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這篇文章給大家介紹DXUT用Nvidia PerfHUD 5.7的方法是什么,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
研究了好半天,結(jié)果在網(wǎng)上搜索到一個(gè)結(jié)果,試了試,非常OK,方法是在DXUT.CPP 3568行插入如下代碼:
D3D10_DRIVER_TYPE driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE; while(pDXGIFactory->EnumAdapters(adapter_index, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND) { if(pAdapter) { DXGI_ADAPTER_DESC adapter_desc; if(SUCCEEDED(pAdapter->GetDesc(&adapter_desc))) { const bool is_perf_hud = (wcscmp(adapter_desc.Description, L"NVIDIA PerfHUD") == 0); if(is_perf_hud) { driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE; break; } else { pAdapter->Release(); } } else { pAdapter->Release(); } } ++adapter_index; } pNewDeviceSettings->d3d10.DriverType = driver_type;
關(guān)于DXUT用Nvidia PerfHUD 5.7的方法是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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