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這篇文章主要講解了“怎么使用ExecuteAssembly實現(xiàn).NET程序加載和注入”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么使用ExecuteAssembly實現(xiàn).NET程序加載和注入”吧!
ExecuteAssembly是CS可執(zhí)行組件的一個替代方案,ExecuteAssembly基于C/C++構建,可以幫助廣大研究人員實現(xiàn).NET程序集的加載和注入。ExecuteAssembly復用了主機進程spawnto來加載CLR模塊/AppDomainManager,Stomping加載器/.NET程序集PE DOS頭,并卸載了.NET相關模塊,以實現(xiàn)ETW+AMSI繞過。除此之外,它還能夠繞過基于NT靜態(tài)系統(tǒng)調(diào)用的EDR鉤子,以及通過動態(tài)解析API(superfasthash哈希算法)實現(xiàn)隱藏導入。
從PEB數(shù)據(jù)結構體中卸載了CLR相關模塊;
對.NET程序集和反射型DLL頭進行了流處理;
使用靜態(tài)硬編碼系統(tǒng)調(diào)用繞過EDR鉤子;
CLR “AppDomain/AppDomainManager”枚舉和重用;
WIn32 API動態(tài)解析,基于API響應哈希實現(xiàn);
在加載.NET程序集之后實現(xiàn)AMSI和ETW修復;
.NET程序集字節(jié)解析,掃描需要加載和使用的CLR版本;
未使用GetProcAddress/LoadLibrary/GetModuleHandle以實現(xiàn)ETW繞過;
使用了v4 COM API & 反射DLL注入實現(xiàn)CLR托管;
廣大研究人員可以使用下列命令將該項目源碼克隆至本地:
git clone https://github.com/med0x2e/ExecuteAssembly.git
x64(syscalls):這個版本主要依賴于使用靜態(tài)系統(tǒng)調(diào)用來繞過EDR鉤子,你可以使用這個版本來構建x64版本的DLL(目前只支持x64)。
x86|x64(PEB):通過遍歷PEB模塊EAP表并通過superfasthash哈希解析API,在運行時動態(tài)檢索所需的API地址。但是,這并沒有考慮kernel32.dll或ntdll.dll中EDR鉤子的設置位置,我們可以使用此版本同時生成x86和x64 DLL,或僅生成x86 DLL,并使用x64(syscalls)版本生成x64 DLL以應對常見的EDR鉤子。
使用VS2017或Windows SDK 10.0.17134.0(或兼容SDK版本)構建所需的DLL。
確保已裝好了gzip,并且確保相同目錄下已存放下列組件,并加載腳本“ExecuteAssembly.cna”:
ExecuteAssembly.cna ExecuteAssembly-x64.dll ExecuteAssembly-x86.dll
--dotnetassembly: .NET Assembly to load/inject. --assemblyargs: .NET assembly arguments. --unlink-modules: Unlink .NET related modules such as CLR/MsCoree related DLLs from PEB data structures. --stomp-headers: Stomp .NET assembly and reflective DLL PE DOS headers. --etw: Bypass event tracing on windows (ETW). --amsi: Bypass AMSI. --spawnto: Choose spawnto process, list of .NET binaries loading the CLR by default when executed: - PresentationHost.exe - stordiag.exe - ScriptRunner.exe - caitstatic.exe - Microsoft.Uev.SyncController.exe - TsWpfWrp.exe - UevAgentPolicyGenerator.exe - UevAppMonitor.exe - FileHistory.exe - UevTemplateBaselineGenerator.exe - UevTemplateConfigItemGenerator.exe
在默認情況下加載CLR并將其設置為spawnto(避免使用已知的LOLBins)。
ExecuteAssembly --dotnetassembly /tmp/Seatbelt.exe --assemblyargs LogonSessions --unlink-modules --stomp-headers --amsi --etw --spawnto PresentationHost.exe
ExecuteAssembly --amsi --etw --unlink-modules --stomp-headers --dotnetassembly /tmp/ghostpack/SharPersist.exe --assemblyargs -t reg -c "C:\Windows\SysWow64\mshta.exe C:\Users\admin\Downloads\Test2.hta" -k logonscript -m add --spawnto FileHistory.exe
ExecuteAssembly --unlink-modules --stomp-headers --dotnetassembly /tmp/ghostpack/SharPersist.exe --assemblyargs -t reg -k "logonscript" -v "C:\Windows\SysWow64\mshta.exe C:\Users\admin\Downloads\Test.hta" -m remove --spawnto FileHistory.exe
ExecuteAssembly --unlink-modules --amsi --dotnetassembly /tmp/ghostpack/SharpWMI.exe --assemblyargs action=query computername=localhost query="select * from win32_service" --spawnto FileHistory.exe
ExecuteAssembly --amsi --etw --dotnetassembly /tmp/ghostpack/SharpWMI.exe --assemblyargs action=query query="select * from win32_process" --spawnto PresentationHost.exe
該功能主要用于支持和測試Cobalt Strike,但是它也可以跟其他C2框架(比如MSF等)配合一起使用。但是別忘了反射DLL DLLMAIN需要以單獨一行Payload作為參數(shù),格式如下:
AMSI_FLAG|ETW_FLAG|STOMPHEADERS_FLAG|UNLINKMODULES_FLAG|LL_FLAG.LENGTH_FLAG.B64_ENCODED_COMPRESSED_PAYLOAD [SPACE SEPARATED ARGUMENTS]
AMSI_FLAG: 0或1;
ETW_FLAG: 0或1;
STOMPHEADERS_FLAG: 0或1;
UNLINKMODULES_FLAG: 0或1;
LENGTH_FLAG: .NET程序集字節(jié)大??;
LL_FLAG: LENGTH_FLAG的長度;
B64_ENCODED_COMPRESSED_PAYLOAD: Gzip壓縮和Base64編碼的.NET程序集;
[SPACE SEPARATED ARGUMENTS]: .NET程序集參數(shù);
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用ExecuteAssembly實現(xiàn).NET程序加載和注入”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對怎么使用ExecuteAssembly實現(xiàn).NET程序加載和注入這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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