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本篇內(nèi)容主要講解“Spark性能優(yōu)化基礎(chǔ)知識有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Spark性能優(yōu)化基礎(chǔ)知識有哪些”吧!
#開發(fā)調(diào)優(yōu)
Spark性能優(yōu)化的第一步,就是要在開發(fā)Spark作業(yè)的過程中注意和應(yīng)用一些性能優(yōu)化的基本原則。開發(fā)調(diào)優(yōu),就是要讓大家了解以下一些Spark基本開發(fā)原則,包括:RDD lineage設(shè)計、算子的合理使用、特殊操作的優(yōu)化等。在開發(fā)過程中,時時刻刻都應(yīng)該注意以上原則,并將這些原則根據(jù)具體的業(yè)務(wù)以及實際的應(yīng)用場景,靈活地運用到自己的Spark作業(yè)中。
##原則一:避免創(chuàng)建重復(fù)的RDD
通常來說,我們在開發(fā)一個Spark作業(yè)時,首先是基于某個數(shù)據(jù)源(比如Hive表或HDFS文件)創(chuàng)建一個初始的RDD;接著對這個RDD執(zhí)行某個算子操作,然后得到下一個RDD;以此類推,循環(huán)往復(fù),直到計算出最終我們需要的結(jié)果。在這個過程中,多個RDD會通過不同的算子操作(比如map、reduce等)串起來,這個“RDD串”,就是RDD lineage,也就是“RDD的血緣關(guān)系鏈”。
我們在開發(fā)過程中要注意:對于同一份數(shù)據(jù),只應(yīng)該創(chuàng)建一個RDD,不能創(chuàng)建多個RDD來代表同一份數(shù)據(jù)。
一些Spark初學者在剛開始開發(fā)Spark作業(yè)時,或者是有經(jīng)驗的工程師在開發(fā)RDD lineage極其冗長的Spark作業(yè)時,可能會忘了自己之前對于某一份數(shù)據(jù)已經(jīng)創(chuàng)建過一個RDD了,從而導致對于同一份數(shù)據(jù),創(chuàng)建了多個RDD。這就意味著,我們的Spark作業(yè)會進行多次重復(fù)計算來創(chuàng)建多個代表相同數(shù)據(jù)的RDD,進而增加了作業(yè)的性能開銷。
// 需要對名為“hello.txt”的HDFS文件進行一次map操作,再進行一次reduce操作。也就是說,需要對一份數(shù)據(jù)執(zhí)行兩次算子操作。 // 錯誤的做法:對于同一份數(shù)據(jù)執(zhí)行多次算子操作時,創(chuàng)建多個RDD。 // 這里執(zhí)行了兩次textFile方法,針對同一個HDFS文件,創(chuàng)建了兩個RDD出來,然后分別對每個RDD都執(zhí)行了一個算子操作。 // 這種情況下,Spark需要從HDFS上兩次加載hello.txt文件的內(nèi)容,并創(chuàng)建兩個單獨的RDD;第二次加載HDFS文件以及創(chuàng)建RDD的性能開銷,很明顯是白白浪費掉的。 val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt") rdd1.map(...) val rdd2 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt") rdd2.reduce(...) // 正確的用法:對于一份數(shù)據(jù)執(zhí)行多次算子操作時,只使用一個RDD。 // 這種寫法很明顯比上一種寫法要好多了,因為我們對于同一份數(shù)據(jù)只創(chuàng)建了一個RDD,然后對這一個RDD執(zhí)行了多次算子操作。 // 但是要注意到這里為止優(yōu)化還沒有結(jié)束,由于rdd1被執(zhí)行了兩次算子操作,第二次執(zhí)行reduce操作的時候,還會再次從源頭處重新計算一次rdd1的數(shù)據(jù),因此還是會有重復(fù)計算的性能開銷。 // 要徹底解決這個問題,必須結(jié)合“原則三:對多次使用的RDD進行持久化”,才能保證一個RDD被多次使用時只被計算一次。 val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt") rdd1.map(...) rdd1.reduce(...)
