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如何借助Xamarin.Forms跨移動平臺共享UI代碼

發(fā)布時間:2022-01-05 16:22:02 來源:億速云 閱讀:154 作者:柒染 欄目:大數(shù)據(jù)

今天就跟大家聊聊有關(guān)如何借助Xamarin.Forms跨移動平臺共享UI代碼,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

借助 Xamarin,您可以使用 C# 構(gòu)建美觀的本機(jī)移動應(yīng)用和在平臺之間共享您的大部分代碼。傳統(tǒng)上,您必須對每個目標(biāo)平臺設(shè)計單獨的 UI。但是,借助 Xamarin.Forms,您可以構(gòu)建一個在所有平臺中本機(jī)呈現(xiàn)的 UI。

Xamarin.Forms 是跨平臺 UI 抽象層??梢允褂盟谄脚_間共享 UI 和后端代碼,而同時仍提供完全本機(jī) UI 體驗。因為它們是本機(jī)的,所以您的控件和小組件將具有每個目標(biāo)平臺的外觀。

Xamarin.Forms 與 Model-View-ViewModel (MVVM) 設(shè)計模式完全兼容,因此可以在視圖模型類中將頁面元素綁定到屬性和命令。

如果您愿意以聲明方式設(shè)計您的頁面,則可以使用標(biāo)記語言 XAML,XAML 具有資源字典、動態(tài)資源、數(shù)據(jù)綁定、命令、觸發(fā)器和行為等功能。

Xamarin.Forms 有一個小巧、易于使用的 API。如果您需要更深入地訪問平臺的本機(jī) UI,可以創(chuàng)建自定義視圖和特定于平臺的呈現(xiàn)器。這盡管聽起來很復(fù)雜,但它實際上只是一種可訪問本機(jī) UI 的方法,并且 Xamarin 網(wǎng)站有充足示例來幫助您完成該任務(wù)。

您可以使用 Xamarin.Forms 附帶的任何現(xiàn)成頁面、布局和視圖開始操作。在您的應(yīng)用逐漸完善并且您發(fā)現(xiàn)新用例和設(shè)計機(jī)會時,您可能馬上就需依賴 Xamarin.Forms 支持 XAML、MVVM、特定于自定義平臺的呈現(xiàn)器和各種其他功能(如動畫和數(shù)據(jù)模板)。

我將使用特定示例概述 Xamarin 功能,演示如何在不同的目標(biāo)平臺之間共享大部分 UI 代碼,以及如何在必要時合并特定于平臺的代碼。

開始使用

首先,打開 Visual Studio 或 Xamarin Studio 中的 NuGet 包管理器,并檢查 Xamarin.Forms 是否為新版本。因為僅僅在任一 IDE 中打開 Xamarin.Forms 解決方案,不會告知您新版本,所以檢查更新的 NuGet 包是否為確保獲得最新增強(qiáng)功能的唯一方法。

創(chuàng)建 Xamarin.Forms 解決方案確保您已獲得最新版本 Xamarin.Forms 后,創(chuàng)建一個空白應(yīng)用 (Xamarin.Forms Portable) 解決方案。

您的解決方案具有三個特定于平臺的項目和一個可移植類庫 (PCL)。在 PCL 中創(chuàng)建您的頁面。首先創(chuàng)建一個基本的登錄頁面。

使用 C# 創(chuàng)建頁面向 PCL 項目中添加一個類。然后添加控件(在 Xamarin 中稱為“視圖”),如圖 1 中所示。

圖 1 添加視圖(控件)

public class LogInPage : ContentPage
{
  public LogInPage()
  {
    Entry userEntry = new Entry { Placeholder = "Username" };
    Entry passEntry =
      new Entry { Placeholder = "Password", IsPassword = true };
    Button submit = new Button { };
    Content = new StackLayout
    {
      Padding = 20,
      VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
      Children = { userEntry, passEntry, submit }
    };
  }
}

若要在應(yīng)用啟動時顯示頁面,打開 MyApp 類并將其中一個實例分配給 MainPage 屬性:

public class MyApp : Application
{
  public MyApp()
  {
    MainPage = new LogInPage();
  }
}

