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web消息隊(duì)列相關(guān)知識(shí)點(diǎn)有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-01-04 16:12:58 來源:億速云 閱讀:128 作者:iii 欄目:大數(shù)據(jù)

本篇內(nèi)容介紹了“web消息隊(duì)列相關(guān)知識(shí)點(diǎn)有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

什么是消息隊(duì)列

來看看維基百科怎么說的,順帶學(xué)學(xué)英語這波不虧:

In computer science, message queues and mailboxes are software-engineering components typically used for inter-process communication (IPC), or for inter-thread communication within the same process. They use a queue for messaging – the passing of control or of content. Group communication systems provide similar kinds of functionality.

翻譯一下:在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,消息隊(duì)列和郵箱都是軟件工程組件,通常用于進(jìn)程間或同一進(jìn)程內(nèi)的線程通信。它們通過隊(duì)列來傳遞消息-傳遞控制信息或內(nèi)容,群組通信系統(tǒng)提供類似的功能。

簡(jiǎn)單的概括下上面的定義:消息隊(duì)列就是一個(gè)使用隊(duì)列來通信的組件。

上面的定義沒有錯(cuò),但就現(xiàn)在而言我們?nèi)粘Kf的消息隊(duì)列常常指代的是消息中間件,它的存在不僅僅只是為了通信這個(gè)問題。

 

為什么需要消息隊(duì)列

從本質(zhì)上來說是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,業(yè)務(wù)不斷擴(kuò)張,促使技術(shù)架構(gòu)需要不斷的演進(jìn)。

從以前的單體架構(gòu)到現(xiàn)在的微服務(wù)架構(gòu),成百上千的服務(wù)之間相互調(diào)用和依賴。從互聯(lián)網(wǎng)初期一個(gè)服務(wù)器上有 100 個(gè)在線用戶已經(jīng)很了不得,到現(xiàn)在坐擁10億日活的微信。我們需要有一個(gè)「東西」來解耦服務(wù)之間的關(guān)系、控制資源合理合時(shí)的使用以及緩沖流量洪峰等等。

消息隊(duì)列就應(yīng)運(yùn)而生了。它常用來實(shí)現(xiàn):異步處理、服務(wù)解耦、流量控制

 

異步處理

隨著公司的發(fā)展你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)你項(xiàng)目的請(qǐng)求鏈路越來越長,例如剛開始的電商項(xiàng)目,可以就是粗暴的扣庫存、下單。慢慢地又加上積分服務(wù)、短信服務(wù)等。這一路同步調(diào)用下來客戶可能等急了,這時(shí)候就是消息隊(duì)列登場(chǎng)的好時(shí)機(jī)。

調(diào)用鏈路長、響應(yīng)就慢了,并且相對(duì)于扣庫存和下單,積分和短信沒必要這么的 "及時(shí)"。因此只需要在下單結(jié)束那個(gè)流程,扔個(gè)消息到消息隊(duì)列中就可以直接返回響應(yīng)了。而且積分服務(wù)和短信服務(wù)可以并行的消費(fèi)這條消息。

可以看出消息隊(duì)列可以減少請(qǐng)求的等待,還能讓服務(wù)異步并發(fā)處理,提升系統(tǒng)總體性能。

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服務(wù)解耦

上面我們說到加了積分服務(wù)和短信服務(wù),這時(shí)候可能又要來個(gè)營銷服務(wù),之后領(lǐng)導(dǎo)又說想做個(gè)大數(shù)據(jù),又來個(gè)數(shù)據(jù)分析服務(wù)等等。

可以發(fā)現(xiàn)訂單的下游系統(tǒng)在不斷的擴(kuò)充,為了迎合這些下游系統(tǒng)訂單服務(wù)需要經(jīng)常地修改,任何一個(gè)下游系統(tǒng)接口的變更可能都會(huì)影響到訂單服務(wù),這訂單服務(wù)組可瘋了,真 ·「核心」項(xiàng)目組 

所以一般會(huì)選用消息隊(duì)列來解決系統(tǒng)之間耦合的問題,訂單服務(wù)把訂單相關(guān)消息塞到消息隊(duì)列中,下游系統(tǒng)誰要誰就訂閱這個(gè)主題。這樣訂單服務(wù)就解放啦!