##原則二:盡可能復(fù)用同一個RDD
除了要避免在開發(fā)過程中對一份完全相同的數(shù)據(jù)創(chuàng)建多個RDD之外,在對不同的數(shù)據(jù)執(zhí)行算子操作時還要盡可能地復(fù)用一個RDD。比如說,有一個RDD的數(shù)據(jù)格式是key-value類型的,另一個是單value類型的,這兩個RDD的value數(shù)據(jù)是完全一樣的。那么此時我們可以只使用key-value類型的那個RDD,因為其中已經(jīng)包含了另一個的數(shù)據(jù)。對于類似這種多個RDD的數(shù)據(jù)有重疊或者包含的情況,我們應(yīng)該盡量復(fù)用一個RDD,這樣可以盡可能地減少RDD的數(shù)量,從而盡可能減少算子執(zhí)行的次數(shù)。
// 錯誤的做法。 // 有一個<Long, String>格式的RDD,即rdd1。 // 接著由于業(yè)務(wù)需要,對rdd1執(zhí)行了一個map操作,創(chuàng)建了一個rdd2,而rdd2中的數(shù)據(jù)僅僅是rdd1中的value值而已,也就是說,rdd2是rdd1的子集。 JavaPairRDD<Long, String> rdd1 = ... JavaRDD<String> rdd2 = rdd1.map(...) // 分別對rdd1和rdd2執(zhí)行了不同的算子操作。 rdd1.reduceByKey(...) rdd2.map(...) // 正確的做法。 // 上面這個case中,其實rdd1和rdd2的區(qū)別無非就是數(shù)據(jù)格式不同而已,rdd2的數(shù)據(jù)完全就是rdd1的子集而已,卻創(chuàng)建了兩個rdd,并對兩個rdd都執(zhí)行了一次算子操作。 // 此時會因為對rdd1執(zhí)行map算子來創(chuàng)建rdd2,而多執(zhí)行一次算子操作,進而增加性能開銷。 // 其實在這種情況下完全可以復(fù)用同一個RDD。 // 我們可以使用rdd1,既做reduceByKey操作,也做map操作。 // 在進行第二個map操作時,只使用每個數(shù)據(jù)的tuple._2,也就是rdd1中的value值,即可。 JavaPairRDD<Long, String> rdd1 = ... rdd1.reduceByKey(...) rdd1.map(tuple._2...) // 第二種方式相較于第一種方式而言,很明顯減少了一次rdd2的計算開銷。 // 但是到這里為止,優(yōu)化還沒有結(jié)束,對rdd1我們還是執(zhí)行了兩次算子操作,rdd1實際上還是會被計算兩次。 // 因此還需要配合“原則三:對多次使用的RDD進行持久化”進行使用,才能保證一個RDD被多次使用時只被計算一次。
##原則三:對多次使用的RDD進行持久化
當你在Spark代碼中多次對一個RDD做了算子操作后,恭喜,你已經(jīng)實現(xiàn)Spark作業(yè)第一步的優(yōu)化了,也就是盡可能復(fù)用RDD。此時就該在這個基礎(chǔ)之上,進行第二步優(yōu)化了,也就是要保證對一個RDD執(zhí)行多次算子操作時,這個RDD本身僅僅被計算一次。
Spark中對于一個RDD執(zhí)行多次算子的默認原理是這樣的:每次你對一個RDD執(zhí)行一個算子操作時,都會重新從源頭處計算一遍,計算出那個RDD來,然后再對這個RDD執(zhí)行你的算子操作。這種方式的性能是很差的。
因此對于這種情況,我們的建議是:對多次使用的RDD進行持久化。此時Spark就會根據(jù)你的持久化策略,將RDD中的數(shù)據(jù)保存到內(nèi)存或者磁盤中。以后每次對這個RDD進行算子操作時,都會直接從內(nèi)存或磁盤中提取持久化的RDD數(shù)據(jù),然后執(zhí)行算子,而不會從源頭處重新計算一遍這個RDD,再執(zhí)行算子操作。
// 如果要對一個RDD進行持久化,只要對這個RDD調(diào)用cache()和persist()即可。 // 正確的做法。 // cache()方法表示:使用非序列化的方式將RDD中的數(shù)據(jù)全部嘗試持久化到內(nèi)存中。 // 此時再對rdd1執(zhí)行兩次算子操作時,只有在第一次執(zhí)行map算子時,才會將這個rdd1從源頭處計算一次。 // 第二次執(zhí)行reduce算子時,就會直接從內(nèi)存中提取數(shù)據(jù)進行計算,不會重復(fù)計算一個rdd。 val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt").cache() rdd1.map(...) rdd1.reduce(...) // persist()方法表示:手動選擇持久化級別,并使用指定的方式進行持久化。 // 比如說,StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER表示,內(nèi)存充足時優(yōu)先持久化到內(nèi)存中,內(nèi)存不充足時持久化到磁盤文件中。 // 而且其中的_SER后綴表示,使用序列化的方式來保存RDD數(shù)據(jù),此時RDD中的每個partition都會序列化成一個大的字節(jié)數(shù)組,然后再持久化到內(nèi)存或磁盤中。 // 序列化的方式可以減少持久化的數(shù)據(jù)對內(nèi)存/磁盤的占用量,進而避免內(nèi)存被持久化數(shù)據(jù)占用過多,從而發(fā)生頻繁GC。 val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt").persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER) rdd1.map(...) rdd1.reduce(...)