這是討論應(yīng)用程序類的好時機(jī)。從 v1.3.0 開始,所有 Xamarin.Forms 應(yīng)用將都包含此類。它是 Xamarin.Forms 應(yīng)用的入口點,除此之外,它還提供了生命周期事件以及所有可序列化數(shù)據(jù)的永久數(shù)據(jù)存儲區(qū)(屬性字典)。如果需要從應(yīng)用任意位置訪問此類的實例,您可以使用靜態(tài) Application.Current 屬性。

在前面的示例中,我已刪除應(yīng)用程序類內(nèi)部的默認(rèn)代碼,并用一行代碼代替,從而使 LogInPage 顯示您何時運行應(yīng)用。它顯示應(yīng)用何時運行,因為此代碼將頁面 (LogInPage) 分配給了應(yīng)用程序類的 MainPage 屬性。您必須在應(yīng)用程序類的構(gòu)造函數(shù)中對其進(jìn)行設(shè)置。

您還可以重寫此類中的三個方法:

  • OnStart 方法,第一次啟動應(yīng)用時調(diào)用。

  • OnSleep 方法,當(dāng)應(yīng)用要進(jìn)入后臺狀態(tài)時調(diào)用。

  • OnResume 方法,當(dāng)從后臺狀態(tài)返回應(yīng)用時調(diào)用。

一般情況下,頁面不是非常有趣,直到您將他們與某種形式的數(shù)據(jù)或行為連接,因此我將介紹如何執(zhí)行該操作。

將頁面綁定到數(shù)據(jù)如果您使用 MVVM 設(shè)計模式,則可以創(chuàng)建一個(如圖 2 中所示)實現(xiàn) INotifyPropertyChanged 接口的類。

圖 2 實現(xiàn) INotifyPropertyChanged 接口

public class LoginViewModel : INotifyPropertyChanged
{
  private string usrnmTxt;
  private string passWrd;
  public string UsernameText
  {
    get { return usrnmTxt; }
    set
    {
      if (usrnmTxt == value)
        return;
      usrnmTxt = value;
      OnPropertyChanged("UsernameText");
    }
  }
  public string PassWordText
  {
    get { return passWrd; }
    set
    {
      if (passWrd == value)
        return;
      passWrd = value;
      OnPropertyChanged("PassWrd");
    }
  }
  public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
  private void OnPropertyChanged(string propertyName)
  {
    if (PropertyChanged != null)
    {
      PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
  }
}

您可以將登錄頁面的視圖綁定到該類的屬性(如圖 3 中所示)。

圖 3 將視圖綁定到類屬性

public LogInPage()
{
  Entry userEntry = new Entry { Placeholder = "Username" };
  userEntry.SetBinding(Entry.TextProperty, "UsernameText");
  Entry passEntry =
    new Entry { Placeholder = "Password", IsPassword = true };
  passEntry.SetBinding(Entry.TextProperty, "PasswordText");
  Button submit = new Button { Text = "Submit" };
  Content = new StackLayout
    {
      Padding = 20,
      VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
      Children = { userEntry, passEntry, submit }
    };
  BindingContext = new LoginViewModel();
}

若要閱讀有關(guān)如何綁定到 Xamarin.Forms 應(yīng)用中數(shù)據(jù)的詳細(xì)信息,請參閱 Xamarin 站點 bit.ly/1uMoIUX 上的“從數(shù)據(jù)綁定到 MVVM”。

使用 XAML 創(chuàng)建頁面對于較小的應(yīng)用,使用 C# 創(chuàng)建 UI 是完全合理的方法。但是,隨著應(yīng)用大小的增長,您可能會發(fā)現(xiàn)自己鍵入了大量的重復(fù)代碼。您可以通過使用 XAML 避免該問題,,而不是通過 C# 代碼。

將窗體 XAML 頁面項添加到您的 PCL 項目。然后將標(biāo)記添加到頁面,如圖 4 中所示。

圖 4 將標(biāo)記添加到窗體 XAML 頁面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
  x:Class="Jason3.LogInPage"
  xmlns:local="clr-namespace:XamarinForms;assembly=XamarinForms"> 
    <StackLayout VerticalOptions="Center">
      <StackLayout.BindingContext>
        <local:LoginViewModel />
      </StackLayout.BindingContext>
      <Entry Text="{Binding UsernameText}" Placeholder="Username" />
      <Entry Text="{Binding PasswordText}"
        Placeholder="Password" IsPassword="true" />
      <Button Text="Login" Command="{Binding LoginCommand}" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

