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怎么捕獲一個Activity頁面上所有的點擊行為

發(fā)布時間:2021-10-23 10:06:09 來源:億速云 閱讀:112 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內(nèi)容主要講解“怎么捕獲一個Activity頁面上所有的點擊行為”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么捕獲一個Activity頁面上所有的點擊行為”吧! 

準備工作

先得羅列出頁面上的一些點擊行為,常用的有:

  • 普通View的點擊
  • 動態(tài)add的View的點擊
  • Dialog上的按鈕點擊

于是就有了如下代碼:


class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        btn1.setOnClickListener {
            showToast("點了按鈕1")
        }


        btn2.setOnClickListener {
            val builder =
                AlertDialog.Builder(this)
                    .setTitle("我是一個dialog")
            val view: View = layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_btn, null)
            val btn4 =
                view.findViewById<View>(R.id.btn4)
            btn4.setOnClickListener {
                showToast("點擊了Dialog按鈕")
            }
            builder.setView(view)
            builder.create().show()
        }


        btn3.setOnClickListener {

            var button = Button(this)
            button.text = "我是新加的按鈕"
            var param = LinearLayout.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
            )
            mainlayout.addView(button, param)

            button.setOnClickListener {
                showToast("點擊了新加的按鈕")
            }
        }
    }
}
 

既然我要捕獲點擊事件,首先就想到的是通過事件分發(fā)機制,也就是在源頭就去獲取所有的觸摸事件,然后對點擊事件進行統(tǒng)計,干吧~ 

事件分發(fā)

重寫Activity的dispatchTouchEvent方法,由于只有點擊事件,所以只需要統(tǒng)計ACTION_UP事件即可,如果有長按事件就在需要判斷下按下的時間。


    override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
        ev?.let {
            when (ev.action) {
                MotionEvent.ACTION_UP -> {
                 Log.e(Companion.TAG,"ACTION_UP——CLICK") 
                }
                else -> {}
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev)
    }
 

ok,運行下。

  • 點擊按鈕1,日志打印正常
  • 點擊按鈕2中的dialog按鈕,日志。。。沒有
  • 點擊按鈕3中的button,日志打印正常

結(jié)果大家也看到了,Dialog中的點擊事件無法被響應(yīng),這是為啥呢?

這就要從事件分發(fā)機制說起了,點擊屏幕首先響應(yīng)的是當前屏幕的頂層View,也就是DecorView,在Activity中也就是Window的根布局。然后DecorView會調(diào)用Activity的dispatchTouchEvent方法,作為開發(fā)者事件分發(fā)的一個控制攔截,最后重新返回到DecorViewsuper.dispatchTouchEvent(event)方法開始ViewGroup的事件傳遞。看看相關(guān)源碼:


//DecorView.java
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     //cb其實就是對應(yīng)的Activity
        final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
        return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
                ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


//Activity.java
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

//PhoneWindow.java
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
    }

//DecorView.java
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }    
 

可以看到事件的開始經(jīng)歷了DecorView——>Activity——>PhoneWindow——>DecorView——>ViewGroup。

而我們在第二步Acitivity中就無法獲取Dialog的點擊事件了,很明顯是DecorView就沒把事件傳過來,難道Dialog的DecorView和Activity的DecorView不是同一個?

繼續(xù)來研究下Dialog這個物種,它和Activity之間可有著不清不楚的關(guān)系~

Dialog,Activity扯不斷的關(guān)系

這里我們只看兩個方法,一個是Dialog的構(gòu)造函數(shù),一個是show方法,看看這段三角戀是怎么形成的:


//構(gòu)造函數(shù)
Dialog(Context context, int theme, boolean createContextThemeWrapper) {
        //......
        //獲取了WindowManager對象,mContext一般是個Activity,獲取系統(tǒng)服務(wù)一般是通過Binder獲取
        mWindowManager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        //創(chuàng)建新的Window
        Window w = PolicyManager.makeNewWindow(mContext);
        mWindow = w;
        //這里也是上方mWindow.getCallback()為什么是Activity的原因,在創(chuàng)建新Window的時候會設(shè)置callback為自己
        w.setCallback(this);
        w.setOnWindowDismissedCallback(this);
        //關(guān)聯(lián)WindowManager與新Window,token為null
        w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
        w.setGravity(Gravity.CENTER);
        mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
    }



//show方法
    public void show() {
        //......
        if (!mCreated) {
            //回調(diào)Dialog的onCreate方法
            dispatchOnCreate(null);
        }
        //回調(diào)Dialog的onStart方法
        onStart();
        //獲取當前新Window的DecorView對象
        mDecor = mWindow.getDecorView();
        WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
        try {
            //把一個View添加到Activity共用的windowManager里面去
            mWindowManager.addView(mDecor, l);
            //......
        } finally {
        }
    }
 

可以看到一個Dialog從無到有經(jīng)歷了以下幾個步驟:

