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這篇文章給大家分享的是有關(guān)RocketMQ如何安裝使用的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
一、服務(wù)端安裝部署
我是在虛擬機(jī)中的CentOS6.5中進(jìn)行部署。
1.下載程序
2.tar -xvf alibaba-rocketmq-3.0.7.tar.gz 解壓到適當(dāng)?shù)哪夸浫?opt/目錄
3.啟動(dòng)RocketMQ:進(jìn)入rocketmq/bin 目錄 執(zhí)行
nohup sh mqnamesrv & |
4.啟動(dòng)Broker,設(shè)置對(duì)應(yīng)的NameServer
nohup sh mqbroker -n "127.0.0.1:9876" & |
二、編寫客戶端
可以查看sameple中的quickstart源碼 1.Consumer 消息消費(fèi)者
/** * Consumer,訂閱消息 */ public class Consumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException { DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("QuickStartConsumer"); consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); consumer.setInstanceName("QuickStartConsumer"); consumer.subscribe("QuickStart", "*"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); consumer.start(); System.out.println("Consumer Started."); } } |
2.Producer消息生產(chǎn)者
/** * Producer,發(fā)送消息 * */ public class Producer { public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("QuickStartProducer"); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); producer.setInstanceName("QuickStartProducer"); producer.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { Message msg = new Message("QuickStart",// topic "TagA",// tag ("Hello RocketMQ ,QuickStart" + i).getBytes()// body ); SendResult sendResult = producer.send(msg); System.out.println(sendResult); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Thread.sleep(1000); } } producer.shutdown(); } } |
3.首先運(yùn)行Consumer程序,一直在運(yùn)行狀態(tài)接收服務(wù)器端推送過來的消息
23:18:07.587 [main] DEBUG i.n.c.MultithreadEventLoopGroup - -Dio.netty.eventLoopThreads: 16 23:18:07.591 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Platform: Windows 23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Java version: 7 23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noUnsafe: false 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.ByteBuffer.cleaner: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Buffer.address: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.theUnsafe: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.copyMemory: available 23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Bits.unaligned: true 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - sun.misc.Unsafe: available 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noJavassist: false 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Javassist: unavailable 23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - You don't have Javassist in your class path or you don't have enough permission to load dynamically generated classes. Please check the configuration for better performance. 