){
sum += *ait;
ait++;
}
省去了人工區(qū)分迭代器類型的麻煩,又不會妨礙const類型迭代器的功能。
更進(jìn)一步
vector本身是const類型,生成的迭代器就必須是const類型。這樣,在編譯層次就避免了可能發(fā)生的對vector數(shù)據(jù)的修改。
還有另外一種情況,數(shù)據(jù)本身不是const類型,但是從設(shè)計(jì)的角度來講有些處理不應(yīng)該修改該數(shù)據(jù)。這時(shí)也應(yīng)該要求const類型的迭代器,以避免數(shù)據(jù)被意外修改。
C++11為此提供了cbegin和cend方法。
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};、
auto ait = v.cbegin();
while(ait != v.cend()){
sum += *ait;
*ait = sum; //編譯錯誤
ait++;
}
cbegin()/cend()決定了返回的迭代器類型為const。這時(shí)即使vector的類型不是const,也可以防止對該數(shù)據(jù)的誤操作。
“C++11的cbegin和cend函數(shù)怎么使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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