您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內(nèi)容介紹了“如何理解Handler內(nèi)存泄露”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
有的朋友看到這個題表示,就這?太簡單了吧。
"內(nèi)部類持有了外部類的引用,也就是Hanlder
持有了Activity
的引用,從而導致無法被回收唄。"
其實這樣回答是錯誤的,或者說沒回答到點子上。
Java
虛擬機中使用可達性分析的算法來決定對象是否可以被回收。即通過GCRoot
對象為起始點,向下搜索走過的路徑(引用鏈),如果發(fā)現(xiàn)某個對象或者對象組為不可達狀態(tài),則將其進行回收。
而內(nèi)存泄漏
指的就是有些對象(短周期對象)沒有用了,但是卻被其他有用的類(長周期對象)所引用,從而導致無用對象占據(jù)了內(nèi)存空間,形成內(nèi)存泄漏。
所以上面的問題,如果僅僅回答內(nèi)部類持有了外部類的引用
,沒有指出內(nèi)部類被誰所引用,那么按道理來說是不會發(fā)生內(nèi)存泄漏的,因為內(nèi)部類和外部類都是無用對象了,是可以被正?;厥?/code>的。
所以這一題的關(guān)鍵在于,內(nèi)部類被誰
引用了?也就是Handler被誰引用了?
一起通過實踐研究下吧~
第一種情況,是通過handler
發(fā)送延遲消息:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler)
btn.setOnClickListener {
//跳轉(zhuǎn)到HandlerActivity
startActivity(Intent(this, HandlerActivity::class.java))
}
}
}
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//發(fā)送延遲消息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
我們在HandlerActivity
中,發(fā)送一個延遲20s的消息。然后打開HandlerActivity
后,馬上finish。看看會不會內(nèi)存泄漏。
現(xiàn)在查看內(nèi)存泄漏還是蠻方便的了,AndroidStudio
自帶對堆轉(zhuǎn)儲(Heap Dump)文件進行分析,并且會把內(nèi)存泄漏點明確標出來。
我們運行項目,點擊Profiler——Memory
,就能看到以下圖片了,一個正在運行的內(nèi)存情況實時圖:
可以看到圖片中有兩個按鈕我標出來了:
捕獲堆轉(zhuǎn)儲文件按鈕
,也就是生成hprof文件,這個文件會展示Java堆的使用情況,點擊這個按鈕后,AndroidStudio會幫我們生成這個堆轉(zhuǎn)儲文件并且進行分析。GC按鈕
,一般我們在我們捕獲堆轉(zhuǎn)儲文件之前,點一下GC,就能把一些弱引用給回收,防止給我們分析帶來干擾。所以我們打開HandlerActivity
后,馬上finish
,然后點擊GC按鈕,再點擊捕獲堆轉(zhuǎn)儲文件按鈕。AndroidStudio
會自動跳轉(zhuǎn)到以下界面:
可以看到左上角有一個Leaks
,這就是你內(nèi)存泄漏的點,點擊就能看到內(nèi)存泄漏的類了。右下角就是內(nèi)存泄漏類的引用路徑。
從這張圖可以看到,我們的HandlerActivity
發(fā)生了內(nèi)存泄漏,從引用路徑來看,是被匿名內(nèi)部類的實例mHandler
持有引用了,而Handler
的引用是被Message
持有了,Message
引用是被MessageQueue
持有了...
