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Daemonset Controller對Critical Pod的特殊處理是什么

發(fā)布時間:2021-12-20 10:19:50 來源:億速云 閱讀:185 作者:iii 欄目:云計算

這篇文章主要介紹“Daemonset Controller對Critical Pod的特殊處理是什么”,在日常操作中,相信很多人在Daemonset Controller對Critical Pod的特殊處理是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Daemonset Controller對Critical Pod的特殊處理是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

Daemonset Controller對CriticalPod的特殊處理

在DaemonSetController判斷某個node上是否要運行某個DaemonSet時,會調(diào)用DaemonSetsController.simulate來分析PredicateFailureReason。

pkg/controller/daemon/daemon_controller.go:1206

func (dsc *DaemonSetsController) simulate(newPod *v1.Pod, node *v1.Node, ds *apps.DaemonSet) ([]algorithm.PredicateFailureReason, *schedulercache.NodeInfo, error) {
	// DaemonSet pods shouldn't be deleted by NodeController in case of node problems.
	// Add infinite toleration for taint notReady:NoExecute here
	// to survive taint-based eviction enforced by NodeController
	// when node turns not ready.
	v1helper.AddOrUpdateTolerationInPod(newPod, &v1.Toleration{
		Key:      algorithm.TaintNodeNotReady,
		Operator: v1.TolerationOpExists,
		Effect:   v1.TaintEffectNoExecute,
	})

	// DaemonSet pods shouldn't be deleted by NodeController in case of node problems.
	// Add infinite toleration for taint unreachable:NoExecute here
	// to survive taint-based eviction enforced by NodeController
	// when node turns unreachable.
	v1helper.AddOrUpdateTolerationInPod(newPod, &v1.Toleration{
		Key:      algorithm.TaintNodeUnreachable,
		Operator: v1.TolerationOpExists,
		Effect:   v1.TaintEffectNoExecute,
	})

	// According to TaintNodesByCondition, all DaemonSet pods should tolerate
	// MemoryPressure and DisPressure taints, and the critical pods should tolerate
	// OutOfDisk taint additional.
	v1helper.AddOrUpdateTolerationInPod(newPod, &v1.Toleration{
		Key:      algorithm.TaintNodeDiskPressure,
		Operator: v1.TolerationOpExists,
		Effect:   v1.TaintEffectNoSchedule,
	})

	v1helper.AddOrUpdateTolerationInPod(newPod, &v1.Toleration{
		Key:      algorithm.TaintNodeMemoryPressure,
		Operator: v1.TolerationOpExists,
		Effect:   v1.TaintEffectNoSchedule,
	})

	// TODO(#48843) OutOfDisk taints will be removed in 1.10
	if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.ExperimentalCriticalPodAnnotation) &&
		kubelettypes.IsCriticalPod(newPod) {
		v1helper.AddOrUpdateTolerationInPod(newPod, &v1.Toleration{
			Key:      algorithm.TaintNodeOutOfDisk,
			Operator: v1.TolerationOpExists,
			Effect:   v1.TaintEffectNoSchedule,
		})
	}

	...

	_, reasons, err := Predicates(newPod, nodeInfo)
	return reasons, nodeInfo, err
}
  • DeamonSetController會給Pod添加以下Toleratoins,防止Node出現(xiàn)以下Conditions被Node Controller Taint-based eviction殺死。

    • NotReady:NoExecute

    • Unreachable:NoExecute

    • MemoryPressure:NoSchedule

    • DisPressure:NoSchedule

  • 當ExperimentalCriticalPodAnnotation Feature Gate Enable,并且該Pod是CriticalPod時,還會給該Pod加上OutOfDisk:NoSchedule Toleration。

在simulate中,還會像類似scheduler一樣,進行Predicates處理。Predicates過程中也對CriticalPod做了區(qū)分對待。

pkg/controller/daemon/daemon_controller.go:1413

// Predicates checks if a DaemonSet's pod can be scheduled on a node using GeneralPredicates
// and PodToleratesNodeTaints predicate
func Predicates(pod *v1.Pod, nodeInfo *schedulercache.NodeInfo) (bool, []algorithm.PredicateFailureReason, error) {
	var predicateFails []algorithm.PredicateFailureReason

	// If ScheduleDaemonSetPods is enabled, only check nodeSelector and nodeAffinity.
	if false /*disabled for 1.10*/ && utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.ScheduleDaemonSetPods) {
		fit, reasons, err := nodeSelectionPredicates(pod, nil, nodeInfo)
		if err != nil {
			return false, predicateFails, err
		}
		if !fit {
			predicateFails = append(predicateFails, reasons...)
		}

		return len(predicateFails) == 0, predicateFails, nil
	}

	critical := utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.ExperimentalCriticalPodAnnotation) &&
		kubelettypes.IsCriticalPod(pod)

	fit, reasons, err := predicates.PodToleratesNodeTaints(pod, nil, nodeInfo)
	if err != nil {
		return false, predicateFails, err
	}
	if !fit {
		predicateFails = append(predicateFails, reasons...)
	}
	if critical {
		// If the pod is marked as critical and support for critical pod annotations is enabled,
		// check predicates for critical pods only.
		fit, reasons, err = predicates.EssentialPredicates(pod, nil, nodeInfo)
	} else {
		fit, reasons, err = predicates.GeneralPredicates(pod, nil, nodeInfo)
	}
	if err != nil {
		return false, predicateFails, err
	}
	if !fit {
		predicateFails = append(predicateFails, reasons...)
	}

	return len(predicateFails) == 0, predicateFails, nil
}
  • 如果是CriticalPod,調(diào)用predicates.EssentialPredicates,否則調(diào)用predicates.GeneralPredicates。

