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Android 中怎么實(shí)現(xiàn)桌面懸浮

發(fā)布時(shí)間:2021-06-26 16:02:15 來(lái)源:億速云 閱讀:146 作者:Leah 欄目:移動(dòng)開(kāi)發(fā)

Android 中怎么實(shí)現(xiàn)桌面懸浮,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。

實(shí)現(xiàn)原理                                                                              

這種桌面懸浮窗的效果很類似與Widget,但是它比Widget要靈活的多。主要是通過(guò)WindowManager這個(gè)類來(lái)實(shí)現(xiàn)的,調(diào)用這個(gè)類的addView方法用于添加一個(gè)懸浮窗,updateViewLayout方法用于更新懸浮窗的參數(shù),removeView用于移除懸浮窗。其中懸浮窗的參數(shù)有必要詳細(xì)說(shuō)明一下。

WindowManager.LayoutParams這個(gè)類用于提供懸浮窗所需的參數(shù),其中有幾個(gè)經(jīng)常會(huì)用到的變量:

type值用于確定懸浮窗的類型,一般設(shè)為2002,表示在所有應(yīng)用程序之上,但在狀態(tài)欄之下。

flags值用于確定懸浮窗的行為,比如說(shuō)不可聚焦,非模態(tài)對(duì)話框等等,屬性非常多,大家可以查看文檔。

gravity值用于確定懸浮窗的對(duì)齊方式,一般設(shè)為左上角對(duì)齊,這樣當(dāng)拖動(dòng)懸浮窗的時(shí)候方便計(jì)算坐標(biāo)。

x值用于確定懸浮窗的位置,如果要橫向移動(dòng)懸浮窗,就需要改變這個(gè)值。

y值用于確定懸浮窗的位置,如果要縱向移動(dòng)懸浮窗,就需要改變這個(gè)值。

width值用于指定懸浮窗的寬度。

height值用于指定懸浮窗的高度。

創(chuàng)建懸浮窗這種窗體需要向用戶申請(qǐng)權(quán)限才可以的,因此還需要在AndroidManifest.xml中加入

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />

code

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     tools:context=".MainActivity"     android:orientation="vertical" >      <Button         android:id="@+id/start_float_window"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="打開(kāi)懸浮" >     </Button>  </LinearLayout>

float_window_small.xml,用于做為小懸浮窗的布局

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:id="@+id/small_window_layout"     android:layout_width="60dip"     android:layout_height="25dip"     android:background="@drawable/bg_small"     >     <TextView          android:id="@+id/percent"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="fill_parent"         android:gravity="center"         android:textColor="#ffffff"         /> </LinearLayout>

float_window_big.xml,用于做為大懸浮窗的布局

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:id="@+id/big_window_layout"     android:layout_width="200dip"     android:layout_height="100dip"     android:background="@drawable/bg_big"     android:orientation="vertical" >      <Button         android:id="@+id/close"         android:layout_width="100dip"         android:layout_height="40dip"         android:layout_gravity="center_horizontal"         android:layout_marginTop="12dip"         android:text="關(guān)閉懸浮窗" />      <Button         android:id="@+id/back"         android:layout_width="100dip"         android:layout_height="40dip"         android:layout_gravity="center_horizontal"         android:text="返回" />  </LinearLayout>

然后打開(kāi)MainActivity.java,這是項(xiàng)目的主界面

@Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);         startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View arg0) {                 // 開(kāi)啟服務(wù)                 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,                         FloatWindowService.class);                 startService(intent);                 finish();             }         });     }

MainActivity的代碼就是對(duì)開(kāi)啟懸浮窗的按鈕注冊(cè)了一個(gè)點(diǎn)擊事件,用于打開(kāi)一個(gè)服務(wù),然后關(guān)閉當(dāng)前Activity。