對于persist()方法而言,我們可以根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場景選擇不同的持久化級別。
##原則四:盡量避免使用shuffle類算子
如果有可能的話,要盡量避免使用shuffle類算子。因為Spark作業(yè)運行過程中,最消耗性能的地方就是shuffle過程。shuffle過程,簡單來說,就是將分布在集群中多個節(jié)點上的同一個key,拉取到同一個節(jié)點上,進行聚合或join等操作。比如reduceByKey、join等算子,都會觸發(fā)shuffle操作。
shuffle過程中,各個節(jié)點上的相同key都會先寫入本地磁盤文件中,然后其他節(jié)點需要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸拉取各個節(jié)點上的磁盤文件中的相同key。而且相同key都拉取到同一個節(jié)點進行聚合操作時,還有可能會因為一個節(jié)點上處理的key過多,導致內(nèi)存不夠存放,進而溢寫到磁盤文件中。因此在shuffle過程中,可能會發(fā)生大量的磁盤文件讀寫的IO操作,以及數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)傳輸操作。磁盤IO和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸也是shuffle性能較差的主要原因。
因此在我們的開發(fā)過程中,能避免則盡可能避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等會進行shuffle的算子,盡量使用map類的非shuffle算子。這樣的話,沒有shuffle操作或者僅有較少shuffle操作的Spark作業(yè),可以大大減少性能開銷。
Broadcast與map進行join代碼示例
// 傳統(tǒng)的join操作會導致shuffle操作。 // 因為兩個RDD中,相同的key都需要通過網(wǎng)絡(luò)拉取到一個節(jié)點上,由一個task進行join操作。 val rdd3 = rdd1.join(rdd2) // Broadcast+map的join操作,不會導致shuffle操作。 // 使用Broadcast將一個數(shù)據(jù)量較小的RDD作為廣播變量。 val rdd2Data = rdd2.collect() val rdd2DataBroadcast = sc.broadcast(rdd2Data) // 在rdd1.map算子中,可以從rdd2DataBroadcast中,獲取rdd2的所有數(shù)據(jù)。 // 然后進行遍歷,如果發(fā)現(xiàn)rdd2中某條數(shù)據(jù)的key與rdd1的當前數(shù)據(jù)的key是相同的,那么就判定可以進行join。 // 此時就可以根據(jù)自己需要的方式,將rdd1當前數(shù)據(jù)與rdd2中可以連接的數(shù)據(jù),拼接在一起(String或Tuple)。 val rdd3 = rdd1.map(rdd2DataBroadcast...) // 注意,以上操作,建議僅僅在rdd2的數(shù)據(jù)量比較少(比如幾百M,或者一兩G)的情況下使用。 // 因為每個Executor的內(nèi)存中,都會駐留一份rdd2的全量數(shù)據(jù)。
##原則五:使用map-side預(yù)聚合的shuffle操作
如果因為業(yè)務(wù)需要,一定要使用shuffle操作,無法用map類的算子來替代,那么盡量使用可以map-side預(yù)聚合的算子。
所謂的map-side預(yù)聚合,說的是在每個節(jié)點本地對相同的key進行一次聚合操作,類似于MapReduce中的本地combiner。map-side預(yù)聚合之后,每個節(jié)點本地就只會有一條相同的key,因為多條相同的key都被聚合起來了。其他節(jié)點在拉取所有節(jié)點上的相同key時,就會大大減少需要拉取的數(shù)據(jù)數(shù)量,從而也就減少了磁盤IO以及網(wǎng)絡(luò)傳輸開銷。通常來說,在可能的情況下,建議使用reduceByKey或者 aggregateByKey算子來替代掉groupByKey算子。因為reduceByKey和aggregateByKey算子都會使用用戶自定義的函數(shù)對每個節(jié)點本地的相同key進行預(yù)聚合。而groupByKey算子是不會進行預(yù)聚合的,全量的數(shù)據(jù)會在集群的各個節(jié)點之間分發(fā)和傳輸,性能相對來說比較差。
比如如下兩幅圖,就是典型的例子,分別基于reduceByKey和groupByKey進行單詞計數(shù)。其中第一張圖是groupByKey的原理圖,可以看到,沒有進行任何本地聚合時,所有數(shù)據(jù)都會在集群節(jié)點之間傳輸;第二張圖是reduceByKey的原理圖,可以看到,每個節(jié)點本地的相同key數(shù)據(jù),都進行了預(yù)聚合,然后才傳輸?shù)狡渌?jié)點上進行全局聚合。
##原則六:使用高性能的算子
除了shuffle相關(guān)的算子有優(yōu)化原則之外,其他的算子也都有著相應(yīng)的優(yōu)化原則。
使用reduceByKey/aggregateByKey替代groupByKey
詳情見“原則五:使用map-side預(yù)聚合的shuffle操作”。 使用mapPartitions替代普通map