如果您編寫過 Windows Presentation Foundation (WPF) 應(yīng)用,那么會對圖 4 中的 XAML 感到很熟悉。但是,這些標(biāo)記是不同的,因為它們指的是 Xamarin.Forms 類型。此外,根元素引用 Xamarin.Forms.Element 類的子類。Xamarin.Forms 應(yīng)用中的所有 XAML 文件必須都這樣做。

若要了解有關(guān)使用 XAML 在 Xamarin.Forms 應(yīng)用中創(chuàng)建頁面的詳細(xì)信息,請參閱 Xamarin 網(wǎng)站 bit.ly/1xAKvRN 上的“適用于 Xamarin.Forms 的 XAML”。

設(shè)計特定平臺

與其他本機(jī)移動平臺相比,Xamarin.Forms 具有相對較少的 API。這樣您可以更輕松地設(shè)計頁面,但有時 Xamarin.Forms 不按您想要的方式在一個或多個平臺目標(biāo)上呈現(xiàn)視圖。

如果遇到此障礙,只需創(chuàng)建自定義視圖,這只是一個可用于 Xamarin.Forms 的任何視圖的子類。

若要使視圖顯示在頁面上,請擴(kuò)展視圖呈現(xiàn)器。在更高級的情況下,您甚至可以從頭創(chuàng)建自定義呈現(xiàn)器。自定義呈現(xiàn)器代碼是特定于平臺的,因此您不能共享此代碼。但這種方法值這個價格,因為它可以引入本機(jī)功能和應(yīng)用可用性。

創(chuàng)建自定義視圖首先,創(chuàng)建 Xamarin.Forms 中提供的任一視圖的子類。下面是兩個自定義視圖的代碼:

public class MyEntry : Entry {}
public class RoundedBoxView : BoxView {}

擴(kuò)展現(xiàn)有的呈現(xiàn)器圖 5 擴(kuò)展可以呈現(xiàn) iOS 平臺的條目視圖的呈現(xiàn)器。您應(yīng)將此類放在 iOS 平臺項目中。此呈現(xiàn)器設(shè)置底層本機(jī)文本字段的顏色和樣式。

圖 5 擴(kuò)展現(xiàn)有的呈現(xiàn)器

[assembly: ExportRenderer (typeof (MyEntry), typeof (MyEntryRenderer))]
namespace CustomRenderer.iOS
{
  public class MyEntryRenderer : EntryRenderer
  {
    protected override void OnElementChanged
      (ElementChangedEventArgs<Entry> e)
    {
      base.OnElementChanged (e);
      if (e.OldElement == null) {
        var nativeTextField = (UITextField)Control;
        nativeTextField.BackgroundColor = UIColor.Gray;
        nativeTextField.BorderStyle = UITextBorderStyle.Line;
      }
    }
  }
}

您可以在呈現(xiàn)器上執(zhí)行幾乎任何操作,因為您正在引用本機(jī) API。如果您想要查看包含此代碼段的示例,請參閱 bit.ly/1xTIjmR 上的“Xamarin.Forms 自定義呈現(xiàn)器”。

從頭開始創(chuàng)建呈現(xiàn)器可以創(chuàng)建不擴(kuò)展任何其他呈現(xiàn)器的全新呈現(xiàn)器。創(chuàng)建呈現(xiàn)器會需要您做更多的工作,但是這有益于執(zhí)行以下任一操作:

  • 替換視圖的呈現(xiàn)器。

  • 將新的視圖類型添加到您的解決方案。

  • 將本機(jī)控件或本機(jī)頁面添加到您的解決方案。

例如,如果您想要將本機(jī) UIView 控件添加到 iOS 版本應(yīng)用的頁面中,則應(yīng)將自定義呈現(xiàn)器添加到您的 iOS 項目,如圖 6 中所示。

圖 6 將本機(jī) UIView 控件添加到配備自定義呈現(xiàn)器的 iOS 應(yīng)用

[assembly: ExportRendererAttribute(typeof(RoundedBoxView),
  typeof(RoundedBoxViewRenderer))]
namespace RBVRenderer.iOS
{
  public class RoundedBoxViewRenderer :
    ViewRenderer<RoundedBoxView,UIView>
  {
    protected override void OnElementChanged(
      ElementChangedEventArgs<RoundedBoxView> e)
    {
      base.OnElementChanged(e);
      var rbvOld = e.OldElement;
      if (rbvOld != null)
      {
        // Unhook any events from e.OldElement here.
      }
      var rbv = e.NewElement;
      if (rbv != null)
      {
        var shadowView = new UIView();
        // Set properties on the UIView here.
        SetNativeControl(shadowView);
        // Hook up any events from e.NewElement here.
      }
    }
  }
}