新建一個(gè)名為FloatWindowService的類,這個(gè)類繼承自Service

public class FloatWindowService extends Service {      /**      * 用于在線程中創(chuàng)建或移除懸浮窗。      */     private Handler handler = new Handler();      /**      * 定時(shí)器,定時(shí)進(jìn)行檢測(cè)當(dāng)前應(yīng)該創(chuàng)建還是移除懸浮窗。      */     private Timer timer;      /**      * 不是綁定的開(kāi)啟服務(wù)      */     @Override     public IBinder onBind(Intent intent) {         return null;     }      /**      * Service的生命周期中會(huì)調(diào)用此函數(shù)      */     @Override     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {         // 開(kāi)啟定時(shí)器,每隔0.5秒刷新一次         if (timer == null) {             timer = new Timer();             timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);         }         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);     }      /**      * Service終止      */     @Override     public void onDestroy() {         super.onDestroy();         // Service被終止的同時(shí)也停止定時(shí)器繼續(xù)運(yùn)行         timer.cancel();         timer = null;     }      /**      * 判斷桌面上懸浮框狀態(tài)      *       * @author sansung      *       */     class RefreshTask extends TimerTask {          @Override         public void run() {             // 當(dāng)前界面是桌面,且沒(méi)有懸浮窗顯示,則創(chuàng)建懸浮窗。             if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .createSmallWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 當(dāng)前界面不是桌面,且有懸浮窗顯示,則移除懸浮窗。             else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .removeSmallWindow(getApplicationContext());                         MyWindowManager                                 .removeBigWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 當(dāng)前界面是桌面,且有懸浮窗顯示,則更新內(nèi)存數(shù)據(jù)。             else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .updateUsedPercent(getApplicationContext());                     }                 });             }         }      }      /**      * 判斷當(dāng)前界面是否是桌面      */     private boolean isHome() {         ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);         // 如果在桌面,輸出的是桌面的包名         // 不在桌面的話輸出的是打開(kāi)的app的包名         // System.out.println("getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName())+++"+rti.get(0).topActivity.getPackageName());         return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());     }      /**      * 獲得屬于桌面的應(yīng)用的應(yīng)用包名稱      *       * @return 返回包含所有包名的字符串列表      */     private List<String> getHomes() {         List<String> names = new ArrayList<String>();         PackageManager packageManager = this.getPackageManager();         Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);         intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);         List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(                 intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);         for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {             // 桌面包名             // System.out.println("ri.activityInfo.packageName++++"+ri.activityInfo.packageName);             names.add(ri.activityInfo.packageName);         }         return names;     } }

FloatWindowService的onStartCommand方法中開(kāi)啟了一個(gè)定時(shí)器,每隔500毫秒就會(huì)執(zhí)行RefreshTask。在 RefreshTask當(dāng)中,要進(jìn)行判斷,如果手機(jī)當(dāng)前是在桌面的話,就應(yīng)該顯示懸浮窗,如果手機(jī)打開(kāi)了某一個(gè)應(yīng)用程序,就應(yīng)該移除懸浮窗,如果手機(jī)在桌 面的話,還應(yīng)該更新內(nèi)存使用百分比的數(shù)據(jù)。而當(dāng)FloatWindowService被銷毀的時(shí)候,應(yīng)該將定時(shí)器停止,否則它還會(huì)一直運(yùn)行。

創(chuàng)建和移除懸浮窗,以及更新懸浮窗內(nèi)的數(shù)據(jù),都是由MyWindowManager這個(gè)類來(lái)管理的,比起直接把這些代碼寫(xiě)在Activity或Service當(dāng)中,使用一個(gè)專門(mén)的工具類來(lái)管理要好的多。不過(guò)要想創(chuàng)建懸浮窗,還是先要把懸浮窗的View寫(xiě)出來(lái)。

新建一個(gè)名叫FloatWindowSmallView的類,繼承自LinearLayout。新建一個(gè)名叫FloatWindowBigView的類,也繼承自LinearLayout。

