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如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)

發(fā)布時(shí)間:2021-12-17 11:03:53 來源:億速云 閱讀:124 作者:柒染 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu),文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

Spark調(diào)優(yōu)之RDD算子調(diào)優(yōu)

不廢話,直接進(jìn)入正題!

 
1. RDD復(fù)用

在對RDD進(jìn)行算子時(shí),要避免相同的算子和計(jì)算邏輯之下對RDD進(jìn)行重復(fù)的計(jì)算,如下圖所示:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
RDD的重復(fù)計(jì)算

對上圖中的RDD計(jì)算架構(gòu)進(jìn)行修改,得到如下圖所示的優(yōu)化結(jié)果:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
RDD架構(gòu)優(yōu)化
 
2. 盡早filter

獲取到初始RDD后,應(yīng)該考慮盡早地過濾掉不需要的數(shù)據(jù),進(jìn)而減少對內(nèi)存的占用,從而提升Spark作業(yè)的運(yùn)行效率。

 
3. 讀取大量小文件-用wholeTextFiles

當(dāng)我們將一個(gè)文本文件讀取為 RDD 時(shí),輸入的每一行都會(huì)成為RDD的一個(gè)元素。

也可以將多個(gè)完整的文本文件一次性讀取為一個(gè)pairRDD,其中鍵是文件名,值是文件內(nèi)容。

val input:RDD[String] = sc.textFile("dir/*.log") 
 

如果傳遞目錄,則將目錄下的所有文件讀取作為RDD。文件路徑支持通配符。

但是這樣對于大量的小文件讀取效率并不高,應(yīng)該使用 wholeTextFiles
返回值為RDD[(String, String)],其中Key是文件的名稱,Value是文件的內(nèi)容。

def wholeTextFiles(path: String, minPartitions: Int = defaultMinPartitions): RDD[(String, String)])
 

wholeTextFiles讀取小文件:

val filesRDD: RDD[(String, String)] =
sc.wholeTextFiles("D:\\data\\files", minPartitions = 3)
val linesRDD: RDD[String] = filesRDD.flatMap(_._2.split("\\r\\n"))
val wordsRDD: RDD[String] = linesRDD.flatMap(_.split(" "))
wordsRDD.map((_, 1)).reduceByKey(_ + _).collect().foreach(println)
   
4. mapPartition和foreachPartition
  • mapPartitions

map(_….)  表示每一個(gè)元素

mapPartitions(_….)  表示每個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)組成的迭代器

普通的map算子對RDD中的每一個(gè)元素進(jìn)行操作,而mapPartitions算子對RDD中每一個(gè)分區(qū)進(jìn)行操作。

如果是普通的map算子,假設(shè)一個(gè)partition有1萬條數(shù)據(jù),那么map算子中的function要執(zhí)行1萬次,也就是對每個(gè)元素進(jìn)行操作。

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
map 算子

如果是mapPartition算子,由于一個(gè)task處理一個(gè)RDD的partition,那么一個(gè)task只會(huì)執(zhí)行一次function,function一次接收所有的partition數(shù)據(jù),效率比較高。

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
mapPartition 算子

比如,當(dāng)要把RDD中的所有數(shù)據(jù)通過JDBC寫入數(shù)據(jù),如果使用map算子,那么需要對RDD中的每一個(gè)元素都創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接,這樣對資源的消耗很大,如果使用mapPartitions算子,那么針對一個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù),只需要建立一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接。

mapPartitions算子也存在一些缺點(diǎn):對于普通的map操作,一次處理一條數(shù)據(jù),如果在處理了2000條數(shù)據(jù)后內(nèi)存不足,那么可以將已經(jīng)處理完的2000條數(shù)據(jù)從內(nèi)存中垃圾回收掉;但是如果使用mapPartitions算子,但數(shù)據(jù)量非常大時(shí),function一次處理一個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù),如果一旦內(nèi)存不足,此時(shí)無法回收內(nèi)存,就可能會(huì)OOM,即內(nèi)存溢出。

因此,mapPartitions算子適用于數(shù)據(jù)量不是特別大的時(shí)候,此時(shí)使用mapPartitions算子對性能的提升效果還是不錯(cuò)的。(當(dāng)數(shù)據(jù)量很大的時(shí)候,一旦使用mapPartitions算子,就會(huì)直接OOM)

