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solidity全局變量有哪些

發(fā)布時間:2021-12-07 15:55:46 來源:億速云 閱讀:194 作者:iii 欄目:互聯(lián)網(wǎng)科技

本篇內(nèi)容介紹了“solidity全局變量有哪些”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!

雜項

存儲中狀態(tài)變量的布局

靜態(tài)尺寸大小的變量(除了映射和動態(tài)尺寸大小的數(shù)組類型(的其他類型變量))在存儲中,是從位置0連續(xù)存儲。如果可能的話,不足32個字節(jié)的多個條目被緊湊排列在一個單一的存儲塊,參見以下規(guī)則:

  • 在存儲塊中的第一項是存儲低階對齊的。

  • 基本類型只使用了正好存儲它們的字節(jié)數(shù)。

  • 如果一個基本類型不適合存儲塊的剩余部分,則移動到下一個存儲塊中。

  • 結(jié)構(gòu)和數(shù)組的數(shù)據(jù)總是開始一個新的塊并且占整個塊(根據(jù)這些規(guī)則,結(jié)構(gòu)或數(shù)組項都是緊湊排列的)。

結(jié)構(gòu)和數(shù)組元素是一個接著一個存儲排列的,就如當初它們被聲明的次序。

由于無法預(yù)知的分配的大小,映射和動態(tài)尺寸大小的數(shù)組類型(這兩種類型)是使用sha3 計算來找到新的起始位置,來存放值或者數(shù)組數(shù)據(jù)。這些起始位置總是滿棧塊。

根據(jù)上述規(guī)則,映射或動態(tài)數(shù)組本身存放在(沒有填滿)的存儲塊位置p(或從映射到映射或數(shù)組遞歸應(yīng)用此規(guī)則)。對于一個動態(tài)數(shù)組,存儲塊存儲了數(shù)組元素的數(shù)目(字節(jié)數(shù)組和字符串是一個例外,見下文)。對于映射,存儲塊是未使用的(但它是需要的,因此,前后相鄰的兩個相同的映射,將使用一個不同的hash分布)。數(shù)組數(shù)據(jù)位于sha3(p), 對應(yīng)于一個映射key值k位于 sha3(k . p)  (這里 . 是連接符)。如果該值又是一個非基本類型,位置的偏移量是sha3(k . p)。

如果bytes 和 string是短類型的,它們將和其長度存儲在同一個存儲塊里。特別是:如果數(shù)據(jù)最長31字節(jié),它被存儲在高階字節(jié)(左對齊), 低字節(jié)存儲length* 2。 如果是長類型,主存儲塊存儲 length* 2 + 1,  數(shù)據(jù)存儲在sha3(shot)。

因此,本合約片段如下:

contract c {

  struct S { uint a; uint b; }

  uint x;

  mapping(uint => mapping(uint => S)) data;

}

深奧的特點

在Solidity的類型系統(tǒng)中,有一些在語法中沒有對應(yīng)的類型。其中就有函數(shù)的類型。但若使用 var (這個關(guān)鍵字),該函數(shù)就被認為是這個類型的局部變量:

contract FunctionSelector {

  function select(bool useB, uint x) returns (uint z) {

    var f = a;

    if (useB) f = b;

    return f(x);

  }

  function a(uint x) returns (uint z) {

    return x * x;

  }

  function b(uint x) returns (uint z) {

    return 2 * x;

  }

}

(在上面的程序片段中)

若調(diào)用select(false, x),  就會計算 x * x 。若調(diào)用select(true, x))就會計算 2 * x。

內(nèi)部-優(yōu)化器

Solidity 優(yōu)化器是在匯編級別上的操作,所以它也可以同時被其他語言所使用。它將指令的(執(zhí)行)次序,在JUMP 和 JUMPDEST上分成基本的塊。在這些塊中,指令被解析 。 堆棧、內(nèi)存或存儲上的每一次修改,都將作為表達式被記錄。該表達式包括一條指令以及指向其他表達式的一系列參數(shù)的一個指針?,F(xiàn)在的主要意思是要找到相等的表達式(在每次輸入),做成了表達式的類。優(yōu)化器首先在已知的表達式列表里找,若找不到的話,就根據(jù)constant + constant = sum_of_constants  或 X * 1 = X  來簡化。 因為這樣做是遞歸的,如果第二個因子是一個更復(fù)雜的表達式,我們也可以應(yīng)用latter規(guī)則來計算。存儲和內(nèi)存位置的修改,是不知道存儲和內(nèi)存的位置的區(qū)別。如果我們先寫到的位置x,再寫到位置y , x,y均是輸入變量。第二個可以覆寫第一個,所以我們不知道x是存放在y之后的。另一方面,如果一個簡化的表達式 x-y 能計算出一個非零常數(shù),我們就知道x存放的內(nèi)容。