FloatWindowSmallView

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {      /**      * 記錄小懸浮窗的寬度      */     public static int viewWidth;      /**      * 記錄小懸浮窗的高度      */     public static int viewHeight;      /**      * 記錄系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度      */     private static int statusBarHeight;      /**      * 用于更新小懸浮窗的位置      */     private WindowManager windowManager;      /**      * 小懸浮窗的參數(shù)      */     private WindowManager.LayoutParams mParams;      /**      * 記錄當(dāng)前手指位置在屏幕上的橫坐標(biāo)值      */     private float xInScreen;      /**      * 記錄當(dāng)前手指位置在屏幕上的縱坐標(biāo)值      */     private float yInScreen;      /**      * 記錄手指按下時(shí)在屏幕上的橫坐標(biāo)的值      */     private float xDownInScreen;      /**      * 記錄手指按下時(shí)在屏幕上的縱坐標(biāo)的值      */     private float yDownInScreen;      /**      * 記錄手指按下時(shí)在小懸浮窗的View上的橫坐標(biāo)的值      */     private float xInView;      /**      * 記錄手指按下時(shí)在小懸浮窗的View上的縱坐標(biāo)的值      */     private float yInView;      /**      * 構(gòu)造函數(shù)      *       * @param context      *            上下文      */     public FloatWindowSmallView(Context context) {         super(context);         // 得到windowManager         windowManager = (WindowManager) context                 .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);         View view = findViewById(R.id.small_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);         percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));     }      @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         switch (event.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:             // 手指按下時(shí)記錄必要數(shù)據(jù),縱坐標(biāo)的值都需要減去狀態(tài)欄高度             xInView = event.getX();             yInView = event.getY();             xDownInScreen = event.getRawX();             yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             // 手指移動(dòng)的時(shí)候更新小懸浮窗的位置             updateViewPosition();             break;         case MotionEvent.ACTION_UP:             // 如果手指離開(kāi)屏幕時(shí),xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,則視為觸發(fā)了單擊事件。             if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {                 openBigWindow();             }             break;         default:             break;         }         return true;     }      /**      * 將小懸浮窗的參數(shù)傳入,用于更新小懸浮窗的位置。      *       * @param params      *            小懸浮窗的參數(shù)      */     public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {         mParams = params;     }      /**      * 更新小懸浮窗在屏幕中的位置。      */     private void updateViewPosition() {         mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);         mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);         windowManager.updateViewLayout(this, mParams);     }      /**      * 打開(kāi)大懸浮窗,同時(shí)關(guān)閉小懸浮窗。      */     private void openBigWindow() {         MyWindowManager.createBigWindow(getContext());         MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());     }      /**      * 用于獲取狀態(tài)欄的高度。      *       * @return 返回狀態(tài)欄高度的像素值。      */     private int getStatusBarHeight() {         if (statusBarHeight == 0) {             try {                 Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");                 Object o = c.newInstance();                 Field field = c.getField("status_bar_height");                 int x = (Integer) field.get(o);                 statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);             } catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }         return statusBarHeight;     }  }

其中,對(duì)這個(gè)View的onTouchEvent事件進(jìn)行了重寫(xiě),用于實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)和點(diǎn)擊的效果。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了ACTION_DOWN事件,會(huì)記 錄按下時(shí)的坐標(biāo)等數(shù)據(jù)。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了ACTION_MOVE事件,則根據(jù)當(dāng)前移動(dòng)的坐標(biāo)更新懸浮窗在屏幕中的位置。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了 ACTION_UP事件,會(huì)和ACTION_DOWN中記下的坐標(biāo)對(duì)比,如果發(fā)現(xiàn)是相同的,則視為用戶對(duì)懸浮窗進(jìn)行了點(diǎn)擊。點(diǎn)擊小懸浮窗則打開(kāi)大懸浮窗, 然后我們來(lái)實(shí)現(xiàn)大懸浮窗的View。

FloatWindowBigView

public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {      /**      * 記錄大懸浮窗的寬度      */     public static int viewWidth;      /**      * 記錄大懸浮窗的高度      */     public static int viewHeight;      public FloatWindowBigView(final Context context) {         super(context);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);         View view = findViewById(R.id.big_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         Button close = (Button) findViewById(R.id.close);         Button back = (Button) findViewById(R.id.back);         close.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 點(diǎn)擊關(guān)閉懸浮窗的時(shí)候,移除所有懸浮窗,并停止Service                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.removeSmallWindow(context);                 Intent intent = new Intent(getContext(),                         FloatWindowService.class);                 context.stopService(intent);             }         });         back.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 點(diǎn)擊返回的時(shí)候,移除大懸浮窗,創(chuàng)建小懸浮窗                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.createSmallWindow(context);             }         });     } }

比起FloatWindowSmallView,F(xiàn)loatWindowBigView要簡(jiǎn)單的多,其中只有兩個(gè)按鈕,點(diǎn)擊close按鈕,將懸浮窗全部移除,并將Service終止。單擊back按鈕則移除大懸浮窗,重新創(chuàng)建小懸浮窗。