  • 首先創(chuàng)建了一個新的Window,類型是PhoneWindow類型,與Activity創(chuàng)建Window過程類似,并設(shè)置     setCallback回調(diào)。
  • 將這個新Window與從Activity拿到的     WindowManager對象相關(guān)聯(lián),也就是dialog與Activity公用了同一個     WindowManager對象。
  • show方法展示Dialog,先回調(diào)了Dialog的     onCreate,onStart方法。
  • 然后獲取Dialog自己的     DecorView對象,并通過addView方法添加到WindowManager對象中,Dialog出現(xiàn)到屏幕上。

分析這個流程我們還可以得知一些平時遇到的小問題,比如為啥Dialog必須要依附于Activity顯示?因為Dialog創(chuàng)建過程中需要使用Activity的Context,即需要使用Activity的token用來創(chuàng)建window。所以傳入Application的Content就會報錯——“Unable to add window -- token null is not for an application”

回到正題,這個過程用一句話總結(jié)就是,Dialog用了Activity的WindowManager對象,并在這之上添加了一個新的Window的DecorView。

因此我們得知,Dialog和Activity但是所處的Window不一樣,也就是所在的父View——DecorView也是不一樣的,所以在Dialog出現(xiàn)之后,點擊屏幕上的按鈕,是從Dialog自己的DecorView開始響應(yīng),再回顧下剛才DecorView的代碼:

//DecorView.java
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //cb在這里就變成了Dialog
        final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
        return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
                ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
 

這時候getCallback的對象變成了Dialog,所以不會回調(diào)Activity的dispatchTouchEvent方法,而是走到Dialog的dispatchTouchEvent方法。

這個問題終于搞清楚了,但是我們自己的問題該怎么解決呢?繼續(xù)探索~ 

替換OnClickListener

既然點擊事件都是通過setOnClickListener完成的,那么我們替換這個OnClickListener不就能獲取所有的點擊事件了?

ok,先看看setOnClickListener方法,看看該怎么替換:

//View.java
    ListenerInfo mListenerInfo;

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }
 

代碼很簡單,所以我們只需要替換View的getListenerInfo()獲取到的mListenerInfo對象中的mOnClickListener即可。

1)思路有了,先生成我們自己需要替換的OnClickListener:

class MyOnClickListenerer(var onClickListener: View.OnClickListener?) : View.OnClickListener {

    override fun onClick(v: View?) {
        Log.e("lz", "點擊了一個按鈕——$v")
        onClickListener!!.onClick(v)
    }
}

2)然后選擇hook點,我們之前在《線程與更新UI》文章中說過,Activity的DecorView被完整繪制出來是在onResume之后,所以我們就在這里進行hook我們的MyOnClickListenerer:

    override fun onResume() {
        super.onResume()

        var rootView = window.decorView as ViewGroup
        hookAllChildView(rootView)
    }


    private fun hookAllChildView(viewGroup: ViewGroup) {
        val count = viewGroup.childCount
        for (i in 0 until count) {
            if (viewGroup.getChildAt(i) is ViewGroup) {
                hookAllChildView(viewGroup.getChildAt(i) as ViewGroup)
            } else {
                hook(viewGroup.getChildAt(i))
            }
        }
    }

    @SuppressLint("DiscouragedPrivateApi", "PrivateApi")
    private fun hook(view: View) {
        try {
            val getListenerInfo: Method = View::class.java.getDeclaredMethod("getListenerInfo")
            getListenerInfo.isAccessible = true
            //獲取當前View的ListenerInfo對象
            val mListenerInfo: Any = getListenerInfo.invoke(view)
            try {
                val listenerInfoClazz =
                    Class.forName("android.view.View\$ListenerInfo")
                try {
                    //獲取mOnClickListener參數(shù)
                    val mOnClickListener: Field =
                        listenerInfoClazz.getDeclaredField("mOnClickListener")
                    mOnClickListener.isAccessible = true
                    var oldListener: View.OnClickListener? =
                        mOnClickListener.get(mListenerInfo) as? View.OnClickListener
                    if (oldListener != null && oldListener !is MyOnClickListenerer) {
                        //替換OnClickListenerer
                        val proxyOnClick =
                            MyOnClickListenerer(oldListener)
                        mOnClickListener.set(mListenerInfo, proxyOnClick)
                    }
                } catch (e: NoSuchFieldException) {
                    e.printStackTrace()
                }
            } catch (e: ClassNotFoundException) {
                e.printStackTrace()
            }
        } catch (e: NoSuchMethodException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
 

等我滿意的去運行項目的時候,又被無情的現(xiàn)實扇了一巴掌:

  • 點擊按鈕1,日志打印正常
  • 點擊按鈕2中的dialog按鈕,日志。。。沒有
  • 點擊按鈕3中的button,日志。。。沒有

好家伙,結(jié)果只有一個按鈕是正常捕獲的。分析下原因吧,為啥Dialog和新加的View都無法捕獲呢?

好好想想我們hook的時機,是在界面上的布局繪制出來之后,但是Dialog和新加的View都是在界面繪制之后再出現(xiàn)的,自然也就沒有hook到。怎么解決呢?