23:18:07.595 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noPreferDirect: false 23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.noKeySetOptimization: false 23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.selectorAutoRebuildThreshold: 512 23:18:08.355 [main] DEBUG i.n.util.internal.ThreadLocalRandom - -Dio.netty.initialSeedUniquifier: 0x8c0d4793e5820c31 23:18:08.446 [NettyClientWorkerThread_1] DEBUG io.netty.util.ResourceLeakDetector - -Dio.netty.noResourceLeakDetection: false Consumer Started. |
4.再次運(yùn)行Producer程序,生成消息并發(fā)送到Broker,Producer的日志沖沒了,但是可以看到Broker推送到Consumer的一條消息
ConsumeMessageThread-QuickStartConsumer-3 Receive New Messages: [MessageExt [queueId=0, storeSize=150, queueOffset=244, sysFlag=0, bornTimestamp=1400772029972, bornHost=/10.162.0.7:54234, storeTimestamp=1400772016017, storeHost=/127.0.0.1:10911, msgId=0A0A0A5900002A9F0000000000063257, commitLogOffset=406103, bodyCRC=112549959, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0, toString()=Message [topic=QuickStart, flag=0, properties={TAGS=TagA, WAIT=true, MAX_OFFSET=245, MIN_OFFSET=0}, body=29]]] |
三、Consumer最佳實(shí)踐
1.消費(fèi)過程要做到冪等(即消費(fèi)端去重)
RocketMQ無法做到消息重復(fù),所以如果業(yè)務(wù)對(duì)消息重復(fù)非常敏感,務(wù)必要在業(yè)務(wù)層面去重,有以下一些方式:
(1).將消息的唯一鍵,可以是MsgId,也可以是消息內(nèi)容中的唯一標(biāo)識(shí)字段,例如訂單ID,消費(fèi)之前判斷是否在DB或Tair(全局KV存儲(chǔ))中存在,如果不存在則插入,并消費(fèi),否則跳過。(實(shí)踐過程要考慮原子性問題,判斷是否存在可以嘗試插入,如果報(bào)主鍵沖突,則插入失敗,直接跳過) msgid一定是全局唯一的標(biāo)識(shí)符,但是可能會(huì)存在同樣的消息有兩個(gè)不同的msgid的情況(有多種原因),這種情況可能會(huì)使業(yè)務(wù)上重復(fù),建議最好使用消息體中的唯一標(biāo)識(shí)字段去重
(2).使業(yè)務(wù)層面的狀態(tài)機(jī)去重
2.批量方式消費(fèi)
如果業(yè)務(wù)流程支持批量方式消費(fèi),則可以很大程度上的提高吞吐量,可以通過設(shè)置Consumer的consumerMessageBatchMaxSize參數(shù),默認(rèn)是1,即一次消費(fèi)一條參數(shù)
3.跳過非重要的消息
發(fā)生消息堆積時(shí),如果消費(fèi)速度一直跟不上發(fā)送速度,可以選擇丟棄不重要的消息
@Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs); long offset=msgs.get(0).getQueueOffset(); String maxOffset=msgs.get(0).getProperty(MessageConst.PROPERTY_MAX_OFFSET); long diff=Long.parseLong(maxOffset)-offset; if(diff>100000){ //處理消息堆積情況 return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } |
如以上代碼所示,當(dāng)某個(gè)隊(duì)列的消息數(shù)堆積到 100000 條以上,則嘗試丟棄部分或全部消息,這樣就可以快速追上發(fā)送消息的速度
4.優(yōu)化沒條消息消費(fèi)過程
舉例如下,某條消息的消費(fèi)過程如下
1. 根據(jù)消息從 DB 查詢數(shù)據(jù) 1
2. 根據(jù)消息從 DB 查詢數(shù)據(jù)2
3. 復(fù)雜的業(yè)務(wù)計(jì)算