在項(xiàng)目中,應(yīng)該首先估算一下RDD的數(shù)據(jù)量、每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量,以及分配給每個(gè)Executor的內(nèi)存資源,如果資源允許,可以考慮使用mapPartitions算子代替map。

  • foreachPartition

rrd.foreache(_….) 表示每一個(gè)元素

rrd.forPartitions(_….)  表示每個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)組成的迭代器

在生產(chǎn)環(huán)境中,通常使用foreachPartition算子來完成數(shù)據(jù)庫的寫入,通過foreachPartition算子的特性,可以優(yōu)化寫數(shù)據(jù)庫的性能。

如果使用foreach算子完成數(shù)據(jù)庫的操作,由于foreach算子是遍歷RDD的每條數(shù)據(jù),因此,每條數(shù)據(jù)都會(huì)建立一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接,這是對資源的極大浪費(fèi),因此,對于寫數(shù)據(jù)庫操作,我們應(yīng)當(dāng)使用foreachPartition算子。

與mapPartitions算子非常相似,foreachPartition是將RDD的每個(gè)分區(qū)作為遍歷對象,一次處理一個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù),也就是說,如果涉及數(shù)據(jù)庫的相關(guān)操作,一個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)只需要?jiǎng)?chuàng)建一次數(shù)據(jù)庫連接,如下圖所示:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
foreachPartition 算子

使用了foreachPartition 算子后,可以獲得以下的性能提升:

  1. 對于我們寫的function函數(shù),一次處理一整個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù);

  2. 對于一個(gè)分區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù),創(chuàng)建唯一的數(shù)據(jù)庫連接;

  3. 只需要向數(shù)據(jù)庫發(fā)送一次SQL語句和多組參數(shù);

在生產(chǎn)環(huán)境中,全部都會(huì)使用foreachPartition算子完成數(shù)據(jù)庫操作。foreachPartition算子存在一個(gè)問題,與mapPartitions算子類似,如果一個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)量特別大,可能會(huì)造成OOM,即內(nèi)存溢出。

 
5. filter+coalesce/repartition(減少分區(qū))

在Spark任務(wù)中我們經(jīng)常會(huì)使用filter算子完成RDD中數(shù)據(jù)的過濾,在任務(wù)初始階段,從各個(gè)分區(qū)中加載到的數(shù)據(jù)量是相近的,但是一旦進(jìn)過filter過濾后,每個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)量有可能會(huì)存在較大差異,如下圖所示:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
分區(qū)數(shù)據(jù)過濾結(jié)果

根據(jù)上圖我們可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)問題:

  1. 每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量變小了,如果還按照之前與partition相等的task個(gè)數(shù)去處理當(dāng)前數(shù)據(jù),有點(diǎn)浪費(fèi)task的計(jì)算資源;

  2. 每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量不一樣,會(huì)導(dǎo)致后面的每個(gè)task處理每個(gè)partition數(shù)據(jù)的時(shí)候,每個(gè)task要處理的數(shù)據(jù)量不同,這很有可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)傾斜問題。

如上圖所示,第二個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)過濾后只剩100條,而第三個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)過濾后剩下800條,在相同的處理邏輯下,第二個(gè)分區(qū)對應(yīng)的task處理的數(shù)據(jù)量與第三個(gè)分區(qū)對應(yīng)的task處理的數(shù)據(jù)量差距達(dá)到了8倍,這也會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行速度可能存在數(shù)倍的差距,這也就是數(shù)據(jù)傾斜問題。

針對上述的兩個(gè)問題,我們分別進(jìn)行分析:

  1. 針對第一個(gè)問題,既然分區(qū)的數(shù)據(jù)量變小了,我們希望可以對分區(qū)數(shù)據(jù)進(jìn)行重新分配,比如將原來4個(gè)分區(qū)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化到2個(gè)分區(qū)中,這樣只需要用后面的兩個(gè)task進(jìn)行處理即可,避免了資源的浪費(fèi)。

  2. 針對第二個(gè)問題,解決方法和第一個(gè)問題的解決方法非常相似,對分區(qū)數(shù)據(jù)重新分配,讓每個(gè)partition中的數(shù)據(jù)量差不多,這就避免了數(shù)據(jù)傾斜問題。

