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這篇文章主要介紹了Flink容器化環(huán)境下OOM Killed是什么,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
對于大多數(shù) Java 用戶而言,日常開發(fā)中與 JVM Heap 打交道的頻率遠大于其他 JVM 內(nèi)存分區(qū),因此常把其他內(nèi)存分區(qū)統(tǒng)稱為 Off-Heap 內(nèi)存。而對于 Flink 來說,內(nèi)存超標問題通常來自 Off-Heap 內(nèi)存,因此對 JVM 內(nèi)存模型有更深入的理解是十分必要的。
根據(jù) JVM 8 Spec[1],JVM 管理的內(nèi)存分區(qū)如下圖:
JVM 8 內(nèi)存模型
除了上述 Spec 規(guī)定的標準分區(qū),在具體實現(xiàn)上 JVM 常常還會加入一些額外的分區(qū)供進階功能模塊使用。以 HotSopt JVM 為例,根據(jù) Oracle NMT[5] 的標準,我們可以將 JVM 內(nèi)存細分為如下區(qū)域:
Heap: 各線程共享的內(nèi)存區(qū)域,主要存放 new 操作符創(chuàng)建的對象,內(nèi)存的釋放由 GC 管理,可被用戶代碼或 JVM 本身使用。
Class: 類的元數(shù)據(jù),對應(yīng) Spec 中的 Method Area (不含 Constant Pool),Java 8 中的 Metaspace。
Thread: 線程級別的內(nèi)存區(qū),對應(yīng) Spec 中的 PC Register、Stack 和 Natvive Stack 三者的總和。
Compiler: JIT (Just-In-Time) 編譯器使用的內(nèi)存。
Code Cache: 用于存儲 JIT 編譯器生成的代碼的緩存。
GC: 垃圾回收器使用的內(nèi)存。
Symbol: 存儲 Symbol (比如字段名、方法簽名、Interned String) 的內(nèi)存,對應(yīng) Spec 中的 Constant Pool。
Arena Chunk: JVM 申請操作系統(tǒng)內(nèi)存的臨時緩存區(qū)。
NMT: NMT 自己使用的內(nèi)存。
Internal: 其他不符合上述分類的內(nèi)存,包括用戶代碼申請的 Native/Direct 內(nèi)存。
Unknown: 無法分類的內(nèi)存。
理想情況下,我們可以嚴格控制各分區(qū)內(nèi)存的上限,來保證進程總體內(nèi)存在容器限額之內(nèi)。但是過于嚴格的管理會帶來會有額外使用成本且缺乏靈活度,所以在實際中為了 JVM 只對其中幾個暴露給用戶使用的分區(qū)提供了硬性的上限,而其他分區(qū)則可以作為整體被視為 JVM 本身的內(nèi)存消耗。
具體可以用于限制分區(qū)內(nèi)存的 JVM 參數(shù)如下表所示(值得注意的是,業(yè)界對于 JVM Native 內(nèi)存并沒有準確的定義,本文的 Native 內(nèi)存指的是 Off-Heap 內(nèi)存中非 Direct 的部分,與 Native Non-Direct 可以互換)。
從表中可以看到,使用 Heap、Metaspace 和 Direct 內(nèi)存都是比較安全的,但非 Direct 的 Native 內(nèi)存情況則比較復雜,可能是 JVM 本身的一些內(nèi)部使用(比如下文會提到的 MemberNameTable),也可能是用戶代碼引入的 JNI 依賴,還有可能是用戶代碼自身通過 sun.misc.Unsafe 申請的 Native 內(nèi)存。理論上講,用戶代碼或第三方 lib 申請的 Native 內(nèi)存需要用戶來規(guī)劃內(nèi)存用量,而 Internal 的其余部分可以并入 JVM 本身的內(nèi)存消耗。而實際上 Flink 的內(nèi)存模型也遵循了類似的原則。
首先回顧下 Flink 1.10+ 的 TaskManager 內(nèi)存模型。
Flink TaskManager 內(nèi)存模型
顯然,F(xiàn)link 框架本身不僅會包含 JVM 管理的 Heap 內(nèi)存,也會申請自己管理 Off-Heap 的 Native 和 Direct 內(nèi)存。在筆者看來,F(xiàn)link 對于 Off-Heap 內(nèi)存的管理策略可以分為三種:
硬限制(Hard Limit): 硬限制的內(nèi)存分區(qū)是 Self-Contained 的,F(xiàn)link 會保證其用量不會超過設(shè)置的閾值(若內(nèi)存不夠則拋出類似 OOM 的異常)
軟限制(Soft Limit): 軟限制意味著內(nèi)存使用長期會在閾值以下,但可能短暫地超過配置的閾值。
預留(Reserved): 預留意味著 Flink 不會限制分區(qū)內(nèi)存的使用,只是在規(guī)劃內(nèi)存時預留一部分空間,但不能保證實際使用會不會超額。
結(jié)合 JVM 的內(nèi)存管理來看,一個 Flink 內(nèi)存分區(qū)的內(nèi)存溢出會導致何種后果,判斷邏輯如下:
1、若是 Flink 有硬限制的分區(qū),F(xiàn)link 會報該分區(qū)內(nèi)存不足。否則進入下一步。
2、若該分區(qū)屬于 JVM 管理的分區(qū),在其實際值增長導致 JVM 分區(qū)也內(nèi)存耗盡時,JVM 會報其所屬的 JVM 分區(qū)的 OOM (比如 java.lang.OutOfMemoryError: Jave heap space)。否則進入下一步。
3、該分區(qū)內(nèi)存持續(xù)溢出,最終導致進程總體內(nèi)存超出容器內(nèi)存限制。在開啟嚴格資源控制的環(huán)境下,資源管理器(YARN/k8s 等)會 kill 掉該進程。
為直觀地展示 Flink 各內(nèi)存分區(qū)與 JVM 內(nèi)存分區(qū)間的關(guān)系,筆者整理了如下的內(nèi)存分區(qū)映射表:
Flink 分區(qū)及 JVM 分區(qū)內(nèi)存限制關(guān)系
根據(jù)之前的邏輯,在所有的 Flink 內(nèi)存分區(qū)中,只有不是 Self-Contained 且所屬 JVM 分區(qū)也沒有內(nèi)存硬限制參數(shù)的 JVM Overhead 是有可能導致進程被 OOM kill 掉的。作為一個預留給各種不同用途的內(nèi)存的大雜燴,JVM Overhead 的確容易出問題,但同時它也可以作為一個兜底的隔離緩沖區(qū),來緩解來自其他區(qū)域的內(nèi)存問題。
舉個例子,F(xiàn)link 內(nèi)存模型在計算 Native Non-Direct 內(nèi)存時有一個 trick:
Although, native non-direct memory usage can be accounted for as a part of the framework off-heap memory or task off-heap memory, it will result in a higher JVM’s direct memory limit in this case.
雖然 Task/Framework 的 Off-Heap 分區(qū)中可能含有 Native Non-Direct 內(nèi)存,而這部分內(nèi)存嚴格來說屬于 JVM Overhead,不會被 JVM -XX:MaxDirectMemorySize 參數(shù)所限制,但 Flink 還是將它算入 MaxDirectMemorySize 中。這部分預留的 Direct 內(nèi)存配額不會被實際使用,所以可以留給沒有上限 JVM Overhead 占用,達到為 Native Non-Direct 內(nèi)存預留空間的效果。
與上文分析一致,實踐中導致 OOM Killed 的常見原因基本源于 Native 內(nèi)存的泄漏或者過度使用。因為虛擬內(nèi)存的 OOM Killed 通過資源管理器的配置很容易避免且通常不會有太大問題,所以下文只討論物理內(nèi)存的 OOM Killed。
RocksDB Native 內(nèi)存的不確定性
眾所周知,RocksDB 通過 JNI 直接申請 Native 內(nèi)存,并不受 Flink 的管控,所以實際上 Flink 通過設(shè)置 RocksDB 的內(nèi)存參數(shù)間接影響其內(nèi)存使用。然而,目前 Flink 是通過估算得出這些參數(shù),并不是非常精確的值,其中有以下的幾個原因。
首先是部分內(nèi)存難以準確計算的問題。RocksDB 的內(nèi)存占用有 4 個部分[6]:
Block Cache: OS PageCache 之上的一層緩存,緩存未壓縮的數(shù)據(jù) Block。
Indexes and filter blocks: 索引及布隆過濾器,用于優(yōu)化讀性能。
Memtable: 類似寫緩存。