4. 向 DB 插入數(shù)據(jù)3
5. 向 DB 插入數(shù)據(jù) 4
這條消息的消費(fèi)過程與 DB 交互了 4 次,如果按照每次 5ms 計(jì)算,那么總共耗時(shí) 20ms,假設(shè)業(yè)務(wù)計(jì)算耗時(shí) 5ms,那么總過耗時(shí) 25ms,如果能把 4 次 DB 交互優(yōu)化為 2 次,那么總耗時(shí)就可以優(yōu)化到 15ms,也就是說總體性能提高了 40%。
對(duì)于 Mysql 等 DB,如果部署在磁盤,那么與 DB 進(jìn)行交互,如果數(shù)據(jù)沒有命中 cache,每次交互的 RT 會(huì)直線上升, 如果采用 SSD,則 RT 上升趨勢(shì)要明顯好于磁盤。
個(gè)別應(yīng)用可能會(huì)遇到這種情況:在線下壓測(cè)消費(fèi)過程中,db 表現(xiàn)非常好,每次 RT 都很短,但是上線運(yùn)行一段時(shí)間,RT 就會(huì)變長,消費(fèi)吞吐量直線下降
主要原因是線下壓測(cè)時(shí)間過短,線上運(yùn)行一段時(shí)間后,cache 命中率下降,那么 RT 就會(huì)增加。建議在線下壓測(cè)時(shí),要測(cè)試足夠長時(shí)間,盡可能模擬線上環(huán)境,壓測(cè)過程中,數(shù)據(jù)的分布也很重要,數(shù)據(jù)不同,可能 cache 的命中率也會(huì)完全不同
四、Producer最佳實(shí)踐
1.發(fā)送消息注意事項(xiàng)
(1) 一個(gè)應(yīng)用盡可能用一個(gè) Topic,消息子類型用 tags 來標(biāo)識(shí),tags 可以由應(yīng)用自由設(shè)置。只有發(fā)送消息設(shè)置了tags,消費(fèi)方在訂閱消息時(shí),才可以利用 tags 在 broker 做消息過濾。
(2)每個(gè)消息在業(yè)務(wù)層面的唯一標(biāo)識(shí)碼,要設(shè)置到 keys 字段,方便將來定位消息丟失問題。服務(wù)器會(huì)為每個(gè)消息創(chuàng)建索引(哈希索引),應(yīng)用可以通過 topic,key 來查詢這條消息內(nèi)容,以及消息被誰消費(fèi)。由于是哈希索引,請(qǐng)務(wù)必保證 key 盡可能唯一,這樣可以避免潛在的哈希沖突。
(3)消息發(fā)送成功或者失敗,要打印消息日志,務(wù)必要打印 sendresult 和 key 字段
(4)send 消息方法,只要不拋異常,就代表發(fā)送成功。但是發(fā)送成功會(huì)有多個(gè)狀態(tài),在 sendResult 里定義
SEND_OK:消息發(fā)送成功
FLUSH_DISK_TIMEOUT:消息發(fā)送成功,但是服務(wù)器刷盤超時(shí),消息已經(jīng)進(jìn)入服務(wù)器隊(duì)列,只有此時(shí)服務(wù)器宕機(jī),消息才會(huì)丟失
FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:消息發(fā)送成功,但是服務(wù)器同步到 Slave 時(shí)超時(shí),消息已經(jīng)進(jìn)入服務(wù)器隊(duì)列,只有此時(shí)服務(wù)器宕機(jī),消息才會(huì)丟失
SLAVE_NOT_AVAILABLE:消息發(fā)送成功,但是此時(shí) slave 不可用,消息已經(jīng)進(jìn)入服務(wù)器隊(duì)列,只有此時(shí)服務(wù)器宕機(jī),消息才會(huì)丟失。對(duì)于精確發(fā)送順序消息的應(yīng)用,由于順序消息的局限性,可能會(huì)涉及到主備自動(dòng)切換問題,所以如果sendresult 中的 status 字段不等于 SEND_OK,就應(yīng)該嘗試重試。對(duì)于其他應(yīng)用,則沒有必要這樣
(5)對(duì)于消息不可丟失應(yīng)用,務(wù)必要有消息重發(fā)機(jī)制
2.消息發(fā)送失敗處理
Producer 的 send 方法本身支持內(nèi)部重試,重試邏輯如下:
(1) 至多重試 3 次
(2) 如果發(fā)送失敗,則輪轉(zhuǎn)到下一個(gè) Broker
(3) 這個(gè)方法的總耗時(shí)時(shí)間不超過 sendMsgTimeout 設(shè)置的值,默認(rèn) 10s所以,如果本身向 broker 發(fā)送消息產(chǎn)生超時(shí)異常,就不會(huì)再做重試
如果調(diào)用 send 同步方法發(fā)送失敗,則嘗試將消息存儲(chǔ)到 db,由后臺(tái)線程定時(shí)重試,保證消息一定到達(dá) Broker。
上述 db 重試方式為什么沒有集成到 MQ 客戶端內(nèi)部做,而是要求應(yīng)用自己去完成,基于以下幾點(diǎn)考慮:
(1)MQ 的客戶端設(shè)計(jì)為無狀態(tài)模式,方便任意的水平擴(kuò)展,且對(duì)機(jī)器資源的消耗僅僅是 cpu、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)
(2)如果 MQ 客戶端內(nèi)部集成一個(gè) KV 存儲(chǔ)模塊,那么數(shù)據(jù)只有同步落盤才能較可靠,而同步落盤本身性能開銷較大,所以通常會(huì)采用異步落盤,又由于應(yīng)用關(guān)閉過程不受 MQ 運(yùn)維人員控制,可能經(jīng)常會(huì)發(fā)生 kill -9 這樣暴力方式關(guān)閉,造成數(shù)據(jù)沒有及時(shí)落盤而丟失