在這個過程結(jié)束時,我們知道,表達式必須在堆棧中結(jié)尾,并有一系列對內(nèi)存和存儲的修改。這些信息存儲在block上,并鏈接這些block。此外,有關(guān)堆棧,存儲和內(nèi)存配置的信息會轉(zhuǎn)發(fā)到下一個block。如果我們知道所有的 JUMP 和 JUMPI 指令,我們可以建立一個完整的程序控制流圖。如果我們不知道目標塊(原則上,跳轉(zhuǎn)目標是從輸入里得到的),我們必須清除所有輸入狀態(tài)的存儲塊上的信息,(因為它的目標塊未知)。如果條件計算的結(jié)果為一個常量,它轉(zhuǎn)化為一個無條件jump。

作為最后一步,在每個塊中的代碼完全可以重新生成。從堆棧里block的結(jié)尾表達式開始,創(chuàng)建一個依賴關(guān)系圖。每個不是這個圖上的操作將舍棄。現(xiàn)在能按照原來代碼的順序,生成對存儲和內(nèi)存修改的代碼(舍棄不必要的修改)。最后,在正確位置的堆棧上,生成所有的值。

這些步驟適用于每一個基本塊, 如果它是較小的,用新生成的代碼來替換。如果一個基本塊在JUMPI上進行分割,在分析過程中,條件表達式的結(jié)果計算為一個常數(shù),JUMP就用常量值進行替換。代碼如下

var x = 7;

data[7] = 9;

if (data[x] != x + 2)

  return 2;

else

  return 1;

簡化成下面可以編譯的形式

data[7] = 9;

return 1;

即使在開始處包含有jump指令

使用命令行編譯器

一個 Solidity 庫構(gòu)建的目標是solc, Solidity命令行編譯器。使用solc –help  為您提供所有選項的解釋。編譯器可以產(chǎn)生不同的輸出,從簡單的二進制文件,程序集的抽象語法樹(解析樹)到gas使用的估量。如果你只想編譯一個文件,你運行solc –bin sourceFile.sol , 將會打印出二進制。你部署你的合約之前,使用solc –optimize –bin sourceFile.sol 來激活優(yōu)化器。如果你想獲得一些solc更進一步的輸出變量,可以使用solc -o outputDirectory –bin –ast –asm sourceFile.sol,(這條命令)將通知編譯器輸出結(jié)果到單獨的文件中。

命令行編譯器會自動從文件系統(tǒng)中讀取輸入文件,但也可以如下列方法,提供重定向路徑prefix=path :

solc github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/lib/dapp-bin/ =/usr/local/lib/fallback file.sol

該命令告訴編譯器在/usr/local/lib/dapp-bin目錄下,尋找以github.com/ethereum/dapp-bin/  開頭的文件,如果找不到的話,到usr/local/lib/fallback目錄下找(空前綴總是匹配)。

solc不會從remapping目標的外部,或者顯式定義的源文件的外部文件系統(tǒng)讀取文件,所以要寫成 import “/etc/passwd”;     只有增加 =/ 作為remapping,程序才能工作。

如果remapping里找到了多個匹配,則選擇有共同的前綴最長的那個匹配。

如果你的合約使用了  libraries ,你會注意到字節(jié)碼中包含了 form LibraryName 這樣的子字符串。你可以在這些地方使用solc 作為鏈接器,來插入庫地址 :

Either add –libraries “Math:0x12345678901234567890 Heap:0xabcdef0123456”    提供每個庫的地址, 或者在文件中存放字符串(每行一個庫)

然后運行solc,后面寫 –libraries fileName.

