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C#forUnity快速入門(mén)(連載6)-C#繼承性

發(fā)布時(shí)間:2020-06-26 01:43:59 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1214 作者:Liu_guozhu 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

 C# for Unity 編程語(yǔ)言快速入門(mén)教程(連載6)---C#OOP編程之繼承性

 

   C#的OOP編程之繼承性,其本質(zhì)就是通過(guò)繼承讓子類(lèi)減少重復(fù)代碼的編寫(xiě),達(dá)到優(yōu)化代碼的作用。繼承具體指“字段”與“方法”的繼承,筆者梳理本階段的知識(shí)點(diǎn)如下所示。


1: 概念(基類(lèi)、派生類(lèi))

    生活中有"龍生龍,鳳生鳳,老鼠天生會(huì)打洞",這說(shuō)的是日常生活中的“繼承"現(xiàn)象。類(lèi)似情形“國(guó)民老公--"王思聰"生來(lái)就是超級(jí)富二代,而一般農(nóng)民工的子女則相對(duì)窮好幾個(gè)數(shù)量級(jí)。

    我們C#語(yǔ)言中的繼承,通過(guò)":"(冒號(hào))來(lái)定義繼承關(guān)系。(類(lèi)似Java語(yǔ)言的extend關(guān)鍵字)

   

2: 使用base,this關(guān)鍵字

    base 關(guān)鍵字代表父類(lèi)對(duì)象,this關(guān)鍵字代表本類(lèi)對(duì)象(this可以默認(rèn)不寫(xiě))。


3: 方法覆蓋
   使用 new 關(guān)鍵字顯示聲明發(fā)生方法覆蓋。

4: 繼承關(guān)系中構(gòu)造函數(shù)的應(yīng)用.
   4.1>先執(zhí)行父類(lèi)的構(gòu)造方法,再執(zhí)行子類(lèi)構(gòu)造方法。
   4.2>作為良好的編程習(xí)慣:
        派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)在執(zhí)行初始化時(shí),最好調(diào)用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。如果不在派生類(lèi)顯示調(diào)用一個(gè)基類(lèi)構(gòu)造函數(shù),編譯器會(huì)自動(dòng)插入對(duì)基類(lèi)的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用,然后才調(diào)用執(zhí)行派生類(lèi)構(gòu)造函數(shù)的代碼。

5: 類(lèi)的賦值
     子類(lèi)對(duì)象可以賦值給父類(lèi)對(duì)象,但使用中只能使用父類(lèi)定義的方法。


  為了讓初學(xué)者更好的學(xué)會(huì)繼承的理論,現(xiàn)提供如下編程題目,供練習(xí)使用。


1:  已知交通工具類(lèi)定義如下。
class Vehicle{
   private int _length;     //長(zhǎng)度
   private int _width;      //寬度
   public void Drive(){};  //駕駛方法
}
要求:(1)實(shí)現(xiàn)這個(gè)類(lèi);(2)定義并實(shí)現(xiàn)一個(gè)小車(chē)類(lèi)car,是它的派生類(lèi),小車(chē)本身的私有屬性有載人數(shù),小車(chē)的方法有init(設(shè)置車(chē)輪數(shù)、重量和載人數(shù)),get passenger(獲取載人數(shù)),print(打印車(chē)輪數(shù)、重量和載人數(shù))。


2: 編寫(xiě)一個(gè)學(xué)生和教師的數(shù)據(jù)輸入和顯示程序,學(xué)生數(shù)據(jù)有編號(hào)、姓名、班號(hào)和成績(jī),教師數(shù)據(jù)有編號(hào)、姓名、職稱(chēng)和部門(mén)。
   要求將編號(hào)、姓名輸入和顯示設(shè)計(jì)成一個(gè)類(lèi)person,并作為學(xué)生數(shù)據(jù)操作類(lèi)student和教師數(shù)據(jù)操作類(lèi)teacher的基類(lèi)。


3: 定義如下類(lèi),編程完成要求的功能。

   1) 定義一個(gè)名稱(chēng)為 Vehicle(車(chē)輛)類(lèi),
         字段定義如下:
         public string clour="while";    //顏色字段
         protected float speed;           //速度字段
         方法如下:
         public void accelerate(){.....}; //加速方法

   2) 定義一個(gè)名稱(chēng)為 Car (機(jī)動(dòng)車(chē))類(lèi)
         字段如下:
         private int price;               //價(jià)格字段
         方法如下:
         public void decelerate(){.....}; //減速方法

   3) 編程要求:
       3.1) 把Vehicle 作為父類(lèi),Car 作為子類(lèi)。
       3.2) 在Car 類(lèi)的main方法中調(diào)用顯示如下字段: clour, speed, price
       3.3) 在Car 類(lèi)的main方法中調(diào)用顯示方法: accelerate(), decelerate().
       3.4) 在Car 類(lèi)中定義新的字段
              string clour="red";    //顏色字段
              再次運(yùn)行Car類(lèi),記下字段 clour 的運(yùn)行結(jié)果有什么變化? 說(shuō)明這種現(xiàn)象的原因?
       3.5) 在Car 類(lèi)中定義新的方法
             public void accelerate(....); //加速方法
                 再次運(yùn)行Car類(lèi),記下方法 accelerate()的運(yùn)行結(jié)果有什么變化? 說(shuō)明這種現(xiàn)象的原因?

       3.6)  在Car 類(lèi)的decelerate() 中使用this 關(guān)鍵字調(diào)用本類(lèi)的accelerate()方法。
               在Car 類(lèi)的decelerate() 中使用base關(guān)鍵字調(diào)用父類(lèi)的accelerate()方法。
               運(yùn)行程序,解釋輸出結(jié)果。

       3.7)  分別在Vehicle 類(lèi),Car類(lèi)中定義構(gòu)造方法。
               再次運(yùn)行程序,解釋輸出結(jié)果。
       
       3.8) 刪除Vehicle 原無(wú)參構(gòu)造函數(shù),為 Vehicle 類(lèi)定義有參構(gòu)造方法 Vehicle(float mySpeed) ,
                作用:在構(gòu)造函數(shù)中給 speed 字段賦值。 請(qǐng)問(wèn)如何處理,使得子類(lèi)代碼可以正常運(yùn)行,
                解釋此現(xiàn)象。

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