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本篇內(nèi)容主要講解“go tool objdump怎么用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“go tool objdump怎么用”吧!
1.用go tool objdump,可以看到任意函數(shù)的機(jī)器碼、匯編指令、偏移。(go源碼下面有一個(gè)cmd/internal/goobj包,可以讀到.o文件的重定向信息,更好。)
2.修改里面的golang內(nèi)部函數(shù)的相對跳轉(zhuǎn),指向加載者相同的函數(shù)的地址(仍然可以用go tool objdump看到函數(shù)的初始地址),常見的有runtime.newobject、runtime.convT2Eslice、runtime.panicindex、runtime.morestack_noctxt等runtime系列函數(shù)。
3.修改golang類型指針偏移(當(dāng)對象轉(zhuǎn)換成interface{}時(shí)候,需要一個(gè)類型指針),指向加載者相同的類型。
4.修改指向字符串,全局變量,自定義函數(shù)的偏移(一般都是相對偏移)。
5.寫入mmap,并執(zhí)行。
整體思路是,通過修改偏移,復(fù)用加載者所用到的函數(shù)、golang內(nèi)部函數(shù)、golang類型信息等。
缺點(diǎn):
1.可以自定義類型,但是不能將這些類型的對象賦值到interface{}(加載者已定義的類型可以),比如使用fmt.Println打印這些對象(但是可以打印這些對象的成員)。因?yàn)間olang內(nèi)部的一些全局變量(比如golang類型)可能存在指針,而且開始就初始化了。
2.不能在函數(shù)外初始化全局變量。(可能的解決方法:定義一個(gè)入口函數(shù),在里面初始化,或者讀取main.init函數(shù),取出初始化代碼。)
優(yōu)點(diǎn):
仍然使用golang和golang編譯工具。
速度極快,體積極小。相當(dāng)于復(fù)用了golang內(nèi)部的調(diào)度器、內(nèi)存分配器、類型系統(tǒng)等。
可以自定義。golang函數(shù)內(nèi)的匯編足夠簡單,可以開發(fā)自己的工具來實(shí)現(xiàn)上面的思路。
golang本質(zhì)就是GPM三個(gè)實(shí)體實(shí)現(xiàn)的調(diào)度。
G對應(yīng)每個(gè)任務(wù),P對應(yīng)每個(gè)processor概念(就是會包含一堆的G,比如先執(zhí)行G1,在執(zhí)行G2)M對應(yīng)系統(tǒng)線程,M(還包含系統(tǒng)棧之類的概念)綁定一個(gè)P之后就開始逐個(gè)運(yùn)行P里面的G。
最基本的流程圖就是雨痕給的
后面雨痕對于GPM三者的解釋也很到位。我這里不抄襲了。
2.初始化
首先介紹的就是schedinit()里面主要是procresize函數(shù)。
這個(gè)procresize()就是調(diào)整系統(tǒng)里面P的數(shù)量。一般就是系統(tǒng)的cpu內(nèi)核的數(shù)量,初始化時(shí)也實(shí)行多退少補(bǔ)的原則,只是退的時(shí)候要注意是否退出的P包含了當(dāng)前P,如果是就需要一大堆的細(xì)節(jié)上的處理。
這里還有個(gè)所有P的管理結(jié)構(gòu)
var allp [_MaxGomaxprocs + 1]*p
type schedt struct {
pidle puintptr // P
npidle uint32 // P
}
還有個(gè)提示,如果調(diào)用手動調(diào)用并修改runtime.GOMAXPROCS就會引發(fā)stopTheWorld以及startTheWorld,這兩個(gè)動作本身是比較好耗時(shí)的,之后在startTheWorld執(zhí)行的procresize()也是比較耗時(shí)的。
3.任務(wù) G/P
先舉了個(gè)栗子,通過
go build -o test test.go
go tool objdump -s "main\.main" test
go add(x, y)會被匯編成類似
CALL runtime.newproc(SB)
這種代碼
然后就去runtime找了。
newproc(獲取pc/ip地址以及入?yún)⒌戎匾畔⒑?->newproc1
之后登場的G的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
type g struct {
stack stack //執(zhí)行棧
sched gobuf //用于保存執(zhí)行現(xiàn)場
goid int64 //唯一序號
gopc uintptr //調(diào)用者 PC/IP
startpc uintptr //任務(wù)函數(shù)
}
newproc1一開始就處理各種處理創(chuàng)建G,測試G,對齊地址,拷貝棧,保存現(xiàn)場的各種雜活兒。然后一個(gè)runqput(p, newg, true),被put進(jìn)去了。
runqput有可能把g作為P.runnext,也可能放在末尾,也有可能丟到全局隊(duì)列。
稍微介紹了g通過p然后進(jìn)行二級緩存復(fù)用的邏輯,類似cache/object,central的做法。分別對應(yīng)gfget, gfput兩個(gè)函數(shù)。
所有的g 還有個(gè)全局應(yīng)用allgs/allg,用來索引所有的G方便回收和shrinkstack。
補(bǔ)充了個(gè)細(xì)節(jié)只有本地的P隊(duì)列堆滿了才會丟到全局隊(duì)列,而且一次會丟本地隊(duì)列長度的一半,保證效率和多核均勻調(diào)度。
4.線程 M
當(dāng)結(jié)束runqput之后,開始wakep了,
wake->startm->newm創(chuàng)建/或者notewakeup(&mp.park)
newm->newosproc->linux調(diào)用
clone(cloneFlags,stk,unsafe.Pointer(mp),unsafe.Pointer(mp.g0),unsafe.Pointer(funcPC(mstart))) 開啟系統(tǒng)線程,并且入口函數(shù)是mstart
所有m會被添加到allm鏈表,不會被釋放,超過10000崩潰。
最后補(bǔ)充了兩個(gè)細(xì)節(jié)1:m也是有復(fù)用的,mput&mget使用1級緩存。
然后說不要?jiǎng)?chuàng)建太多m啊,time.Sleep比C.sleep(1)要好,之類的。
5.執(zhí)行
上面說到newm的時(shí)候會注冊系統(tǒng)線程并把mstart作為入口函數(shù)。
然后這里就講mstart
mstart ->
mstart1 aquirep綁定p ->
schedule()兼顧幫助垃圾回收標(biāo)記之類的各種雜活,findrunable,->
調(diào)用execute->
各種準(zhǔn)備好棧JMP入函數(shù)入口地址PC->
各種調(diào)用結(jié)束后RET指令把預(yù)先壓入的goexit地址恢復(fù)到PC/IP->
將G返回服用鏈表->
重新schedule()
然后介紹了一下findrunable的主干:
1.通過runqget拿本地的P的東西,
2.globrunqget
3.檢查netpoll任務(wù)
4.嘗試偷取其他P的任務(wù)。(基于CAS和atomicset弄的Work-Stealing算法)
…
5.這后還會進(jìn)行各種嘗試,如果實(shí)在沒有就stopm了。
Lockedg
這是cgo的一個(gè)特定調(diào)用方式,會把當(dāng)前的g和m綁定,而且只有在結(jié)束調(diào)用的時(shí)候才會松開。
一個(gè)m在調(diào)用schedule() 如果發(fā)現(xiàn)它是被某個(gè)G綁定的則會暫時(shí)休息。如果發(fā)現(xiàn)自己將要調(diào)用的G,是被別的m綁定的,則會將它喚醒,然后自己休眠。
所以每個(gè)cgo routine在調(diào)用完成之前都會有自己專屬的一個(gè)G調(diào)用。cgo因此會產(chǎn)生大量的m。
到此,相信大家對“go tool objdump怎么用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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