mapPartitions類的算子,一次函數(shù)調(diào)用會處理一個partition所有的數(shù)據(jù),而不是一次函數(shù)調(diào)用處理一條,性能相對來說會高一些。但是有的時候,使用mapPartitions會出現(xiàn)OOM(內(nèi)存溢出)的問題。因為單次函數(shù)調(diào)用就要處理掉一個partition所有的數(shù)據(jù),如果內(nèi)存不夠,垃圾回收時是無法回收掉太多對象的,很可能出現(xiàn)OOM異常。所以使用這類操作時要慎重!
使用foreachPartitions替代foreach
原理類似于“使用mapPartitions替代map”,也是一次函數(shù)調(diào)用處理一個partition的所有數(shù)據(jù),而不是一次函數(shù)調(diào)用處理一條數(shù)據(jù)。在實踐中發(fā)現(xiàn),foreachPartitions類的算子,對性能的提升還是很有幫助的。比如在foreach函數(shù)中,將RDD中所有數(shù)據(jù)寫MySQL,那么如果是普通的foreach算子,就會一條數(shù)據(jù)一條數(shù)據(jù)地寫,每次函數(shù)調(diào)用可能就會創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫連接,此時就勢必會頻繁地創(chuàng)建和銷毀數(shù)據(jù)庫連接,性能是非常低下;但是如果用foreachPartitions算子一次性處理一個partition的數(shù)據(jù),那么對于每個partition,只要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫連接即可,然后執(zhí)行批量插入操作,此時性能是比較高的。實踐中發(fā)現(xiàn),對于1萬條左右的數(shù)據(jù)量寫MySQL,性能可以提升30%以上。
使用filter之后進行coalesce操作
通常對一個RDD執(zhí)行filter算子過濾掉RDD中較多數(shù)據(jù)后(比如30%以上的數(shù)據(jù)),建議使用coalesce算子,手動減少RDD的partition數(shù)量,將RDD中的數(shù)據(jù)壓縮到更少的partition中去。因為filter之后,RDD的每個partition中都會有很多數(shù)據(jù)被過濾掉,此時如果照常進行后續(xù)的計算,其實每個task處理的partition中的數(shù)據(jù)量并不是很多,有一點資源浪費,而且此時處理的task越多,可能速度反而越慢。因此用coalesce減少partition數(shù)量,將RDD中的數(shù)據(jù)壓縮到更少的partition之后,只要使用更少的task即可處理完所有的partition。在某些場景下,對于性能的提升會有一定的幫助。
使用repartitionAndSortWithinPartitions替代repartition與sort類操作 repartitionAndSortWithinPartitions是Spark官網(wǎng)推薦的一個算子,官方建議,如果需要在repartition重分區(qū)之后,還要進行排序,建議直接使用repartitionAndSortWithinPartitions算子。因為該算子可以一邊進行重分區(qū)的shuffle操作,一邊進行排序。shuffle與sort兩個操作同時進行,比先shuffle再sort來說,性能可能是要高的。
##原則七:廣播大變量 有時在開發(fā)過程中,會遇到需要在算子函數(shù)中使用外部變量的場景(尤其是大變量,比如100M以上的大集合),那么此時就應(yīng)該使用Spark的廣播(Broadcast)功能來提升性能。
在算子函數(shù)中使用到外部變量時,默認情況下,Spark會將該變量復(fù)制多個副本,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)絫ask中,此時每個task都有一個變量副本。如果變量本身比較大的話(比如100M,甚至1G),那么大量的變量副本在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)男阅荛_銷,以及在各個節(jié)點的Executor中占用過多內(nèi)存導致的頻繁GC,都會極大地影響性能。
因此對于上述情況,如果使用的外部變量比較大,建議使用Spark的廣播功能,對該變量進行廣播。廣播后的變量,會保證每個Executor的內(nèi)存中,只駐留一份變量副本,而Executor中的task執(zhí)行時共享該Executor中的那份變量副本。這樣的話,可以大大減少變量副本的數(shù)量,從而減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男阅荛_銷,并減少對Executor內(nèi)存的占用開銷,降低GC的頻率。
// 以下代碼在算子函數(shù)中,使用了外部的變量。 // 此時沒有做任何特殊操作,每個task都會有一份list1的副本。 val list1 = ... rdd1.map(list1...) // 以下代碼將list1封裝成了Broadcast類型的廣播變量。 // 在算子函數(shù)中,使用廣播變量時,首先會判斷當前task所在Executor內(nèi)存中,是否有變量副本。 // 如果有則直接使用;如果沒有則從Driver或者其他Executor節(jié)點上遠程拉取一份放到本地Executor內(nèi)存中。 // 每個Executor內(nèi)存中,就只會駐留一份廣播變量副本。 val list1 = ... val list1Broadcast = sc.broadcast(list1) rdd1.map(list1Broadcast...)
