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本篇內(nèi)容介紹了“Java工廠模式怎么實(shí)現(xiàn)”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
概念: 工廠模式負(fù)責(zé)將大量有共同接口的類實(shí)例化。
相關(guān)角色: 抽象工廠:創(chuàng)建對(duì)象的具體工廠類必須實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口 具體工廠:實(shí)現(xiàn)了抽象工廠接口的具體工廠類 抽象產(chǎn)品:創(chuàng)建的具體對(duì)象的超類型(父抽象類或父接口) 具體產(chǎn)品:創(chuàng)建的具體對(duì)象。
1)簡(jiǎn)單工廠模式(靜態(tài)工廠方法模式):
概念:新建一個(gè)工廠類,該工廠類有一個(gè)靜態(tài)的工廠方法,根據(jù)這個(gè)靜態(tài)工廠方法的入?yún)?lái)決定創(chuàng)建的對(duì)象是哪個(gè)類型。 實(shí)現(xiàn): // 工廠類 public class Creator { // 靜態(tài)工廠方法:根據(jù)入?yún)ondition來(lái)決定返回對(duì)象的類型。 public static ConcreteProduct factory(condition){ if (condition 滿足 條件A) { return new ConcreteProductA(); // 注:ConcreteProduct是ConcreteProductA和ConcreteProductB的超類 } else if (condition 滿足 條件B) { return new ConcreteProductB(); } else { // 返回一個(gè)默認(rèn)ConcreteProductX對(duì)象 或 直接拋出異常 } } } 缺點(diǎn):新增類型(eg:ConcreteProductC)時(shí),需要修改靜態(tài)工廠方法,沒(méi)有開閉原則的要求。 舉例:java.text.DateFormat的getDateInstance()方法。注:DateFormat這個(gè)工廠類,是通過(guò)重載getDateInstance()方法的方式來(lái)進(jìn)行條件的判斷。
2)工廠方法模式:
概念:新建一個(gè)工廠接口(或工廠抽象類)、多個(gè)具體工廠類,所有的具體工廠類都實(shí)現(xiàn)了工廠接口中定義的工廠方法,每個(gè)具體工廠類只產(chǎn)生特定類型的對(duì)象。 實(shí)現(xiàn): // 抽象工廠 public interface Creator { // 工廠方法 public Product factory(); } // 具體工廠ConcreteCreatorA 實(shí)現(xiàn)了工廠接口Creator public class ConcreteCreatorA implements Creator { // 工廠方法 public Product factory() { return new ProductA(); } } // 具體工廠ConcreteCreatorB 實(shí)現(xiàn)了工廠接口Creator public class ConcreteCreatorA implements Creator { // 工廠方法 public Product factory() { return new ProductB(); } } 缺點(diǎn):新增類型(eg:ProductC)時(shí),需要新增對(duì)應(yīng)的具體工廠,當(dāng)類型較多時(shí)(具體工廠類也會(huì)隨之增多),不容易維護(hù)。 注意: 工廠方法模式和模板方法模式的比較: 1)二者都是基于方法的,都是將具體工作交給子類。 2)工廠方法模式將創(chuàng)建的工作推延給子類,模板方法模式將剩余的邏輯交給子類。 舉例:java集合中的工廠模式: // 抽象工廠 public interface List<E> extends Collection<E> { Iterator<E> iterator(); // 工廠方法 } // 具體工廠 public class ArrayList<E> implements List<E> { public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); // java.util.Vector.Itr 實(shí)現(xiàn)了Iterator<E>接口 } } // 具體工廠 public class Vector<E> implements List<E> { public synchronized Iterator<E> iterator() { return new Itr(); // java.util.ArrayList.Itr 實(shí)現(xiàn)了Iterator<E>接口 } }
3)抽象工廠模式:
概念:新建一個(gè)工廠接口(或工廠抽象類)、一個(gè)具體工廠類,這個(gè)具體工廠類實(shí)現(xiàn)了工廠接口中定義的多個(gè)工廠方法,故這個(gè)具體工廠類可以產(chǎn)生多種類型的對(duì)象。 實(shí)現(xiàn): // 抽象工廠:規(guī)定了多個(gè)工廠方法 public interface Creator { // 創(chuàng)建A系列產(chǎn)品對(duì)象的工廠方法 public ProductA factoryA(); // 創(chuàng)建B系列產(chǎn)品對(duì)象的工廠方法 public ProductB factoryB(); } // 具體工廠:實(shí)現(xiàn)了抽象工廠的多個(gè)工廠方法 public class ConcreteCreator implements Creator { // 創(chuàng)建A類產(chǎn)品對(duì)象的工廠方法 public ProductA factoryA() { return new ProductA1(); // 注:ProductA1 implements ProductA } // 創(chuàng)建B類產(chǎn)品對(duì)象的工廠方法 public ProductB factoryB() { return new ProductB1(); // 注:ProductB1 implements ProductB } } 缺點(diǎn):新增其它系列(eg:ProductC)的產(chǎn)品時(shí),需要修改抽象工廠(在抽象工廠中添加新的工廠方法)。
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