如果solc后面接著 –link 選項,所有輸入文件將被解釋為未鏈接的二進制文件(十六進制編碼), LibraryName形式如前所述, 庫此時被鏈接(從stdin讀取輸入,從stdout輸出)。在這種情況下,除了–libraries,其他所有的選項都將被忽略(包括 -o)

提示和技巧

  • 在數(shù)組中使用delete,就是刪除數(shù)組中的所有元素。

  • 使用較短的類型和結(jié)構(gòu)元素,短類型分組在一起進行排序。sstore操作可能合并成一個單一的sstore,這可以降低gas的成本(sstore消耗5000或20000 gas,所以這是你必須優(yōu)化的原因)。使用天gas的價格估算功能(優(yōu)化器 enable)進行檢查!

  • 讓你的狀態(tài)變量公開,編譯器會免費創(chuàng)建 getters 。

  • 如果你結(jié)束了輸入或狀態(tài)的檢查條件,請嘗試使用函數(shù)修飾符。

  • 如果你的合約有一個功能send, 但你想使用內(nèi)置的send功能,請使用 address(contractVariable).send(amount)。

  • 如果你不想你的合約通過send接收ether,您可以添加一個拋出回退函數(shù) function() { throw; }.。

  • 用單條賦值語句初始化存儲結(jié)構(gòu):x = MyStruct({a: 1, b: 2});

陷阱

不幸的是,還有一些編譯器微妙的情況還沒有告訴你。

  • 在for (var i = 0; i < arrayName.length; i++) { ... },  i的類型是uint8,因為這是存放值0最小的類型。如果數(shù)組元素超過255個,則循環(huán)將不會終止。

列表

全局變量

  • block.coinbase (address):當前塊的礦場的地址

  • block.difficulty (uint):當前塊的難度

  • block.gaslimit (uint):當前塊的gaslimit

  • block.number (uint):當前塊的數(shù)量

  • block.blockhash (function(uint) returns (bytes32)):給定的塊的hash值, 只有最近工作的256個塊的hash值

  • block.timestamp (uint):當前塊的時間戳

  • msg.data (bytes):完整的calldata

  • msg.gas (uint): 剩余gas

  • msg.sender (address):消息的發(fā)送者(當前調(diào)用)

  • msg.value (uint):和消息一起發(fā)送的wei的數(shù)量

  • now (uint):當前塊的時間戳(block.timestamp的別名)

  • tx.gasprice (uint):交易的gas價格

  • tx.origin (address):交易的發(fā)送者(全調(diào)用鏈)

  • sha3(...) returns (bytes32):計算(緊湊排列的)參數(shù)的 Ethereum-SHA3  hash值 

  • sha256(...) returns (bytes32)計算(緊湊排列的)參數(shù)的SHA256 hash值 

  • ripemd160(...) returns (bytes20):計算 256個(緊湊排列的)參數(shù)的RIPEMD

  • ecrecover(bytes32, uint8, bytes32, bytes32) returns (address):橢圓曲線簽名公鑰恢復(fù)

  • addmod(uint x, uint y, uint k) returns (uint):計算(x + y)K,加法為任意精度,不以2 ** 256取余

  • mulmod(uint x, uint y, uint k) returns (uint):計算(XY)K,乘法為任意精度,不以2 * 256取余

  • this (current contract’s type): 當前合約,在地址上顯式轉(zhuǎn)換

  • super:在層次關(guān)系上一層的合約

  • selfdestruct(address):銷毀當前的合同,將其資金發(fā)送到指定address地址

  • <address>.balance:address地址中的賬戶余額(以wei為單位)

  • <address>.send(uint256) returns (bool):將一定量wei發(fā)送給address地址,若失敗返回false。

函數(shù)可見性定義符

function myFunction() <visibility specifier> returns (bool) {

    return true;

}
  • public:在外部和內(nèi)部均可見(創(chuàng)建存儲/狀態(tài)變量的訪問者函數(shù))

  • private:僅在當前合約中可見

  • external: 只有外部可見(僅對函數(shù))- 僅僅在消息調(diào)用中(通過this.fun)

  • internal: 只有內(nèi)部可見

Modifiers

  • constant for state variables: Disallows assignment (except initialisation), does not occupy storage slot.

  • constant for functions: Disallows modification of state - this is not enforced yet.

  • anonymous for events: Does not store event signature as topic.

  • indexed for event parameters: Stores the parameter as topic.

修飾符

  • constant for state variables: 不允許賦值(除了初始化),不占用存儲塊。

  • constant for functions:不允許改變狀態(tài)- 這個目前不是強制的。

  • anonymous for events:不能將topic作為事件指紋進行存儲。

  • indexed for event parameters: 將topic作為參數(shù)存儲。

“solidity全局變量有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

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