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流量控制

想必大家都聽過「削峰填谷」,后端服務(wù)相對(duì)而言都是比較「弱」的,因?yàn)闃I(yè)務(wù)較重,處理時(shí)間較長。像一些例如秒殺活動(dòng)爆發(fā)式流量打過來可能就頂不住了。因此需要引入一個(gè)中間件來做緩沖,消息隊(duì)列再適合不過了。

網(wǎng)關(guān)的請(qǐng)求先放入消息隊(duì)列中,后端服務(wù)盡自己最大能力去消息隊(duì)列中消費(fèi)請(qǐng)求。超時(shí)的請(qǐng)求可以直接返回錯(cuò)誤。

當(dāng)然還有一些服務(wù)特別是某些后臺(tái)任務(wù),不需要及時(shí)地響應(yīng),并且業(yè)務(wù)處理復(fù)雜且流程長,那么過來的請(qǐng)求先放入消息隊(duì)列中,后端服務(wù)按照自己的節(jié)奏處理。這也是很 nice 的。

上面兩種情況分別對(duì)應(yīng)著生產(chǎn)者生產(chǎn)過快和消費(fèi)者消費(fèi)過慢兩種情況,消息隊(duì)列都能在其中發(fā)揮很好的緩沖效果。

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注意

引入消息隊(duì)列固然有以上的好處,但是多引入一個(gè)中間件系統(tǒng)的穩(wěn)定性就下降一層,運(yùn)維的難度抬高一層。因此要權(quán)衡利弊,系統(tǒng)是演進(jìn)的

 

消息隊(duì)列基本概念

消息隊(duì)列有兩種模型:隊(duì)列模型發(fā)布/訂閱模型。

 

隊(duì)列模型

生產(chǎn)者往某個(gè)隊(duì)列里面發(fā)送消息,一個(gè)隊(duì)列可以存儲(chǔ)多個(gè)生產(chǎn)者的消息,一個(gè)隊(duì)列也可以有多個(gè)消費(fèi)者, 但是消費(fèi)者之間是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,即每條消息只能被一個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)。

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發(fā)布/訂閱模型

為了解決一條消息能被多個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)的問題,發(fā)布/訂閱模型就來了。該模型是將消息發(fā)往一個(gè)Topic即主題中,所有訂閱了這個(gè) Topic 的訂閱者都能消費(fèi)這條消息。

其實(shí)可以這么理解,發(fā)布/訂閱模型等于我們都加入了一個(gè)群聊中,我發(fā)一條消息,加入了這個(gè)群聊的人都能收到這條消息。那么隊(duì)列模型就是一對(duì)一聊天,我發(fā)給你的消息,只能在你的聊天窗口彈出,是不可能彈出到別人的聊天窗口中的。

講到這有人說,那我一對(duì)一聊天對(duì)每個(gè)人都發(fā)同樣的消息不就也實(shí)現(xiàn)了一條消息被多個(gè)人消費(fèi)了嘛。

是的,通過多隊(duì)列全量存儲(chǔ)相同的消息,即數(shù)據(jù)的冗余可以實(shí)現(xiàn)一條消息被多個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)。RabbitMQ 就是采用隊(duì)列模型,通過 Exchange 模塊來將消息發(fā)送至多個(gè)隊(duì)列,解決一條消息需要被多個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)問題。

這里還能看到假設(shè)群聊里除我之外只有一個(gè)人,那么此時(shí)的發(fā)布/訂閱模型和隊(duì)列模型其實(shí)就一樣了。

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小結(jié)一下

隊(duì)列模型每條消息只能被一個(gè)消費(fèi)者消費(fèi),而發(fā)布/訂閱模型就是為讓一條消息可以被多個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)而生的,當(dāng)然隊(duì)列模型也可以通過消息全量存儲(chǔ)至多個(gè)隊(duì)列來解決一條消息被多個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)問題,但是會(huì)有數(shù)據(jù)的冗余。

發(fā)布/訂閱模型兼容隊(duì)列模型,即只有一個(gè)消費(fèi)者的情況下和隊(duì)列模型基本一致。

RabbitMQ 采用隊(duì)列模型,RocketMQKafka 采用發(fā)布/訂閱模型。

接下來的內(nèi)容都基于發(fā)布/訂閱模型

 