那么具體應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)上面的解決思路?我們需要coalesce算子。

repartition與coalesce都可以用來進(jìn)行重分區(qū),其中repartition只是coalesce接口中shuffle為true的簡易實(shí)現(xiàn),coalesce默認(rèn)情況下不進(jìn)行shuffle,但是可以通過參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。

假設(shè)我們希望將原本的分區(qū)個(gè)數(shù)A通過重新分區(qū)變?yōu)锽,那么有以下幾種情況:

  1. A > B(多數(shù)分區(qū)合并為少數(shù)分區(qū))

    • A與B相差值不大

      此時(shí)使用coalesce即可,無需shuffle過程。

    • A與B相差值很大

      此時(shí)可以使用coalesce并且不啟用shuffle過程,但是會(huì)導(dǎo)致合并過程性能低下,所以推薦設(shè)置coalesce的第二個(gè)參數(shù)為true,即啟動(dòng)shuffle過程。

  2. A < B(少數(shù)分區(qū)分解為多數(shù)分區(qū))

此時(shí)使用repartition即可,如果使用coalesce需要將shuffle設(shè)置為true,否則coalesce無效。

我們可以在filter操作之后,使用coalesce算子針對每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量各不相同的情況,壓縮partition的數(shù)量,而且讓每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量盡量均勻緊湊,以便于后面的task進(jìn)行計(jì)算操作,在某種程度上能夠在一定程度上提升性能。

注意:local模式是進(jìn)程內(nèi)模擬集群運(yùn)行,已經(jīng)對并行度和分區(qū)數(shù)量有了一定的內(nèi)部優(yōu)化,因此不用去設(shè)置并行度和分區(qū)數(shù)量。

6. 并行度設(shè)置

Spark作業(yè)中的并行度指各個(gè)stage的task的數(shù)量。

如果并行度設(shè)置不合理而導(dǎo)致并行度過低,會(huì)導(dǎo)致資源的極大浪費(fèi),例如,20個(gè)Executor,每個(gè)Executor分配3個(gè)CPU core,而Spark作業(yè)有40個(gè)task,這樣每個(gè)Executor分配到的task個(gè)數(shù)是2個(gè),這就使得每個(gè)Executor有一個(gè)CPU core空閑,導(dǎo)致資源的浪費(fèi)。

理想的并行度設(shè)置,應(yīng)該是讓并行度與資源相匹配,簡單來說就是在資源允許的前提下,并行度要設(shè)置的盡可能大,達(dá)到可以充分利用集群資源。合理的設(shè)置并行度,可以提升整個(gè)Spark作業(yè)的性能和運(yùn)行速度。

Spark官方推薦,task數(shù)量應(yīng)該設(shè)置為Spark作業(yè)總CPU core數(shù)量的2~3倍。之所以沒有推薦task數(shù)量與CPU core總數(shù)相等,是因?yàn)閠ask的執(zhí)行時(shí)間不同,有的task執(zhí)行速度快而有的task執(zhí)行速度慢,如果task數(shù)量與CPU core總數(shù)相等,那么執(zhí)行快的task執(zhí)行完成后,會(huì)出現(xiàn)CPU core空閑的情況。如果task數(shù)量設(shè)置為CPU core總數(shù)的2~3倍,那么一個(gè)task執(zhí)行完畢后,CPU core會(huì)立刻執(zhí)行下一個(gè)task,降低了資源的浪費(fèi),同時(shí)提升了Spark作業(yè)運(yùn)行的效率。

Spark作業(yè)并行度的設(shè)置如下:

val conf = new SparkConf().set("spark.default.parallelism", "500")

原則:讓 cpu 的 core(cpu 核心數(shù)) 充分利用起來, 如有100個(gè) core,那么并行度可以設(shè)置為200~300。

7. repartition/coalesce調(diào)節(jié)并行度

Spark 中雖然可以設(shè)置并行度的調(diào)節(jié)策略,但是,并行度的設(shè)置對于Spark SQL是不生效的,用戶設(shè)置的并行度只對于Spark SQL以外的所有Spark的stage生效。

Spark SQL的并行度不允許用戶自己指定,Spark SQL自己會(huì)默認(rèn)根據(jù)hive表對應(yīng)的HDFS文件的split個(gè)數(shù)自動(dòng)設(shè)置Spark SQL所在的那個(gè)stage的并行度,用戶自己通 spark.default.parallelism 參數(shù)指定的并行度,只會(huì)在沒Spark SQL的stage中生效。