Blocks pinned by Iterator: 觸發(fā) RocksDB 遍歷操作(比如遍歷 RocksDBMapState 的所有 key)時,Iterator 在其生命周期內(nèi)會阻止其引用到的 Block 和 Memtable 被釋放,導致額外的內(nèi)存占用[10]。
前三個區(qū)域的內(nèi)存都是可配置的,但 Iterator 鎖定的資源則要取決于應(yīng)用業(yè)務(wù)使用模式,且沒有提供一個硬限制,因此 Flink 在計算 RocksDB StateBackend 內(nèi)存時沒有將這部分納入考慮。
其次是 RocksDB Block Cache 的一個 bug[8][9],它會導致 Cache 大小無法嚴格控制,有可能短時間內(nèi)超出設(shè)置的內(nèi)存容量,相當于軟限制。
對于這個問題,通常我們只要調(diào)大 JVM Overhead 的閾值,讓 Flink 預留更多內(nèi)存即可,因為 RocksDB 的內(nèi)存超額使用只是暫時的。
glibc Thread Arena 問題
另外一個常見的問題就是 glibc 著名的 64 MB 問題,它可能會導致 JVM 進程的內(nèi)存使用大幅增長,最終被 YARN kill 掉。
具體來說,JVM 通過 glibc 申請內(nèi)存,而為了提高內(nèi)存分配效率和減少內(nèi)存碎片,glibc 會維護稱為 Arena 的內(nèi)存池,包括一個共享的 Main Arena 和線程級別的 Thread Arena。當一個線程需要申請內(nèi)存但 Main Arena 已經(jīng)被其他線程加鎖時,glibc 會分配一個大約 64 MB (64 位機器)的 Thread Arena 供線程使用。這些 Thread Arena 對于 JVM 是透明的,但會被算進進程的總體虛擬內(nèi)存(VIRT)和物理內(nèi)存(RSS)里。
默認情況下,Arena 的最大數(shù)目是 cpu 核數(shù) * 8,對于一臺普通的 32 核服務(wù)器來說最多占用 16 GB,不可謂不可觀。為了控制總體消耗內(nèi)存的總量,glibc 提供了環(huán)境變量 MALLOC_ARENA_MAX 來限制 Arena 的總量,比如 Hadoop 就默認將這個值設(shè)置為 4。然而,這個參數(shù)只是一個軟限制,所有 Arena 都被加鎖時,glibc 仍會新建 Thread Arena 來分配內(nèi)存[11],造成意外的內(nèi)存使用。
通常來說,這個問題會出現(xiàn)在需要頻繁創(chuàng)建線程的應(yīng)用里,比如 HDFS Client 會為每個正在寫入的文件新建一個 DataStreamer 線程,所以比較容易遇到 Thread Arena 的問題。如果懷疑你的 Flink 應(yīng)用遇到這個問題,比較簡單的驗證方法就是看進程的 pmap 是否存在很多大小為 64MB 倍數(shù)的連續(xù) anon 段,比如下圖中藍色幾個的 65536 KB 的段就很有可能是 Arena。
pmap 64 MB arena
這個問題的修復辦法比較簡單,將 MALLOC_ARENA_MAX 設(shè)置為 1 即可,也就是禁用 Thread Arena 只使用 Main Arena。當然,這樣的代價就是線程分配內(nèi)存效率會降低。不過值得一提的是,使用 Flink 的進程環(huán)境變量參數(shù)(比如 containerized.taskmanager.env.MALLOC_ARENA_MAX=1)來覆蓋默認的 MALLOC_ARENA_MAX 參數(shù)可能是不可行的,原因是在非白名單變量(yarn.nodemanager.env-whitelist)沖突的情況下, NodeManager 會以合并 URL 的方式來合并原有的值和追加的值,最終造成 MALLOC_ARENA_MAX="4:1" 這樣的結(jié)果。
最后,還有一個更徹底的可選解決方案,就是將 glibc 替換為 Google 家的 tcmalloc 或 Facebook 家的 jemalloc [12]。除了不會有 Thread Arena 問題,內(nèi)存分配性能更好,碎片更少。在實際上,F(xiàn)link 1.12 的官方鏡像也將默認的內(nèi)存分配器從 glibc 改為 jemelloc [17]。
JDK8 Native 內(nèi)存泄漏
Oracle Jdk8u152 之前的版本存在一個 Native 內(nèi)存泄漏的 bug[13],會造成 JVM 的 Internal 內(nèi)存分區(qū)一直增長。