結(jié)合我們所學的Handler知識和這次引用路徑分析,這次內(nèi)存泄漏完整的引用鏈應(yīng)該是:
主線程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity
所以這次引用的頭頭
就是主線程
,主線程肯定是不會被回收的,只要是運行中的線程
都不會被JVM回收,跟靜態(tài)變量
一樣被JVM特殊照顧。
這次內(nèi)存泄漏的原因算是搞清楚了,當然Handler
內(nèi)存泄漏的情況不光這一種,看看第二種情況:
第二個實例,是我們常用到的,在子線程中工作,比如請求網(wǎng)絡(luò),然后請求成功后通過Handler
進行UI更新。
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//運行中的子線程
thread {
Thread.sleep(20000)
mHandler.sendEmptyMessage(0)
}
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
同樣運行后看看內(nèi)存泄漏情況:
可以發(fā)現(xiàn),這里的內(nèi)存泄漏主要的原因是因為這個運行中的子線程
,由于子線程這個匿名內(nèi)部類
持有了外部類的引用,而子線程本身是一直在運行的,剛才說過運行中的線程是不會被回收的,所以這里內(nèi)存泄漏的引用鏈
應(yīng)該是:
運行中的子線程 —> Activity
當然,這里的Handler
也是持有了Activity
的引用的,但主要引起內(nèi)存泄漏的原因還是在于子線程本身,就算子線程中不用Handler
,而是調(diào)用Activity
的其他變量或者方法還是會發(fā)生內(nèi)存泄漏。
所以這種情況我覺得不能看作Handler
引起內(nèi)存泄漏的情況,其根本原因是因為子線程引起的,如果解決了子線程的內(nèi)存泄漏,比如在Activity
銷毀的時候停止子線程,那么Activity
就能正常被回收,那么也不存在Handler
的問題了。
這是因為內(nèi)部類雖然和外部類寫在同一個文件中,但是編譯后還是會生成不同的class
文件,其中內(nèi)部類的構(gòu)造函數(shù)中會傳入外部類的實例,然后就可以通過this$0
訪問外部類的成員。
其實也挺好理解的吧,因為在內(nèi)部類中可以調(diào)用外部類的方法,變量等等,所以肯定會持有外部類的引用的。
貼一段內(nèi)部類在編譯后用JD-GUI
查看的class
代碼,也許你能更好的理解:
//原代碼
class InnerClassOutClass{
class InnerUser {
private int age = 20;
}
}
//class代碼
class InnerClassOutClass$InnerUser {
private int age;
InnerClassOutClass$InnerUser(InnerClassOutClass var1) {
this.this$0 = var1;
this.age = 20;
}
}
其實可以看到,在上述的代碼中,我都加了一句
btn2.setText("2222")
這是因為在kotlin
中的匿名內(nèi)部類
分為兩種情況:
在Kotlin中
,匿名內(nèi)部類如果沒有使用到外部類的對象引用時候,是不會持有外部類的對象引用的,此時的匿名內(nèi)部類其實就是個
靜態(tài)匿名內(nèi)部類
,也就不會發(fā)生內(nèi)存泄漏。在Kotlin中
,匿名內(nèi)部類如果使用了對外部類的引用,像我剛才使用了
btn2
,這時候就會持有外部類的引用了,就會需要考慮
內(nèi)存泄漏
的問題。所以我特意加了這一句
,讓匿名內(nèi)部類持有外部類的引用,復(fù)現(xiàn)內(nèi)存泄漏問題。
同樣kotlin
中對于內(nèi)部類也是和Java
有區(qū)別的:
靜態(tài)內(nèi)部類
。inner
修飾,改成和Java一樣的內(nèi)部類,并且會持有外部類的引用,需要考慮內(nèi)存泄漏問題。 說了這么多,那么該怎么解決內(nèi)存泄漏
問題呢?其實所有內(nèi)存泄漏的解決辦法都大同小異,主要有以下幾種:
長生命周期對象
持有
短生命周期對象
的引用,而是用
長生命周期對象
持有
長生命周期對象
的引用。比如Glide
使用的時候傳的上下文不要用Activity
而改用Application
的上下文。還有單例模式不要傳入Activity
上下文。
弱引用
強引用
就是對象被強引用后,無論如何都不會被回收。弱引用
就是在垃圾回收時,如果這個對象只被弱引用關(guān)聯(lián)(沒有任何強引用關(guān)聯(lián)他),那么這個對象就會被回收。軟引用
就是在系統(tǒng)將發(fā)生內(nèi)存溢出的時候,回進行回收。虛引用
是對象完全不會對其生存時間構(gòu)成影響,也無法通過虛引用來獲取對象實例,用的比較少。
所以我們將對象改成弱引用,就能保證在垃圾回收時被正?;厥眨热?code>Handler中傳入Activity
的弱引用實例:
MyHandler(WeakReference(this)).sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
//kotlin中內(nèi)部類默認為靜態(tài)內(nèi)部類
class MyHandler(var mActivity: WeakReference<HandlerActivity>):Handler(){
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
mActivity.get()?.changeBtn()
}
}
跟上面Hanlder
情況一樣,有時候內(nèi)部類被不正當使用,容易發(fā)生內(nèi)存泄漏,解決辦法就是寫成外部類或者靜態(tài)內(nèi)部類。
比如Handler
延遲消息,資源沒關(guān)閉,集合沒清理等等引起的內(nèi)存泄漏,只要在Activity
關(guān)閉的時候進行消除即可:
@Override
protected void onDestroy() {
//移除handler所有消息
if(mHanlder != null){
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
}
super.onDestroy();
}
“如何理解Handler內(nèi)存泄露”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。