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這篇文章主要講解了“怎么使用Activity實現(xiàn)自定義對話框”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“怎么使用Activity實現(xiàn)自定義對話框”吧!
在Android Demo實例App->Activity->Custom Dialog中,使用Activity來實現(xiàn)自定義對話框,類CustomDialogActivity本身無任何特別之處。關(guān)鍵的一點是其在AndroidManifest.xml中的定義:
<activity android:name=”.app.CustomDialogActivity” android:label=”@string/activity_custom_dialog” android:theme=”@style/Theme.CustomDialog“> <intent-filter> <action android:name=”android.intent.action.MAIN” /> <category android:name=”android.intent.category.SAMPLE_CODE” /> </intent-filter> </activity>
CustomDialogActivity使用了CustomDialog 風(fēng)格(Theme)。
Android應(yīng)用可以使用自定義的界面風(fēng)格(Theme),Theme 為一組相關(guān)的Style定義,可以應(yīng)用于某個Activity或是整個Application。使用Theme的一個好處是可以為整個應(yīng)用定義統(tǒng)一的界面 風(fēng)格(統(tǒng)一的背景色,字體等)。
定義Theme 和定義Style一樣, 必須定義在/res/values子目錄下,根元素名為resources,Theme 和Style的區(qū)別在于,Theme應(yīng)用于Activity和Application, 而Style應(yīng)用于單個的View。 其定義方法是一致的。Style 定義支持 Inheritance,也就是在定義新風(fēng)格時可以基于系統(tǒng)定義的風(fēng)格或是之前定義的風(fēng)格:
如Theme.CustomDialog 定義就是基于Android的Dialog風(fēng)格(parent)而只修改的WindowsBackground屬性,使用了褐色背景。
<style name=”Theme.CustomDialog” parent=”android:style/Theme.Dialog”> <item name=”android:windowBackground”>@drawable/filled_box</item> </style>
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用Activity實現(xiàn)自定義對話框”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對怎么使用Activity實現(xiàn)自定義對話框這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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