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U3D出現aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)解決方法

發(fā)布時間:2020-07-12 20:18:57 來源:網絡 閱讀:764 作者:螞蟻雄心 欄目:開發(fā)技術

上面的錯誤一般是本地的GameObject的localscale設置過大導致的,比如幾萬甚至幾十萬倍。

為了解決這個問題,我們一般在GameObject被Instantiate之后,在本地初始化

mBaoji.transform.localScale = Vector3.one;確保localscale不會太大

向AI問一下細節(jié)

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