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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android布局中有哪些長度單位,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
1.先了解一下Android有支持哪些長度單位:
px: pixels(像素). 不同設(shè)備顯示效果相同,比如我們800*480的屏幕寬度就是 800px
dip: device independent pixels(設(shè)備獨立像素). 不同設(shè)備有不同的顯示效果,這個和設(shè)備硬件有關(guān),通常屏幕大時,density就大,屏幕小時,density就小
屏幕實際分辨率為240px*400px時,densityDpi=120
屏幕實際分辨率為320px*533px,densityDpi=160
屏幕實際分辨率為480px*800px,densityDpi=240
而dip與px之間的換算關(guān)系是:
pixs =dips * (densityDpi/160),也就是說當(dāng)densityDpi=160時,1dip=1px
sp: scaled pixels(放大像素),sp的大小取決于系統(tǒng)metrics.scaledDensity值大小
pt: point,是一個標(biāo)準(zhǔn)的長度單位,1pt=1/72英寸,用于印刷業(yè)(基本用不到)
pt與px的換算關(guān)系:pixs = pt*xdpi * (1.0f/72);xdpi表示1英寸像素個數(shù)
in(英寸)長度單位(基本用不到)
in與px的換算關(guān)系:pixs = in*xdpi
mm(毫米)長度單位(基本用不到)
mm與px的換算關(guān)系:pixs = mm * xdpi * (1.0f/25.4f)
2.系統(tǒng)獲取長度單位
看了上面具體長度單位的含義你會產(chǎn)生一個疑問,不同單位換算取決于系統(tǒng)的一些屬性,比如densityDpi的值,xdpi的值,那么系統(tǒng)這些值在哪里獲取了,直接看測試用例:
public void testgetdisplay(){ WindowManager wm = (WindowManager) this.getInstrumentation().getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics mDisplayMetrics = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(mDisplayMetrics); System.out.println("display.height="+wm.getDefaultDisplay().getHeight()); System.out.println("display.width="+wm.getDefaultDisplay().getWidth()); System.out.println("densityDpi="+mDisplayMetrics.densityDpi); System.out.println("xdpi="+mDisplayMetrics.xdpi); System.out.println("density="+mDisplayMetrics.density); }
3.densityDpi與drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)之間的關(guān)系
系統(tǒng)drawable有hdpi,mdpi,ldpi三個文件夾下面存放不同尺寸的圖片,使用哪個文件下的文件,與系統(tǒng)densityDpi值是有關(guān)系的。
densityDpi=120:ldpi densityDpi=160:mdpi densityDpi=240:hdpi
前面我又說過densityDpi取決于顯示屏,這樣你就了解了為什么不同顯示屏WVGA,HVGA,QVGA會采用不同drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)圖片。
分辨率為240px*400px,densityDpi=120-->QVGA:ldpi
分辨率為320px*533px,densityDpi=160 -->HVGA:mdpi
分辨率為480px*800px,densityDpi=240 -->WVGA:WVGA
4.深入了解代碼
盡管了解上面這些理論值,但是有時候發(fā)現(xiàn)設(shè)置了不同長度單位,可顯示出來的效果卻出人預(yù)想,我曾經(jīng)就碰到過這種撓頭的問題,為解決這個問題,只有深入代碼,一探究竟了。
在深入代碼前我們首先要搞清楚一個問題,那就是代碼中所有長度值的單位都是px,手上沒有現(xiàn)成的例子就以現(xiàn)在我研究的/Launcher2/res/layout-land/workspace_screen.xml為例,看一個自定義屬性:
launcher:cellWidth="105pt"
該屬性自定義了一個桌面快捷圖標(biāo)的寬度,若讀者自己測試,自己寫個測試view,設(shè)置屬性:
android:layout_width="800px"
是一樣的。
當(dāng)view被創(chuàng)建的時候,xml中的屬性值存在參數(shù)AttributeSet attrs中:
public CellLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
繼續(xù)看該構(gòu)造函數(shù)的實現(xiàn)代碼:
public CellLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); //獲取自定義屬性組CellLayout中的所有自定義屬性,關(guān)于自定義屬性,這里不作展開說明 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CellLayout, defStyle, 0); //獲取屬性cellWidth的值,長度單位將轉(zhuǎn)換為px mCellWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CellLayout_cellWidth, 10); 。。。 }
實現(xiàn)長度單位換算的關(guān)鍵代碼就在a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CellLayout_cellWidth, 10),直接深入到關(guān)鍵代碼:
public int getDimensionPixelSize(int index, int defValue) public static int complexToDimensionPixelSize(int data,DisplayMetrics metrics) public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics){ switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; }
關(guān)于Android布局中有哪些長度單位就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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