##原則八:使用Kryo優(yōu)化序列化性能
在Spark中,主要有三個地方涉及到了序列化:
在算子函數(shù)中使用到外部變量時,該變量會被序列化后進行網(wǎng)絡(luò)傳輸(見“原則七:廣播大變量”中的講解)
將自定義的類型作為RDD的泛型類型時(比如JavaRDD,Student是自定義類型),所有自定義類型對象,都會進行序列化。因此這種情況下,也要求自定義的類必須實現(xiàn)Serializable接口
使用可序列化的持久化策略時(比如MEMORY_ONLY_SER),Spark會將RDD中的每個partition都序列化成一個大的字節(jié)數(shù)組。
對于這三種出現(xiàn)序列化的地方,我們都可以通過使用Kryo序列化類庫,來優(yōu)化序列化和反序列化的性能。Spark默認使用的是Java的序列化機制,也就是ObjectOutputStream/ObjectInputStream API來進行序列化和反序列化。但是Spark同時支持使用Kryo序列化庫,Kryo序列化類庫的性能比Java序列化類庫的性能要高很多。官方介紹,Kryo序列化機制比Java序列化機制,性能高10倍左右。Spark之所以默認沒有使用Kryo作為序列化類庫,是因為Kryo要求最好要注冊所有需要進行序列化的自定義類型,因此對于開發(fā)者來說,這種方式比較麻煩.
以下是使用Kryo的代碼示例,我們只要設(shè)置序列化類,再注冊要序列化的自定義類型即可(比如算子函數(shù)中使用到的外部變量類型、作為RDD泛型類型的自定義類型等):
// 創(chuàng)建SparkConf對象。 val conf = new SparkConf().setMaster(...).setAppName(...) // 設(shè)置序列化器為KryoSerializer。 conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer") // 注冊要序列化的自定義類型。 conf.registerKryoClasses(Array(classOf[MyClass1], classOf[MyClass2]))
##原則九:優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Java中,有三種類型比較耗費內(nèi)存:
對象,每個Java對象都有對象頭、引用等額外的信息,因此比較占用內(nèi)存空間
字符串,每個字符串內(nèi)部都有一個字符數(shù)組以及長度等額外信息
集合類型,比如HashMap、LinkedList等,因為集合類型內(nèi)部通常會使用一些內(nèi)部類來封裝集合元素,比如Map.Entry
因此Spark官方建議,在Spark編碼實現(xiàn)中,特別是對于算子函數(shù)中的代碼,盡量不要使用上述三種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),盡量使用字符串替代對象,使用原始類型(比如Int、Long)替代字符串,使用數(shù)組替代集合類型,這樣盡可能地減少內(nèi)存占用,從而降低GC頻率,提升性能。
但是在筆者的編碼實踐中發(fā)現(xiàn),要做到該原則其實并不容易。因為我們同時要考慮到代碼的可維護性,如果一個代碼中,完全沒有任何對象抽象,全部是字符串拼接的方式,那么對于后續(xù)的代碼維護和修改,無疑是一場巨大的災(zāi)難。同理,如果所有操作都基于數(shù)組實現(xiàn),而不使用HashMap、LinkedList等集合類型,那么對于我們的編碼難度以及代碼可維護性,也是一個極大的挑戰(zhàn)。因此筆者建議,在可能以及合適的情況下,使用占用內(nèi)存較少的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是前提是要保證代碼的可維護性。 ##資源調(diào)優(yōu)
在開發(fā)完Spark作業(yè)之后,就該為作業(yè)配置合適的資源了。Spark的資源參數(shù),基本都可以在spark-submit命令中作為參數(shù)設(shè)置。很多Spark初學者,通常不知道該設(shè)置哪些必要的參數(shù),以及如何設(shè)置這些參數(shù),最后就只能胡亂設(shè)置,甚至壓根兒不設(shè)置。資源參數(shù)設(shè)置的不合理,可能會導致沒有充分利用集群資源,作業(yè)運行會極其緩慢;或者設(shè)置的資源過大,隊列沒有足夠的資源來提供,進而導致各種異常??傊瑹o論是哪種情況,都會導致Spark作業(yè)的運行效率低下,甚至根本無法運行。因此我們必須對Spark作業(yè)的資源使用原理有一個清晰的認識,并知道在Spark作業(yè)運行過程中,有哪些資源參數(shù)是可以設(shè)置的,以及如何設(shè)置合適的參數(shù)值。