此呈現(xiàn)器中顯示的通用模式,可確保您可以在虛擬化布局(如列表視圖)中使用此模式,稍后我將對此進(jìn)行討論。

如果您想要查看包含此代碼段的示例,請參閱 bit.ly/xf-customrenderer。

將屬性添加到自定義視圖您可以將屬性添加到自定義視圖,但要確保這些屬性可綁定,以便您可以將屬性綁定到視圖模型中的屬性或其他類型的數(shù)據(jù)。下面是一個 RoundedBoxView 自定義視圖中可綁定的屬性:

public class RoundedBoxView : BoxView
{
  public static readonly BindableProperty CornerRadiusProperty =
    BindableProperty.Create<RoundedBoxView, double>(p => p.CornerRadius, 0);
  public double CornerRadius
  {
    get { return (double)base.GetValue(CornerRadiusProperty);}
    set { base.SetValue(CornerRadiusProperty, value);}
  }
}

若要將新屬性連接到您的呈現(xiàn)器,請重寫呈現(xiàn)器的 OnElementPropertyChanged 方法,并添加在屬性更改時運行的代碼:

protected override void OnElementPropertyChanged(object sender,    
  System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
{
  base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
  if (e.PropertyName ==
    RoundedBoxView.CornerRadiusProperty.PropertyName)
      childView.Layer.CornerRadius = (float)this.Element.CornerRadius;
}

若要了解有關(guān)創(chuàng)建自定義視圖和自定義呈現(xiàn)器的詳細(xì)信息,請參閱 bit.ly/11pSFhL 上的“自定義每個平臺的控件”。

頁面、布局和視圖:Xamarin.Forms 的構(gòu)建基塊

我已經(jīng)展示了幾個元素,但還有更多。這是介紹這些元素的好時機(jī)。

Xamarin.Forms 應(yīng)用包含頁面、布局和視圖。一個頁面包含一個或多個布局,一個布局包含一個或多個視圖。在 Xamarin 中使用術(shù)語視圖來描述您調(diào)用控件的習(xí)慣??偟膩碚f,Xamarin.Forms 框架包含五種頁面類型、七種布局類型和 24 種視圖類型。通過 xamarin.com/forms,您可以獲得更多信息。稍后,我將介紹一些重要的頁面類型,但首先我將花一點時間回顧一些您可以在應(yīng)用中使用的布局。Xamarin.Forms 包含四種主要布局:

  • StackLayout:StackLayout 在單個垂直或水平行中定位子元素。您可以嵌套 StackLayouts 來創(chuàng)建復(fù)雜的可視層次結(jié)構(gòu)。通過使用每個子視圖的 VerticalOptions 和 Horizontal&shy;Options 屬性,可以控制視圖在 StackLayout 中的排列方式。

  • 網(wǎng)格:網(wǎng)格將視圖排列入行和列。此布局類似于使用 WPF 和 Silverlight 獲得的布局,但您不可以在行和列之間添加間距。通過使用網(wǎng)格的 RowSpacing 和 ColumnSpacing 屬性來做到這一點。

  • RelativeLayout:通過使用相對于其他視圖的約束,RelativeLayout 可以定位視圖。

  • AbsoluteLayout:AbsoluteLayout 可以通過兩種方式定位子視圖:絕對位置定位或相對于父級按比例定位。這有助于創(chuàng)建拆分并疊加層次結(jié)構(gòu)。圖 7 顯示了一個示例。

圖 7 使用 AbsoluteLayout

void AbsoluteLayoutView()
{
  var layout = new AbsoluteLayout();
  var leftHalfOfLayoutChild = new BoxView { Color = Color.Red };
  var centerAutomaticallySizedChild =
    new BoxView { Color = Color.Green };
  var absolutelyPositionedChild = new BoxView { Color = Color.Blue };
  layout.Children.Add(leftHalfOfLayoutChild,
    new Rectangle(0, 0, 0.5, 1),
    AbsoluteLayoutFlags.All);
  layout.Children.Add(centerAutomaticallySizedChild,
    new Rectangle(
    0.5, 0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize),
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
  layout.Children.Add(
    absolutelyPositionedChild, new Rectangle(10, 20, 30, 40));
}