  • 新加的View其實還比較好解決,給rootView 添加     ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener監(jiān)聽即可,當視圖樹的布局發(fā)生改變時,就可以被ViewTreeObserver監(jiān)聽到,然后再hook一次就行了。
  • 但是     Dialog又不好處理了,還是同樣的問題,不是同一個rootView ,所以需要在Dialog的rootView也要進行一次hook。

4)再次改動

//Dialog增加hook
    var rootView = dialog.window?.decorView as ViewGroup
    hookAllChildView(rootView)

//增加監(jiān)聽view樹
    rootView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener { hookAllChildView(rootView) }
 

這下運行確實都能打印出日志了,但是,這也太蠢了點吧。。特別是Dialog,不可能每個Dialog都去加一遍hook代碼呀。所以,還需要想想其他的方案 

AspectJ

經(jīng)過上述問題,我們又想到了一個辦法,同樣是進行代碼埋點,使用AspectJ來解決我們的問題。

AspectJ是一個面向切面編程(AOP)的框架,可以在編譯期將代碼插入到目標切入點中,達到AOP目的。

//AspectJ的配置代碼就不貼了,需要的小伙伴可以看看文末的源代碼鏈接

@Aspect
class ClickAspect {
    @Pointcut("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))")
    fun pointcut() {

    }

    @Around("pointcut()")
    @Throws(Throwable::class)
    fun onClickMethodAround(joinPoint: ProceedingJoinPoint) {
        val args: Array<Any> = joinPoint.args
        var view: View? = null
        for (arg in args) {
            if (arg is View) {
                view = arg
            }
        }
        joinPoint.proceed()
        Log.d("lz", "點擊了一個按鈕: $view")
    }
}
 

通過找到切點,也就是View中的onClick方法,*表示任意返回值,..表示任意參數(shù),然后在這個切點中獲取view信息,得到點擊事件的反饋。

運行,三種情況都能正常打印日志。所以這個方法是可行的。 

AccessibilityService

到這里,問題也是有解決的辦法了。但是還有沒有其他的方案呢?既然是關(guān)于界面反饋類的問題,這里又想到一個方案——無障礙服務(wù)AccessibilityService,來試試看。


class ClickAccessibilityService: AccessibilityService() {

    override fun onInterrupt() {
    }

    override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent?) {
        val eventType = event?.eventType
        val className = event?.className.toString()


        when (eventType) {
            AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED -> Log.e(TAG,"【無障礙方案】點擊了一個按鈕=$className")
        }
    }

    companion object {
        private const val TAG = "AccessibilityService"
    }

}

//另外還需要在AndroidManifest.xml中配置service以及對應(yīng)的config文件,具體可見文末源碼,這里就不貼了。

關(guān)鍵代碼就這么多,在onAccessibilityEvent回調(diào)中,獲取AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED事件即可,運行,打開我們的無障礙服務(wù)。

三種點擊事情的情況都能正常打印日志,搞定。 

總結(jié)

我們一共試了四種方法:

  • 事件分發(fā)方案。通過重寫Activity的     dispatchTouchEvent方法,對頁面上的點擊事件進行攔截。但是攔截不到Dialog中的點擊事件,因為事件分發(fā)由DecorView開始發(fā)起,但是Dialog所處的DecorView和Activity的DecorView不是同一個,所以無法在Activitiy的     dispatchTouchEvent方法進行攔截Dialog中的點擊事件。
  • hook替換OnClickListener方案。這個方案主要是通過替換View中的     mOnClickListener為我們自己的OnClickListener,然后進行點擊事件的攔截處理。但是這個方案需要獲取替換的那個View才行,所以新增的View和Dialog都需要單獨處理才行。新增的View需要進行當前頁面的View樹進行監(jiān)聽,Dialog必須對Dialog中的View再進行一次hook。
  • AspectJ切面編程方案。這個方案是在編譯期將代碼插入到目標方法中,所以只要找到切點——也就是View中的onClick方法即可??梢酝昝澜鉀Q我們的問題,并且不需要用戶另外操作。
  • 無障礙服務(wù)方案。這個方案是通過Android中的無障礙服務(wù),對APP中的所有點擊事件進行攔截,對應(yīng)的事件就是     AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED。該方案也能完美解決我們的問題,但是有個很大的缺點,就是需要用戶單獨去設(shè)置頁面開啟該輔助服務(wù)才行。

雖然在我們實際項目中這個問題——獲取頁面的所有點擊事件的需求幾乎沒有,但是對于這種問題的分析能讓我們了解相關(guān)的知識,比如今天了解到的事件分發(fā)機制,Hook方法,切面編程,無障礙服務(wù),有了這些知識,真正遇到一些關(guān)于頁面事件的問題或需求,就能有自己的解決方案了。

到此,相信大家對“怎么捕獲一個Activity頁面上所有的點擊行為”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!

向AI問一下細節(jié)

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