由于Spark SQL所在stage的并行度無法手動(dòng)設(shè)置,如果數(shù)據(jù)量較大,并且此stage中后續(xù)的transformation操作有著復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯,而Spark SQL自動(dòng)設(shè)置的task數(shù)量很少,這就意味著每個(gè)task要處理為數(shù)不少的數(shù)據(jù)量,然后還要執(zhí)行非常復(fù)雜的處理邏輯,這就可能表現(xiàn)為第一個(gè)有Spark SQL的stage速度很慢,而后續(xù)的沒有Spark SQL的stage運(yùn)行速度非???。

為了解決Spark SQL無法設(shè)置并行度和task數(shù)量的問題,我們可以使用repartition算子。

repartition 算子使用前后對比圖如下:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
repartition 算子使用前后對比圖

Spark SQL這一步的并行度和task數(shù)量肯定是沒有辦法去改變了,但是,對于Spark SQL查詢出來的RDD,立即使用repartition算子,去重新進(jìn)行分區(qū),這樣可以重新分區(qū)為多個(gè)partition,從repartition之后的RDD操作,由于不再涉及Spark SQL,因此stage的并行度就會(huì)等于你手動(dòng)設(shè)置的值,這樣就避免了Spark SQL所在的stage只能用少量的task去處理大量數(shù)據(jù)并執(zhí)行復(fù)雜的算法邏輯。使用repartition算子的前后對比如上圖所示。

8. reduceByKey本地預(yù)聚合

reduceByKey相較于普通的shuffle操作一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是會(huì)進(jìn)行map端的本地聚合,map端會(huì)先對本地的數(shù)據(jù)進(jìn)行combine操作,然后將數(shù)據(jù)寫入給下個(gè)stage的每個(gè)task創(chuàng)建的文件中,也就是在map端,對每一個(gè)key對應(yīng)的value,執(zhí)行reduceByKey算子函數(shù)。

reduceByKey算子的執(zhí)行過程如下圖所示:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
reduceByKey 算子執(zhí)行過程

使用reduceByKey對性能的提升如下:

  1. 本地聚合后,在map端的數(shù)據(jù)量變少,減少了磁盤IO,也減少了對磁盤空間的占用;

  2. 本地聚合后,下一個(gè)stage拉取的數(shù)據(jù)量變少,減少了網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量;

  3. 本地聚合后,在reduce端進(jìn)行數(shù)據(jù)緩存的內(nèi)存占用減少;

  4. 本地聚合后,在reduce端進(jìn)行聚合的數(shù)據(jù)量減少。

基于reduceByKey的本地聚合特征,我們應(yīng)該考慮使用reduceByKey代替其他的shuffle算子,例如groupByKey。

groupByKey與reduceByKey的運(yùn)行原理如下圖1和圖2所示:

如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
圖1:groupByKey原理
如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)  
圖2:reduceByKey原理

根據(jù)上圖可知,groupByKey不會(huì)進(jìn)行map端的聚合,而是將所有map端的數(shù)據(jù)shuffle到reduce端,然后在reduce端進(jìn)行數(shù)據(jù)的聚合操作。由于reduceByKey有map端聚合的特性,使得網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量減小,因此效率要明顯高于groupByKey。

9. 使用持久化+checkpoint

Spark持久化在大部分情況下是沒有問題的,但是有時(shí)數(shù)據(jù)可能會(huì)丟失,如果數(shù)據(jù)一旦丟失,就需要對丟失的數(shù)據(jù)重新進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算完后再緩存和使用,為了避免數(shù)據(jù)的丟失,可以選擇對這個(gè)RDD進(jìn)行checkpoint,也就是將數(shù)據(jù)持久化一份到容錯(cuò)的文件系統(tǒng)上(比如HDFS)。

一個(gè)RDD緩存并checkpoint后,如果一旦發(fā)現(xiàn)緩存丟失,就會(huì)優(yōu)先查看checkpoint數(shù)據(jù)存不存在,如果有,就會(huì)使用checkpoint數(shù)據(jù),而不用重新計(jì)算。也即是說,checkpoint可以視為cache的保障機(jī)制,如果cache失敗,就使用checkpoint的數(shù)據(jù)。

使用checkpoint的優(yōu)點(diǎn)在于提高了Spark作業(yè)的可靠性,一旦緩存出現(xiàn)問題,不需要重新計(jì)算數(shù)據(jù),缺點(diǎn)在于,checkpoint時(shí)需要將數(shù)據(jù)寫入HDFS等文件系統(tǒng),對性能的消耗較大。