常用術(shù)語

一般我們稱發(fā)送消息方為生產(chǎn)者 Producer,接受消費(fèi)消息方為消費(fèi)者Consumer,消息隊(duì)列服務(wù)端為Broker。

消息從Producer發(fā)往BrokerBroker將消息存儲(chǔ)至本地,然后ConsumerBroker拉取消息,或者Broker推送消息至Consumer,最后消費(fèi)。

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為了提高并發(fā)度,往往發(fā)布/訂閱模型還會(huì)引入隊(duì)列或者分區(qū)的概念。即消息是發(fā)往一個(gè)主題下的某個(gè)隊(duì)列或者某個(gè)分區(qū)中。RocketMQ中叫隊(duì)列,Kafka叫分區(qū),本質(zhì)一樣。

例如某個(gè)主題下有 5 個(gè)隊(duì)列,那么這個(gè)主題的并發(fā)度就提高為 5 ,同時(shí)可以有 5 個(gè)消費(fèi)者并行消費(fèi)該主題的消息。一般可以采用輪詢或者 key hash 取余等策略來將同一個(gè)主題的消息分配到不同的隊(duì)列中。

與之對(duì)應(yīng)的消費(fèi)者一般都有組的概念 Consumer Group, 即消費(fèi)者都是屬于某個(gè)消費(fèi)組的。一條消息會(huì)發(fā)往多個(gè)訂閱了這個(gè)主題的消費(fèi)組。

假設(shè)現(xiàn)在有兩個(gè)消費(fèi)組分別是Group 1Group 2,它們都訂閱了Topic-a。此時(shí)有一條消息發(fā)往Topic-a,那么這兩個(gè)消費(fèi)組都能接收到這條消息。

然后這條消息實(shí)際是寫入Topic某個(gè)隊(duì)列中,消費(fèi)組中的某個(gè)消費(fèi)者對(duì)應(yīng)消費(fèi)一個(gè)隊(duì)列的消息。

在物理上除了副本拷貝之外,一條消息在Broker中只會(huì)有一份,每個(gè)消費(fèi)組會(huì)有自己的offset即消費(fèi)點(diǎn)位來標(biāo)識(shí)消費(fèi)到的位置。在消費(fèi)點(diǎn)位之前的消息表明已經(jīng)消費(fèi)過了。當(dāng)然這個(gè)offset是隊(duì)列級(jí)別的。每個(gè)消費(fèi)組都會(huì)維護(hù)訂閱的Topic下的每個(gè)隊(duì)列的offset。

來個(gè)圖看看應(yīng)該就很清晰了。

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基本上熟悉了消息隊(duì)列常見的術(shù)語和一些概念之后,咱們?cè)賮砜纯聪㈥?duì)列常見的核心面試點(diǎn)。

 

如何保證消息不丟失

就我們市面上常見的消息隊(duì)列而言,只要配置得當(dāng),我們的消息就不會(huì)丟。

先來看看這個(gè)圖,

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可以看到一共有三個(gè)階段,分別是生產(chǎn)消息、存儲(chǔ)消息和消費(fèi)消息。我們從這三個(gè)階段分別入手來看看如何確保消息不會(huì)丟失。

 

生產(chǎn)消息

生產(chǎn)者發(fā)送消息至Broker,需要處理Broker的響應(yīng),不論是同步還是異步發(fā)送消息,同步和異步回調(diào)都需要做好try-catch,妥善的處理響應(yīng),如果Broker返回寫入失敗等錯(cuò)誤消息,需要重試發(fā)送。當(dāng)多次發(fā)送失敗需要作報(bào)警,日志記錄等。

這樣就能保證在生產(chǎn)消息階段消息不會(huì)丟失。

 

存儲(chǔ)消息

存儲(chǔ)消息階段需要在消息刷盤之后再給生產(chǎn)者響應(yīng),假設(shè)消息寫入緩存中就返回響應(yīng),那么機(jī)器突然斷電這消息就沒了,而生產(chǎn)者以為已經(jīng)發(fā)送成功了。