請注意,所有布局都為您提供了名為 Children 的屬性。該屬性可用于訪問其他成員。例如,可以使用網(wǎng)格布局的 Children 屬性來添加和刪除行和列,以及指定行和列間距。

在滾動列表中顯示數(shù)據(jù)

通過使用列表視圖窗體(名為 ListView),可以在滾動列表中顯示數(shù)據(jù)。此視圖性能良好,因為列表中每個單元格的呈現(xiàn)器均被虛擬化。由于每個單元格均被虛擬化,因此通過使用與前面類似的模式,正確處理為單元格或列表創(chuàng)建的任何自定義呈現(xiàn)器的 OnElementChanged 事件是非常重要的。

首先,定義某一單元格,如圖 8 中所示。ListView 的所有數(shù)據(jù)模板都必須都使用單元格作為根元素。

圖 8 定義 ListView 單元格

public class MyCell : ViewCell
{
  public MyCell()
  {
    var nameLabel = new Label();
    nameLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Name");
    var descLabel = new Label();
    descLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Description");
    View = new StackLayout
    {
      VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
      Children = { nameLabel, descLabel }
    };
  }
}

接下來,定義數(shù)據(jù)源,并對新的數(shù)據(jù)模板設(shè)置 ListView 的 ItemTemplate 屬性。數(shù)據(jù)模板基于前面創(chuàng)建的 MyCell 類:

var items = new[] {
  new { Name = "Flower", Description = "A lovely pot of flowers." },
  new { Name = "Tuna", Description = "A can of tuna!" },
  // ... Add more items
};
var listView = new ListView
{
  ItemsSource = items,
  ItemTemplate = new DataTemplate(typeof(MyCell))
};

您可以借助以下標(biāo)記在 XAML 中執(zhí)行此操作:

<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
  <ListView.ItemTemplate>
    <ViewCell>
      <StackLayout VerticalOptions="center">
      <Label Text="{Binding Name}" />
      <Label Text="{Binding Description}" />
      </StackLayout>
    </ViewCell>
  </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

在頁面之間導(dǎo)航

大多數(shù)應(yīng)用包含多個頁面,因此您需要使用戶能夠從一個頁面導(dǎo)航到另一個頁面。以下頁面具有適用于頁面導(dǎo)航的內(nèi)置支持,并支持全屏模式頁面演示文稿:

  • TabbedPage

  • MasterDetailPage

  • NavigationPage

  • CarouselPage

您可以將頁面作為子級添加到這四個頁面的任何一個,并免費獲得導(dǎo)航。

Tabbed Page TabbedPage 橫跨屏幕頂部顯示選項卡的數(shù)組。假設(shè) PCL 項目包含名為 LogInPage、DirectoryPage 和 AboutPage 的頁面,則可以使用以下代碼將這些頁面全部添加到 TabbedPage:

var tabbedPage = new TabbedPage
{
  Children =
  {
    new LoginPage { Title = "Login", Icon = "login.png" },
    new DirectoryPage { Title = "Directory", Icon = "directory.png" },
    new AboutPage { Title = "About", Icon = "about.png" }
  }
};

在這種情況下,設(shè)置每個頁面的標(biāo)題和圖標(biāo)屬性是非常重要的,這可以使某些內(nèi)容顯示在頁面選項卡上。并非所有平臺都呈現(xiàn)圖標(biāo)。這取決于平臺的選項卡設(shè)計。

如果您在移動設(shè)備上打開此頁面,第一個選項卡將顯示為選中狀態(tài)。但是,可以通過設(shè)置 TabbedPage 頁面的 CurrentPage 屬性更改此狀態(tài)。

NavigationPageNavigationPage 管理大量頁面的導(dǎo)航和 UX。此頁為您提供了最常見的移動應(yīng)用導(dǎo)航模式類型。下面是如何向它添加您的頁面:

var loginPage = new LoginPage();
var navigationPage = new NavigationPage(loginPage);
loginPage.LoginSuccessful += async (o, e) => await
  navigationPage.PushAsync(new DirectoryPage());