持久化設(shè)置如下:

sc.setCheckpointDir(‘HDFS’)
rdd.cache/persist(memory_and_disk)
rdd.checkpoint
10. 使用廣播變量

默認(rèn)情況下,task中的算子中如果使用了外部的變量,每個(gè)task都會(huì)獲取一份變量的復(fù)本,這就造成了內(nèi)存的極大消耗。一方面,如果后續(xù)對RDD進(jìn)行持久化,可能就無法將RDD數(shù)據(jù)存入內(nèi)存,只能寫入磁盤,磁盤IO將會(huì)嚴(yán)重消耗性能;另一方面,task在創(chuàng)建對象的時(shí)候,也許會(huì)發(fā)現(xiàn)堆內(nèi)存無法存放新創(chuàng)建的對象,這就會(huì)導(dǎo)致頻繁的GC,GC會(huì)導(dǎo)致工作線程停止,進(jìn)而導(dǎo)致Spark暫停工作一段時(shí)間,嚴(yán)重影響Spark性能。

假設(shè)當(dāng)前任務(wù)配置了20個(gè)Executor,指定500個(gè)task,有一個(gè)20M的變量被所有task共用,此時(shí)會(huì)在500個(gè)task中產(chǎn)生500個(gè)副本,耗費(fèi)集群10G的內(nèi)存,如果使用了廣播變量, 那么每個(gè)Executor保存一個(gè)副本,一共消耗400M內(nèi)存,內(nèi)存消耗減少了5倍。

廣播變量在每個(gè)Executor保存一個(gè)副本,此Executor的所有task共用此廣播變量,這讓變量產(chǎn)生的副本數(shù)量大大減少。

在初始階段,廣播變量只在Driver中有一份副本。task在運(yùn)行的時(shí)候,想要使用廣播變量中的數(shù)據(jù),此時(shí)首先會(huì)在自己本地的Executor對應(yīng)的BlockManager中嘗試獲取變量,如果本地沒有,BlockManager就會(huì)從Driver或者其他節(jié)點(diǎn)的BlockManager上遠(yuǎn)程拉取變量的復(fù)本,并由本地的BlockManager進(jìn)行管理;之后此Executor的所有task都會(huì)直接從本地的BlockManager中獲取變量。

對于多個(gè)Task可能會(huì)共用的數(shù)據(jù)可以廣播到每個(gè)Executor上:

val 廣播變量名= sc.broadcast(會(huì)被各個(gè)Task用到的變量,即需要廣播的變量)

廣播變量名.value//獲取廣播變量
11. 使用Kryo序列化

默認(rèn)情況下,Spark使用Java的序列化機(jī)制。Java的序列化機(jī)制使用方便,不需要額外的配置,在算子中使用的變量實(shí)現(xiàn)Serializable接口即可,但是,Java序列化機(jī)制的效率不高,序列化速度慢并且序列化后的數(shù)據(jù)所占用的空間依然較大。

Spark官方宣稱Kryo序列化機(jī)制比Java序列化機(jī)制性能提高10倍左右,Spark之所以沒有默認(rèn)使用Kryo作為序列化類庫,是因?yàn)?strong>它不支持所有對象的序列化,同時(shí)Kryo需要用戶在使用前注冊需要序列化的類型,不夠方便,但從Spark 2.0.0版本開始,簡單類型、簡單類型數(shù)組、字符串類型的Shuffling RDDs 已經(jīng)默認(rèn)使用Kryo序列化方式了。

Kryo序列化注冊方式的代碼如下:

public class MyKryoRegistrator implements KryoRegistrator{
  @Override
  public void registerClasses(Kryo kryo){
    kryo.register(StartupReportLogs.class);
  }
}

配置Kryo序列化方式的代碼如下:

//創(chuàng)建SparkConf對象
val conf = new SparkConf().setMaster(…).setAppName(…)
//使用Kryo序列化庫
conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer");  
//在Kryo序列化庫中注冊自定義的類集合
conf.set("spark.kryo.registrator", "bigdata.com.MyKryoRegistrator"); 

關(guān)于如何進(jìn)行Spark性能調(diào)優(yōu)中的RDD算子調(diào)優(yōu)就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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