如果Broker是集群部署,有多副本機(jī)制,即消息不僅僅要寫入當(dāng)前Broker,還需要寫入副本機(jī)中。那配置成至少寫入兩臺(tái)機(jī)子后再給生產(chǎn)者響應(yīng)。這樣基本上就能保證存儲(chǔ)的可靠了。一臺(tái)掛了還有一臺(tái)還在呢(假如怕兩臺(tái)都掛了..那就再多些)。

那假如來個(gè)地震機(jī)房機(jī)子都掛了呢?emmmmmm...大公司基本上都有異地多活。

那要是這幾個(gè)地都地震了呢?emmmmmm...這時(shí)候還是先關(guān)心關(guān)心人吧。

消費(fèi)消息

這里經(jīng)常會(huì)有同學(xué)犯錯(cuò),有些同學(xué)當(dāng)消費(fèi)者拿到消息之后直接存入內(nèi)存隊(duì)列中就直接返回給Broker消費(fèi)成功,這是不對(duì)的。

你需要考慮拿到消息放在內(nèi)存之后消費(fèi)者就宕機(jī)了怎么辦。所以我們應(yīng)該在消費(fèi)者真正執(zhí)行完業(yè)務(wù)邏輯之后,再發(fā)送給Broker消費(fèi)成功,這才是真正的消費(fèi)了。

所以只要我們?cè)谙I(yè)務(wù)邏輯處理完成之后再給Broker響應(yīng),那么消費(fèi)階段消息就不會(huì)丟失。

 

小結(jié)一下

可以看出,保證消息的可靠性需要三方配合

生產(chǎn)者需要處理好Broker的響應(yīng),出錯(cuò)情況下利用重試、報(bào)警等手段。

Broker需要控制響應(yīng)的時(shí)機(jī),單機(jī)情況下是消息刷盤后返回響應(yīng),集群多副本情況下,即發(fā)送至兩個(gè)副本及以上的情況下再返回響應(yīng)。

消費(fèi)者需要在執(zhí)行完真正的業(yè)務(wù)邏輯之后再返回響應(yīng)給Broker。

但是要注意消息可靠性增強(qiáng)了,性能就下降了,等待消息刷盤、多副本同步后返回都會(huì)影響性能。因此還是看業(yè)務(wù),例如日志的傳輸可能丟那么一兩條關(guān)系不大,因此沒必要等消息刷盤再響應(yīng)。

 

如果處理重復(fù)消息

我們先來看看能不能避免消息的重復(fù)。

假設(shè)我們發(fā)送消息,就管發(fā),不管Broker的響應(yīng),那么我們發(fā)往Broker是不會(huì)重復(fù)的。

但是一般情況我們是不允許這樣的,這樣消息就完全不可靠了,我們的基本需求是消息至少得發(fā)到Broker上,那就得等Broker的響應(yīng),那么就可能存在Broker已經(jīng)寫入了,當(dāng)時(shí)響應(yīng)由于網(wǎng)絡(luò)原因生產(chǎn)者沒有收到,然后生產(chǎn)者又重發(fā)了一次,此時(shí)消息就重復(fù)了。

再看消費(fèi)者消費(fèi)的時(shí)候,假設(shè)我們消費(fèi)者拿到消息消費(fèi)了,業(yè)務(wù)邏輯已經(jīng)走完了,事務(wù)提交了,此時(shí)需要更新Consumer offset了,然后這個(gè)消費(fèi)者掛了,另一個(gè)消費(fèi)者頂上,此時(shí)Consumer offset還沒更新,于是又拿到剛才那條消息,業(yè)務(wù)又被執(zhí)行了一遍。于是消息又重復(fù)了。

可以看到正常業(yè)務(wù)而言消息重復(fù)是不可避免的,因此我們只能從另一個(gè)角度來解決重復(fù)消息的問題。

關(guān)鍵點(diǎn)就是冪等。既然我們不能防止重復(fù)消息的產(chǎn)生,那么我們只能在業(yè)務(wù)上處理重復(fù)消息所帶來的影響。 

冪等處理重復(fù)消息

冪等是數(shù)學(xué)上的概念,我們就理解為同樣的參數(shù)多次調(diào)用同一個(gè)接口和調(diào)用一次產(chǎn)生的結(jié)果是一致的。