請注意,PushAsync 方法用于導(dǎo)航用戶到特定頁面(在本例中為 DirectoryPage)。在 NavigationPage 中,可以將頁面“推送”到堆棧,然后在用戶向后導(dǎo)航到先前頁面時將其“彈出”。

NavigationPage 的 PushAsync 和 PopAsync 方法是異步的,因此您的代碼應(yīng)等待它們,而不是運行任務(wù)時推送或彈出任何新頁面。推送或彈出的動畫完成后,返回每種方法的任務(wù)。

為方便起見,所有 Xamarin.Forms 視圖、布局和頁面都包含導(dǎo)航屬性。此屬性是一個代理接口,包含 NavigationPage 實例的 PushAsync 和 PopAsync 方法。該屬性可用于導(dǎo)航到頁面而不是直接調(diào)用 NavigationPage 實例的 PushAsync 和 PopAsync 方法。NavigationProperty 還可用于獲取 PushModalAsync 和 PopModalAsync 方法。這有助于將整個屏幕的內(nèi)容替換為新的模式頁面。視圖的父堆棧中不一定必須有一個 NavigationPage 來使用視圖的導(dǎo)航屬性,但無模式 PushAsync/PopAsync 操作可能會失敗。

關(guān)于設(shè)計模式的注釋通常,將 NavigationPages 作為子級添加到 TabbedPages,將 TabbedPages 作為子級添加到 MasterDetailPages。某些類型的模式可能會導(dǎo)致意外的 UX。例如,大多數(shù)平臺建議您不要將 TabbedPage 添加為 NavigationPage 的子級。

對頁面中的視圖進(jìn)行動畫處理

有兩種方法對頁面上的視圖設(shè)置動畫效果,來創(chuàng)建更具吸引力的用戶體驗。選擇 Xamarin.Forms 附帶的內(nèi)置動畫,或通過使用動畫 API 自己構(gòu)建。

例如,您可以通過調(diào)用一個視圖的 FadeTo 動畫創(chuàng)建淡化效果。FadeTo 動畫內(nèi)置于視圖中,因此簡單易用:

async Task SpinAndFadeView(View view)
{
  await view.FadeTo(20, length: 200, easing: Easing.CubicInOut);
}

可以通過使用 await 關(guān)鍵字一起鏈接一系列的動畫。在前一個完成后,將執(zhí)行每個動畫。例如,可以在將視圖淡化為焦點之前對其進(jìn)行旋轉(zhuǎn):

async Task SpinAndFadeView(View view)
{
  await view.RotateTo(180);
  await view.FadeTo(20, length: 200, easing: Easing.CubicInOut);
}

如果在實現(xiàn)所需效果時遇到問題,可以使用完整的動畫 API。在下面的代碼中,通過旋轉(zhuǎn)視圖淡化一半:

void SpinAndFadeView(View view)
{
  var animation = new Animation();
  animation.Add(0, 1, new Animation(
    d => view.Rotation = d, 0, 180, Easing.CubicInOut));
  animation.Add(0.5, 1, new Animation(
    d => view.Opacity = d, 1, 0, Easing.Linear));
  animation.Commit(view, "FadeAndRotate", length: 250);
}

此示例將每個動畫組合成單個動畫實例,然后使用 Commit 方法運行整個動畫序列。因為此動畫不能局限于特定視圖,所以您可以將此動畫應(yīng)用于任何視圖。

Xamarin.Forms 是構(gòu)建跨平臺本機(jī)移動應(yīng)用的令人激動的新方法。使用它可以構(gòu)建跨 iOS、Android 和 Windows Phone 本機(jī)呈現(xiàn)的 UI。您可以在平臺之間共享幾乎所有代碼。

Xamarin Inc. 構(gòu)建 Xamarin 和 Xamarin.Forms,使 C# 開發(fā)人員幾乎能夠迅速跳轉(zhuǎn)到移動開發(fā)。如果您已經(jīng)為 Windows 運行時、WPF 或 Silverlight 進(jìn)行開發(fā),您會發(fā)現(xiàn) Xamarin.Forms 是跨平臺本機(jī)移動開發(fā)領(lǐng)域的便捷橋梁。您可以立即安裝 Xamarin 并立即開始使用 C#,以構(gòu)建在 iOS、Android 和 Windows Phone 設(shè)備上運行的美觀本機(jī)應(yīng)用。

看完上述內(nèi)容,你們對如何借助Xamarin.Forms跨移動平臺共享UI代碼有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

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