具體而言,JVM 會緩存字符串符號(Symbol)到方法(Method)、成員變量(Field)的映射對來加快查找,每對映射稱為 MemberName,整個映射關(guān)系稱為 MemeberNameTable,由 java.lang.invoke.MethodHandles 這個類負責。在 Jdk8u152 之前,MemberNameTable 是使用 Native 內(nèi)存的,因此一些過時的 MemberName 不會被 GC 自動清理,造成內(nèi)存泄漏。
要確認這個問題,需要通過 NMT 來查看 JVM 內(nèi)存情況,比如筆者就遇到過線上一個 TaskManager 的超過 400 MB 的 MemeberNameTable。
JDK8 MemberNameTable Native 內(nèi)存泄漏
在 JDK-8013267[14] 以后,MemeberNameTable 從 Native 內(nèi)存被移到 Java Heap 當中,修復了這個問題。然而,JVM 的 Native 內(nèi)存泄漏問題不止一個,比如 C2 編譯器的內(nèi)存泄漏問題[15],所以對于跟筆者一樣沒有專門 JVM 團隊的用戶來說,升級到最新版本的 JDK 是修復問題的最好辦法。
YARN mmap 內(nèi)存算法
眾所周知,YARN 會根據(jù) /proc/${pid} 下的進程信息來計算整個 container 進程樹的總體內(nèi)存,但這里面有一個比較特殊的點是 mmap 的共享內(nèi)存。mmap 內(nèi)存會全部被算進進程的 VIRT,這點應(yīng)該沒有疑問,但關(guān)于 RSS 的計算則有不同標準。 依據(jù) YARN 和 Linux smaps 的計算規(guī)則,內(nèi)存頁(Pages)按兩種標準劃分:
Private Pages: 只有當前進程映射(mapped)的 Pages
Shared Pages: 與其他進程共享的 Pages
Clean Pages: 自從被映射后沒有被修改過的 Pages
Dirty Pages: 自從被映射后已經(jīng)被修改過的 Pages 在默認的實現(xiàn)里,YARN 根據(jù) /proc/${pid}/status 來計算總內(nèi)存,所有的 Shared Pages 都會被算入進程的 RSS,即便這些 Pages 同時被多個進程映射[16],這會導致和實際操作系統(tǒng)物理內(nèi)存的偏差,有可能導致 Flink 進程被誤殺(當然,前提是用戶代碼使用 mmap 且沒有預留足夠空間)。
為此,YARN 提供 yarn.nodemanager.container-monitor.procfs-tree.smaps-based-rss.enabled 配置選項,將其設(shè)置為 true 后,YARN 將根據(jù)更準確的 /proc/${pid}/smap 來計算內(nèi)存占用,其中很關(guān)鍵的一個概念是 PSS。簡單來說,PSS 的不同點在于計算內(nèi)存時會將 Shared Pages 均分給所有使用這個 Pages 的進程,比如一個進程持有 1000 個 Private Pages 和 1000 個會分享給另外一個進程的 Shared Pages,那么該進程的總 Page 數(shù)就是 1500。 回到 YARN 的內(nèi)存計算上,進程 RSS 等于其映射的所有 Pages RSS 的總和。在默認情況下,YARN 計算一個 Page RSS 公式為: ``` Page RSS = Private_Clean + Private_Dirty + Shared_Clean + Shared_Dirty ``` 因為一個 Page 要么是 Private,要么是 Shared,且要么是 Clean 要么是 Dirty,所以其實上述公示右邊有至少三項為 0 。而在開啟 smaps 選項后,公式變?yōu)? ``` Page RSS = Min(Shared_Dirty, PSS) + Private_Clean + Private_Dirty ``` 簡單來說,新公式的結(jié)果就是去除了 Shared_Clean 部分被重復計算的影響。 雖然開啟基于 smaps 計算的選項會讓計算更加準確,但會引入遍歷 Pages 計算內(nèi)存總和的開銷,不如 直接取 /proc/${pid}/status 的統(tǒng)計數(shù)據(jù)快,因此如果遇到 mmap 的問題,還是推薦通過提高 Flink 的 JVM Overhead 分區(qū)容量來解決。
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