** Spark作業(yè)基本運行原理**
詳細原理見上圖。我們使用spark-submit提交一個Spark作業(yè)之后,這個作業(yè)就會啟動一個對應(yīng)的Driver進程。根據(jù)你使用的部署模式(deploy-mode)不同,Driver進程可能在本地啟動,也可能在集群中某個工作節(jié)點上啟動。Driver進程本身會根據(jù)我們設(shè)置的參數(shù),占有一定數(shù)量的內(nèi)存和CPU core。而Driver進程要做的第一件事情,就是向集群管理器(可以是Spark Standalone集群,也可以是其他的資源管理集群,美團?大眾點評使用的是YARN作為資源管理集群)申請運行Spark作業(yè)需要使用的資源,這里的資源指的就是Executor進程。YARN集群管理器會根據(jù)我們?yōu)镾park作業(yè)設(shè)置的資源參數(shù),在各個工作節(jié)點上,啟動一定數(shù)量的Executor進程,每個Executor進程都占有一定數(shù)量的內(nèi)存和CPU core。
在申請到了作業(yè)執(zhí)行所需的資源之后,Driver進程就會開始調(diào)度和執(zhí)行我們編寫的作業(yè)代碼了。Driver進程會將我們編寫的Spark作業(yè)代碼分拆為多個stage,每個stage執(zhí)行一部分代碼片段,并為每個stage創(chuàng)建一批task,然后將這些task分配到各個Executor進程中執(zhí)行。task是最小的計算單元,負責執(zhí)行一模一樣的計算邏輯(也就是我們自己編寫的某個代碼片段),只是每個task處理的數(shù)據(jù)不同而已。一個stage的所有task都執(zhí)行完畢之后,會在各個節(jié)點本地的磁盤文件中寫入計算中間結(jié)果,然后Driver就會調(diào)度運行下一個stage。下一個stage的task的輸入數(shù)據(jù)就是上一個stage輸出的中間結(jié)果。如此循環(huán)往復(fù),直到將我們自己編寫的代碼邏輯全部執(zhí)行完,并且計算完所有的數(shù)據(jù),得到我們想要的結(jié)果為止。
Spark是根據(jù)shuffle類算子來進行stage的劃分。如果我們的代碼中執(zhí)行了某個shuffle類算子(比如reduceByKey、join等),那么就會在該算子處,劃分出一個stage界限來。可以大致理解為,shuffle算子執(zhí)行之前的代碼會被劃分為一個stage,shuffle算子執(zhí)行以及之后的代碼會被劃分為下一個stage。因此一個stage剛開始執(zhí)行的時候,它的每個task可能都會從上一個stage的task所在的節(jié)點,去通過網(wǎng)絡(luò)傳輸拉取需要自己處理的所有key,然后對拉取到的所有相同的key使用我們自己編寫的算子函數(shù)執(zhí)行聚合操作(比如reduceByKey()算子接收的函數(shù))。這個過程就是shuffle。
當我們在代碼中執(zhí)行了cache/persist等持久化操作時,根據(jù)我們選擇的持久化級別的不同,每個task計算出來的數(shù)據(jù)也會保存到Executor進程的內(nèi)存或者所在節(jié)點的磁盤文件中。
因此Executor的內(nèi)存主要分為三塊:第一塊是讓task執(zhí)行我們自己編寫的代碼時使用,默認是占Executor總內(nèi)存的20%;第二塊是讓task通過shuffle過程拉取了上一個stage的task的輸出后,進行聚合等操作時使用,默認也是占Executor總內(nèi)存的20%;第三塊是讓RDD持久化時使用,默認占Executor總內(nèi)存的60%。
task的執(zhí)行速度是跟每個Executor進程的CPU core數(shù)量有直接關(guān)系的。一個CPU core同一時間只能執(zhí)行一個線程。而每個Executor進程上分配到的多個task,都是以每個task一條線程的方式,多線程并發(fā)運行的。如果CPU core數(shù)量比較充足,而且分配到的task數(shù)量比較合理,那么通常來說,可以比較快速和高效地執(zhí)行完這些task線程。
以上就是Spark作業(yè)的基本運行原理的說明,大家可以結(jié)合上圖來理解。理解作業(yè)基本原理,是我們進行資源參數(shù)調(diào)優(yōu)的基本前提。
##原則:資源參數(shù)調(diào)優(yōu)
了解完了Spark作業(yè)運行的基本原理之后,對資源相關(guān)的參數(shù)就容易理解了。所謂的Spark資源參數(shù)調(diào)優(yōu),其實主要就是對Spark運行過程中各個使用資源的地方,通過調(diào)節(jié)各種參數(shù),來優(yōu)化資源使用的效率,從而提升Spark作業(yè)的執(zhí)行性能。以下參數(shù)就是Spark中主要的資源參數(shù),每個參數(shù)都對應(yīng)著作業(yè)運行原理中的某個部分,我們同時也給出了一個調(diào)優(yōu)的參考值。