  • 這里的GeneralPredicates與EssentialPredicates有何不同呢?其實GeneralPredicates就是比EssentialPredicates多了noncriticalPredicates處理,也就是Scheduler的Predicate中的PodFitsResources。

pkg/scheduler/algorithm/predicates/predicates.go:1076

// noncriticalPredicates are the predicates that only non-critical pods need
func noncriticalPredicates(pod *v1.Pod, meta algorithm.PredicateMetadata, nodeInfo *schedulercache.NodeInfo) (bool, []algorithm.PredicateFailureReason, error) {
	var predicateFails []algorithm.PredicateFailureReason
	fit, reasons, err := PodFitsResources(pod, meta, nodeInfo)
	if err != nil {
		return false, predicateFails, err
	}
	if !fit {
		predicateFails = append(predicateFails, reasons...)
	}

	return len(predicateFails) == 0, predicateFails, nil
}

因此,對于CriticalPod,DeamonSetController進行Predicate時不會進行PodFitsResources檢查。

PriorityClass Validate對CriticalPod的特殊處理

在Kubernetes 1.11中,很重要的個更新就是,Priority和Preemption從alpha升級為Beta了,并且是Enabled by default。

Kubernetes VersionPriority and Preemption StateEnabled by default
1.8alphano
1.9alphano
1.10alphano
1.11betayes

PriorityClass是屬于scheduling.k8s.io/v1alpha1GroupVersion的,在client提交創(chuàng)建PriorityClass請求后,寫入etcd前,會進行合法性檢查(Validate),這其中就有對SystemClusterCritical和SystemNodeCritical兩個PriorityClass的特殊對待。

pkg/apis/scheduling/validation/validation.go:30

// ValidatePriorityClass tests whether required fields in the PriorityClass are
// set correctly.
func ValidatePriorityClass(pc *scheduling.PriorityClass) field.ErrorList {
	...
	// If the priorityClass starts with a system prefix, it must be one of the
	// predefined system priority classes.
	if strings.HasPrefix(pc.Name, scheduling.SystemPriorityClassPrefix) {
		if is, err := scheduling.IsKnownSystemPriorityClass(pc); !is {
			allErrs = append(allErrs, field.Forbidden(field.NewPath("metadata", "name"), "priority class names with '"+scheduling.SystemPriorityClassPrefix+"' prefix are reserved for system use only. error: "+err.Error()))
		}
	} 
	...
	return allErrs
}

// IsKnownSystemPriorityClass checks that "pc" is equal to one of the system PriorityClasses.
// It ignores "description", labels, annotations, etc. of the PriorityClass.
func IsKnownSystemPriorityClass(pc *PriorityClass) (bool, error) {
	for _, spc := range systemPriorityClasses {
		if spc.Name == pc.Name {
			if spc.Value != pc.Value {
				return false, fmt.Errorf("value of %v PriorityClass must be %v", spc.Name, spc.Value)
			}
			if spc.GlobalDefault != pc.GlobalDefault {
				return false, fmt.Errorf("globalDefault of %v PriorityClass must be %v", spc.Name, spc.GlobalDefault)
			}
			return true, nil
		}
	}
	return false, fmt.Errorf("%v is not a known system priority class", pc.Name)
}
  • PriorityClass的Validate時,如果PriorityClass's Name是以**system-**為前綴的,那么必須是system-cluster-critical或者system-node-critical之一。否則就會Validate Error,拒絕提交。

  • 如果提交的PriorityClass's Name為system-cluster-critical或者system-node-critical,那么要求globalDefault必須為false,即system-cluster-critical或者system-node-critical不能是全局默認的PriorityClass。

另外,在PriorityClass進行Update時,目前是不允許其Name和Value的,也就是說只能更新Description和globalDefault。

pkg/apis/scheduling/helpers.go:27

// SystemPriorityClasses define system priority classes that are auto-created at cluster bootstrapping.
// Our API validation logic ensures that any priority class that has a system prefix or its value
// is higher than HighestUserDefinablePriority is equal to one of these SystemPriorityClasses.
var systemPriorityClasses = []*PriorityClass{
	{
		ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
			Name: SystemNodeCritical,
		},
		Value:       SystemCriticalPriority + 1000,
		Description: "Used for system critical pods that must not be moved from their current node.",
	},
	{
		ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
			Name: SystemClusterCritical,
		},
		Value:       SystemCriticalPriority,
		Description: "Used for system critical pods that must run in the cluster, but can be moved to another node if necessary.",
	},
}

到此,關于“Daemonset Controller對Critical Pod的特殊處理是什么”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關知識,請繼續(xù)關注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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