例如這條 SQLupdate t1 set money = 150 where id = 1 and money = 100; 執(zhí)行多少遍money都是150,這就叫冪等。

因此需要改造業(yè)務(wù)處理邏輯,使得在重復(fù)消息的情況下也不會(huì)影響最終的結(jié)果。

可以通過上面我那條 SQL 一樣,做了個(gè)前置條件判斷,即money = 100情況,并且直接修改,更通用的是做個(gè)version即版本號(hào)控制,對(duì)比消息中的版本號(hào)和數(shù)據(jù)庫中的版本號(hào)。

或者通過數(shù)據(jù)庫的約束例如唯一鍵,例如insert into update on duplicate key...

或者記錄關(guān)鍵的key,比如處理訂單這種,記錄訂單ID,假如有重復(fù)的消息過來,先判斷下這個(gè)ID是否已經(jīng)被處理過了,如果沒處理再進(jìn)行下一步。當(dāng)然也可以用全局唯一ID等等。

基本上就這么幾個(gè)套路,真正應(yīng)用到實(shí)際中還是得看具體業(yè)務(wù)細(xì)節(jié)。

 

如何保證消息的有序性

有序性分:全局有序和部分有序。

 

全局有序

如果要保證消息的全局有序,首先只能由一個(gè)生產(chǎn)者往Topic發(fā)送消息,并且一個(gè)Topic內(nèi)部只能有一個(gè)隊(duì)列(分區(qū))。消費(fèi)者也必須是單線程消費(fèi)這個(gè)隊(duì)列。這樣的消息就是全局有序的!

不過一般情況下我們都不需要全局有序,即使是同步MySQL Binlog也只需要保證單表消息有序即可。

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部分有序

因此絕大部分的有序需求是部分有序,部分有序我們就可以將Topic內(nèi)部劃分成我們需要的隊(duì)列數(shù),把消息通過特定的策略發(fā)往固定的隊(duì)列中,然后每個(gè)隊(duì)列對(duì)應(yīng)一個(gè)單線程處理的消費(fèi)者。這樣即完成了部分有序的需求,又可以通過隊(duì)列數(shù)量的并發(fā)來提高消息處理效率。

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圖中我畫了多個(gè)生產(chǎn)者,一個(gè)生產(chǎn)者也可以,只要同類消息發(fā)往指定的隊(duì)列即可。

 

如果處理消息堆積

消息的堆積往往是因?yàn)?strong>生產(chǎn)者的生產(chǎn)速度與消費(fèi)者的消費(fèi)速度不匹配。有可能是因?yàn)橄⑾M(fèi)失敗反復(fù)重試造成的,也有可能就是消費(fèi)者消費(fèi)能力弱,漸漸地消息就積壓了。

因此我們需要先定位消費(fèi)慢的原因,如果是bug則處理 bug ,如果是因?yàn)楸旧硐M(fèi)能力較弱,我們可以優(yōu)化下消費(fèi)邏輯,比如之前是一條一條消息消費(fèi)處理的,這次我們批量處理,比如數(shù)據(jù)庫的插入,一條一條插和批量插效率是不一樣的。

假如邏輯我們已經(jīng)都優(yōu)化了,但還是慢,那就得考慮水平擴(kuò)容了,增加Topic的隊(duì)列數(shù)和消費(fèi)者數(shù)量,注意隊(duì)列數(shù)一定要增加,不然新增加的消費(fèi)者是沒東西消費(fèi)的。一個(gè)Topic中,一個(gè)隊(duì)列只會(huì)分配給一個(gè)消費(fèi)者。

當(dāng)然你消費(fèi)者內(nèi)部是單線程還是多線程消費(fèi)那看具體場(chǎng)景。不過要注意上面提高的消息丟失的問題,如果你是將接受到的消息寫入內(nèi)存隊(duì)列之后,然后就返回響應(yīng)給Broker,然后多線程向內(nèi)存隊(duì)列消費(fèi)消息,假設(shè)此時(shí)消費(fèi)者宕機(jī)了,內(nèi)存隊(duì)列里面還未消費(fèi)的消息也就丟了。

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