num-executors
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置Spark作業(yè)總共要用多少個Executor進程來執(zhí)行。Driver在向YARN集群管理器申請資源時,YARN集群管理器會盡可能按照你的設(shè)置來在集群的各個工作節(jié)點上,啟動相應(yīng)數(shù)量的Executor進程。這個參數(shù)非常之重要,如果不設(shè)置的話,默認只會給你啟動少量的Executor進程,此時你的Spark作業(yè)的運行速度是非常慢的。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:每個Spark作業(yè)的運行一般設(shè)置50~100個左右的Executor進程比較合適,設(shè)置太少或太多的Executor進程都不好。設(shè)置的太少,無法充分利用集群資源;設(shè)置的太多的話,大部分隊列可能無法給予充分的資源。
executor-memory
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置每個Executor進程的內(nèi)存。Executor內(nèi)存的大小,很多時候直接決定了Spark作業(yè)的性能,而且跟常見的JVM OOM異常,也有直接的關(guān)聯(lián)。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:每個Executor進程的內(nèi)存設(shè)置4G~8G較為合適。但是這只是一個參考值,具體的設(shè)置還是得根據(jù)不同部門的資源隊列來定。可以看看自己團隊的資源隊列的最大內(nèi)存限制是多少,num-executors乘以executor-memory,就代表了你的Spark作業(yè)申請到的總內(nèi)存量(也就是所有Executor進程的內(nèi)存總和),這個量是不能超過隊列的最大內(nèi)存量的。此外,如果你是跟團隊里其他人共享這個資源隊列,那么申請的總內(nèi)存量最好不要超過資源隊列最大總內(nèi)存的1/3~1/2,避免你自己的Spark作業(yè)占用了隊列所有的資源,導致別的同學的作業(yè)無法運行。
executor-cores
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置每個Executor進程的CPU core數(shù)量。這個參數(shù)決定了每個Executor進程并行執(zhí)行task線程的能力。因為每個CPU core同一時間只能執(zhí)行一個task線程,因此每個Executor進程的CPU core數(shù)量越多,越能夠快速地執(zhí)行完分配給自己的所有task線程。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:Executor的CPU core數(shù)量設(shè)置為2~4個較為合適。同樣得根據(jù)不同部門的資源隊列來定,可以看看自己的資源隊列的最大CPU core限制是多少,再依據(jù)設(shè)置的Executor數(shù)量,來決定每個Executor進程可以分配到幾個CPU core。同樣建議,如果是跟他人共享這個隊列,那么num-executors * executor-cores不要超過隊列總CPU core的1/3~1/2左右比較合適,也是避免影響其他同學的作業(yè)運行。
driver-memory
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置Driver進程的內(nèi)存。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:Driver的內(nèi)存通常來說不設(shè)置,或者設(shè)置1G左右應(yīng)該就夠了。唯一需要注意的一點是,如果需要使用collect算子將RDD的數(shù)據(jù)全部拉取到Driver上進行處理,那么必須確保Driver的內(nèi)存足夠大,否則會出現(xiàn)OOM內(nèi)存溢出的問題。
spark.default.parallelism