(3)Producer 所在機(jī)器的可靠性較低,一般為虛擬機(jī),不適合存儲(chǔ)重要數(shù)據(jù)。 綜上,建議重試過程交由應(yīng)用來控制。
3.選擇 oneway 形式發(fā)送
一個(gè) RPC 調(diào)用,通常是這樣一個(gè)過程
(1)客戶端發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)器
(2)服務(wù)器處理該請(qǐng)求
(3)服務(wù)器向客戶端返回應(yīng)答
所以一個(gè) RPC 的耗時(shí)時(shí)間是上述三個(gè)步驟的總和,而某些場(chǎng)景要求耗時(shí)非常短,但是對(duì)可靠性要求并不高,例如日志收集類應(yīng)用,此類應(yīng)用可以采用 oneway 形式調(diào)用,oneway 形式只發(fā)送請(qǐng)求不等待應(yīng)答,而發(fā)送請(qǐng)求在客戶端實(shí)現(xiàn)層面僅僅是一個(gè) os 系統(tǒng)調(diào)用的開銷,即將數(shù)據(jù)寫入客戶端的 socket 緩沖區(qū),此過程耗時(shí)通常在微秒級(jí)。
RocketMQ不止可以直接推送消息,在消費(fèi)端注冊(cè)監(jiān)聽器進(jìn)行監(jiān)聽,還可以由消費(fèi)端決定自己去拉取數(shù)據(jù)
/** * PullConsumer,訂閱消息 */ public class PullConsumer { //Java緩存 private static final Map<MessageQueue, Long> offseTable = new HashMap<MessageQueue, Long>(); public static void main(String[] args) throws MQClientException { DefaultMQPullConsumer consumer = new DefaultMQPullConsumer("PullConsumerGroup"); consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); consumer.start(); //拉取訂閱主題的隊(duì)列,默認(rèn)隊(duì)列大小是4 Set<MessageQueue> mqs = consumer.fetchSubscribeMessageQueues("TopicTestMapBody"); for (MessageQueue mq : mqs) { System.out.println("Consume from the queue: " + mq); SINGLE_MQ:while(true){ try { PullResult pullResult = consumer.pullBlockIfNotFound(mq, null, getMessageQueueOffset(mq), 32); List<MessageExt> list=pullResult.getMsgFoundList(); if(list!=null&&list.size()<100){ for(MessageExt msg:list){ System.out.println(SerializableInterface.deserialize(msg.getBody())); } } System.out.println(pullResult.getNextBeginOffset()); putMessageQueueOffset(mq, pullResult.getNextBeginOffset()); switch (pullResult.getPullStatus()) { case FOUND: // TODO break; case NO_MATCHED_MSG: break; case NO_NEW_MSG: break SINGLE_MQ; case OFFSET_ILLEGAL: break; default: break; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } consumer.shutdown(); } private static void putMessageQueueOffset(MessageQueue mq, long offset) { offseTable.put(mq, offset); } private static long getMessageQueueOffset(MessageQueue mq) { Long offset = offseTable.get(mq); if (offset != null){ System.out.println(offset); return offset; } return 0; } |
剛開始的沒有細(xì)看PullResult對(duì)象,以為拉取到的結(jié)果沒有MessageExt對(duì)象還跑到群里面問別人,犯2了
特別要注意 靜態(tài)變量offsetTable的作用,拉取的是按照從offset(理解為下標(biāo))位置開始拉取,拉取N條,offsetTable記錄下次拉取的offset位置。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“RocketMQ如何安裝使用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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