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在這里我要提一下MeshRenderer,即網(wǎng)格渲染器,如果我們不勾選這個網(wǎng)格渲染器,在Game場景中是看不到plane的樣子的,即網(wǎng)格渲染器將材質(zhì)渲染出來,材質(zhì)中包含Texture屬性,我們可以選擇自己的貼圖,也可以選擇顏色,網(wǎng)格渲染器就可以將材質(zhì)中的這些給渲染出來,讓我們看到,原來我就是通過這個方法來實現(xiàn)的背景圖,下面是另一種添加GUITexture的方法來實現(xiàn),利用到了多個攝像機共同合作達到效果!
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