現(xiàn)在兩個(gè)懸浮窗的View都已經(jīng)寫(xiě)好了,我們來(lái)創(chuàng)建MyWindowManager

public class MyWindowManager {      /**      * 小懸浮窗View的實(shí)例      */     private static FloatWindowSmallView smallWindow;      /**      * 大懸浮窗View的實(shí)例      */     private static FloatWindowBigView bigWindow;      /**      * 小懸浮窗View的參數(shù)      */     private static LayoutParams smallWindowParams;      /**      * 大懸浮窗View的參數(shù)      */     private static LayoutParams bigWindowParams;      /**      * 用于控制在屏幕上添加或移除懸浮窗      */     private static WindowManager mWindowManager;      /**      * 用于獲取手機(jī)可用內(nèi)存      */     private static ActivityManager mActivityManager;      /**      * 創(chuàng)建一個(gè)小懸浮窗。初始位置為屏幕的右部中間位置。      *       * @param context      *            必須為應(yīng)用程序的Context.      */     public static void createSmallWindow(Context context) {         // 創(chuàng)建windowmanager         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         // 得到window長(zhǎng)寬         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (smallWindow == null) {             smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);             if (smallWindowParams == null) {                 smallWindowParams = new LayoutParams();                 smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL                         | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;                 smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;                 smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;                 smallWindowParams.x = screenWidth;                 smallWindowParams.y = screenHeight / 2;             }             // 配置             smallWindow.setParams(smallWindowParams);             // 在windowmanager中添加             windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);         }     }      /**      * 將小懸浮窗從屏幕上移除。      *       * @param context      *            必須為應(yīng)用程序的Context.      */     public static void removeSmallWindow(Context context) {         if (smallWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(smallWindow);             smallWindow = null;         }     }      /**      * 創(chuàng)建一個(gè)大懸浮窗。位置為屏幕正中間。      *       * @param context      *            必須為應(yīng)用程序的Context.      */     public static void createBigWindow(Context context) {         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (bigWindow == null) {             bigWindow = new FloatWindowBigView(context);             if (bigWindowParams == null) {                 bigWindowParams = new LayoutParams();                 bigWindowParams.x = screenWidth / 2                         - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;                 bigWindowParams.y = screenHeight / 2                         - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;                 bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;                 bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;             }             windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);         }     }      /**      * 將大懸浮窗從屏幕上移除。      *       * @param context      *            必須為應(yīng)用程序的Context.      */     public static void removeBigWindow(Context context) {         if (bigWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(bigWindow);             bigWindow = null;         }     }      /**      * 更新小懸浮窗的TextView上的數(shù)據(jù),顯示內(nèi)存使用的百分比。      *       * @param context      *            可傳入應(yīng)用程序上下文。      */     public static void updateUsedPercent(Context context) {         if (smallWindow != null) {             TextView percentView = (TextView) smallWindow                     .findViewById(R.id.percent);             percentView.setText(getUsedPercentValue(context));         }     }      /**      * 是否有懸浮窗(包括小懸浮窗和大懸浮窗)顯示在屏幕上。      *       * @return 有懸浮窗顯示在桌面上返回true,沒(méi)有的話返回false。      */     public static boolean isWindowShowing() {         return smallWindow != null || bigWindow != null;     }      /**      * 如果WindowManager還未創(chuàng)建,則創(chuàng)建一個(gè)新的WindowManager返回。否則返回當(dāng)前已創(chuàng)建的WindowManager。      *       * @param context      *            必須為應(yīng)用程序的Context.      * @return WindowManager的實(shí)例,用于控制在屏幕上添加或移除懸浮窗。      */     private static WindowManager getWindowManager(Context context) {         if (mWindowManager == null) {             mWindowManager = (WindowManager) context                     .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         }         return mWindowManager;     }      /**      * 如果ActivityManager還未創(chuàng)建,則創(chuàng)建一個(gè)新的ActivityManager返回。否則返回當(dāng)前已創(chuàng)建的ActivityManager。      *       * @param context      *            可傳入應(yīng)用程序上下文。      * @return ActivityManager的實(shí)例,用于獲取手機(jī)可用內(nèi)存。      */     private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {         if (mActivityManager == null) {             mActivityManager = (ActivityManager) context                     .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         }         return mActivityManager;     }      /**      * 計(jì)算已使用內(nèi)存的百分比,并返回。      *       * @param context      *            可傳入應(yīng)用程序上下文。      * @return 已使用內(nèi)存的百分比,以字符串形式返回。      */     public static String getUsedPercentValue(Context context) {         String dir = "/proc/meminfo";         try {             FileReader fr = new FileReader(dir);             BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);             String memoryLine = br.readLine();             String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine                     .indexOf("MemTotal:"));             br.close();             long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(                     "\\D+", ""));             long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;             int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)                     / (float) totalMemorySize * 100);             return percent + "%";         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         }         return "懸浮窗";     }      /**      * 獲取當(dāng)前可用內(nèi)存,返回?cái)?shù)據(jù)以字節(jié)為單位。      *       * @param context      *            可傳入應(yīng)用程序上下文。      * @return 當(dāng)前可用內(nèi)存。      */     private static long getAvailableMemory(Context context) {         ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();         getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);         return mi.availMem;     }  }

看完上述內(nèi)容,你們掌握Android 中怎么實(shí)現(xiàn)桌面懸浮的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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