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置每個stage的默認task數(shù)量。這個參數(shù)極為重要,如果不設(shè)置可能會直接影響你的Spark作業(yè)性能。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:Spark作業(yè)的默認task數(shù)量為500~1000個較為合適。很多同學常犯的一個錯誤就是不去設(shè)置這個參數(shù),那么此時就會導致Spark自己根據(jù)底層HDFS的block數(shù)量來設(shè)置task的數(shù)量,默認是一個HDFS block對應(yīng)一個task。通常來說,Spark默認設(shè)置的數(shù)量是偏少的(比如就幾十個task),如果task數(shù)量偏少的話,就會導致你前面設(shè)置好的Executor的參數(shù)都前功盡棄。試想一下,無論你的Executor進程有多少個,內(nèi)存和CPU有多大,但是task只有1個或者10個,那么90%的Executor進程可能根本就沒有task執(zhí)行,也就是白白浪費了資源!因此Spark官網(wǎng)建議的設(shè)置原則是,設(shè)置該參數(shù)為num-executors * executor-cores的2~3倍較為合適,比如Executor的總CPU core數(shù)量為300個,那么設(shè)置1000個task是可以的,此時可以充分地利用Spark集群的資源。
** spark.storage.memoryFraction**
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置RDD持久化數(shù)據(jù)在Executor內(nèi)存中能占的比例,默認是0.6。也就是說,默認Executor 60%的內(nèi)存,可以用來保存持久化的RDD數(shù)據(jù)。根據(jù)你選擇的不同的持久化策略,如果內(nèi)存不夠時,可能數(shù)據(jù)就不會持久化,或者數(shù)據(jù)會寫入磁盤。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:如果Spark作業(yè)中,有較多的RDD持久化操作,該參數(shù)的值可以適當提高一些,保證持久化的數(shù)據(jù)能夠容納在內(nèi)存中。避免內(nèi)存不夠緩存所有的數(shù)據(jù),導致數(shù)據(jù)只能寫入磁盤中,降低了性能。但是如果Spark作業(yè)中的shuffle類操作比較多,而持久化操作比較少,那么這個參數(shù)的值適當降低一些比較合適。此外,如果發(fā)現(xiàn)作業(yè)由于頻繁的gc導致運行緩慢(通過spark web ui可以觀察到作業(yè)的gc耗時),意味著task執(zhí)行用戶代碼的內(nèi)存不夠用,那么同樣建議調(diào)低這個參數(shù)的值。
spark.shuffle.memoryFraction
參數(shù)說明:該參數(shù)用于設(shè)置shuffle過程中一個task拉取到上個stage的task的輸出后,進行聚合操作時能夠使用的Executor內(nèi)存的比例,默認是0.2。也就是說,Executor默認只有20%的內(nèi)存用來進行該操作。shuffle操作在進行聚合時,如果發(fā)現(xiàn)使用的內(nèi)存超出了這個20%的限制,那么多余的數(shù)據(jù)就會溢寫到磁盤文件中去,此時就會極大地降低性能。
參數(shù)調(diào)優(yōu)建議:如果Spark作業(yè)中的RDD持久化操作較少,shuffle操作較多時,建議降低持久化操作的內(nèi)存占比,提高shuffle操作的內(nèi)存占比比例,避免shuffle過程中數(shù)據(jù)過多時內(nèi)存不夠用,必須溢寫到磁盤上,降低了性能。此外,如果發(fā)現(xiàn)作業(yè)由于頻繁的gc導致運行緩慢,意味著task執(zhí)行用戶代碼的內(nèi)存不夠用,那么同樣建議調(diào)低這個參數(shù)的值。
資源參數(shù)的調(diào)優(yōu),沒有一個固定的值,需要同學們根據(jù)自己的實際情況(包括Spark作業(yè)中的shuffle操作數(shù)量、RDD持久化操作數(shù)量以及spark web ui中顯示的作業(yè)gc情況),同時參考本篇文章中給出的原理以及調(diào)優(yōu)建議,合理地設(shè)置上述參數(shù)。
./bin/spark-submit \ --master yarn-cluster \ --num-executors 100 \ --executor-memory 6G \ --executor-cores 4 \ --driver-memory 1G \ --conf spark.default.parallelism=1000 \ --conf spark.storage.memoryFraction=0.5 \ --conf spark.shuffle.memoryFraction=0.3 \
到此,相信大家對“Spark性能優(yōu)化基礎(chǔ)知識有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!
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