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Android中有哪些加載方式,針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
加載模式分類及在哪里配置
Activity有四種加載模式:
standard
singleTop
singleTask
singleInstance
設(shè)置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode屬性:
<activity android:name="ActB" android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse ADT中圖形界面中編輯:
區(qū)分Activity的加載模式,通過示例一目了然。這里編寫了一個(gè)Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循環(huán)跳轉(zhuǎn)的例子。對(duì)加載模式修改和代碼做稍微改動(dòng),就可以說明四種模式的區(qū)別。
standard
首先說standard模式,也就是默認(rèn)模式,不需要配置launchMode。先只寫一個(gè)名為ActA的Activity:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
例子中都沒有用layout,免得看著羅嗦。可見是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出對(duì)象的toString值可以根據(jù)hash code識(shí)別是否創(chuàng)建新ActA實(shí)例。
***個(gè)界面:
點(diǎn)擊按鈕后:
可以多點(diǎn)幾次。發(fā)現(xiàn)每次都創(chuàng)建了該Activity的新實(shí)例。standard的加載模式就是這樣的,intent將發(fā)送給新的實(shí)例。
現(xiàn)在點(diǎn)Android設(shè)備的回退鍵,可以看到是按照剛才創(chuàng)建Activity實(shí)例的倒序依次出現(xiàn),類似退棧的操作,而剛才操作跳轉(zhuǎn)按鈕的過程是壓棧的操作。如下圖:
singleTop
singleTop和standard模式,都會(huì)將intent發(fā)送新的實(shí)例(后兩種模式不發(fā)送到新的實(shí)例,如果已經(jīng)有了的話)。不 過,singleTop要求如果創(chuàng)建intent的時(shí)候棧頂已經(jīng)有要?jiǎng)?chuàng)建的Activity的實(shí)例,則將intent發(fā)送給該實(shí)例,而不發(fā)送給新的實(shí)例。
還是用剛才的示例,只需將launchMode改為singleTop,就能看到區(qū)別。
運(yùn)行的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),按多少遍按鈕,都是相同的ActiA實(shí)例,因?yàn)樵搶?shí)例在棧頂,因此不會(huì)創(chuàng)建新的實(shí)例。如果回退,將退出應(yīng)用。
singleTop模式,可用來解決棧頂多個(gè)重復(fù)相同的Activity的問題。
如果是A Activity跳轉(zhuǎn)到B Activity,再跳轉(zhuǎn)到A Activity,行為就和standard一樣了,會(huì)在B Activity跳轉(zhuǎn)到A Activity的時(shí)候創(chuàng)建A Activity的新實(shí)例,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的棧頂不是A Activity實(shí)例。
ActA類稍作改動(dòng):
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class ActA extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView textView = new TextView(this); textView.setText(this + ""); Button button = new Button(this); button.setText("go actB"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ActA.this, ActB.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); layout.addView(textView); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
ActB類:
package com.easymorse.activities; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; public class ActB extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Button button=new Button(this); button.setText("go actA"); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(); intent.setClass(ActB.this, ActA.class); startActivity(intent); } }); LinearLayout layout=new LinearLayout(this); layout.addView(button); this.setContentView(layout); } }
ActB類使用默認(rèn)(standard)加載,ActA使用singleTop加載。結(jié)果類似下圖:
如果把ActA的加載模式改為standard,情況一樣。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例的。
當(dāng)intent到來,需要?jiǎng)?chuàng)建singleTask模式Activity的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)檢查棧里面是否已經(jīng)有該Activity的實(shí)例。如果有直接將intent發(fā)送給它。
把上面singleTop的實(shí)例中的ActA的launchMode改為singleTask,ActB的改為standard。那么會(huì)發(fā)現(xiàn)在ActA界面中按一次按鈕:
然后在ActB1界面中按按鈕,因?yàn)锳ctA是singleTask,會(huì)使用原來的ActA1實(shí)例。這時(shí)候棧內(nèi)的情況:
如果多次按按鈕跳轉(zhuǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)始終只有ActA1這一個(gè)ActA類的實(shí)例。
singleInstance
解釋singleInstance模式比較麻煩。
首先要說一下Task(任務(wù))的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多個(gè)窗口可以切換,但是你無法在自己程序中復(fù)用人家的窗口。注意是直接復(fù)用人家的二進(jìn)制代碼,不是你拿到人家api后的源代碼級(jí)調(diào)用。
Android可以做到,讓別人的程序直接復(fù)用你的Activity(類似桌面程序的窗口)。
Android為提供這種機(jī)制,就引入了Task的概念。Task可以認(rèn)為是一個(gè)棧,可放入多個(gè)Activity。比如啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,那么 Android就創(chuàng)建了一個(gè)Task,然后啟動(dòng)這個(gè)應(yīng)用的入口Activity,就是intent-filter中配置為main和launch的那個(gè) (見一個(gè)APK文件部署產(chǎn)生多個(gè)應(yīng)用安裝的效果)。這個(gè)Activity是根(Root)Activity,可能會(huì)在它的界面調(diào)用其他Activity,這些Activity如果按照上面那三個(gè)模式,也會(huì)在這個(gè)棧(Task)中,只是實(shí)例化的策略不同而已。
驗(yàn)證的辦法是調(diào)用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this); textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
會(huì)發(fā)現(xiàn),無論切換Activity,taskId是相同的。
當(dāng)然也可以在這個(gè)單一的Task棧中,放入別人的Activity,比如google地圖,這樣用戶看過地圖按回退鍵的時(shí)候,會(huì)退棧回到調(diào)用地圖的Activity。對(duì)用戶來說,并不覺得在操作多個(gè)應(yīng)用。這就是Task的作用。
但是,有這樣的需求,多個(gè)Task共享一個(gè)Activity(singleTask是在一個(gè)task中共享一個(gè)Activity)。
現(xiàn)成的例子是google地圖。比如我有一個(gè)應(yīng)用是導(dǎo)游方面的,其中調(diào)用的google地圖Activity。那么現(xiàn)在我比如按home鍵,然后到應(yīng)用列表中打開google地圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示的就是剛才的地圖,實(shí)際上是同一個(gè)Activity。
如果使用上面三種模式,是無法實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求的。google地圖應(yīng)用中有多個(gè)上下文Activity,比如路線查詢等的,導(dǎo)游應(yīng)用也有一些上下文Activity。在各自應(yīng)用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解決了這個(gè)問題(繞了這么半天才說到正題)。讓這個(gè)模式下的Activity單獨(dú)在一個(gè)task棧中。這個(gè)棧只有一個(gè)Activity。導(dǎo)游應(yīng)用和google地圖應(yīng)用發(fā)送的intent都由這個(gè)Activity接收和展示。
這里又有兩個(gè)問題:
如果是這種情況,多個(gè)task棧也可以看作一個(gè)應(yīng)用。比如導(dǎo)游應(yīng)用啟動(dòng)地圖Activity,實(shí)際上是在導(dǎo)游應(yīng)用task棧之上 singleInstance模式創(chuàng)建的(如果還沒有的話,如果有就是直接顯示它)一個(gè)新棧,當(dāng)這個(gè)棧里面的***Activity,地圖Activity 回退的時(shí)候,只是把這個(gè)棧移開了,這樣就看到導(dǎo)游應(yīng)用剛才的Activity了;
多個(gè)應(yīng)用(Task)共享一個(gè)Activity要求這些應(yīng)用都沒有退出,比如剛才強(qiáng)調(diào)要用home鍵從導(dǎo)游應(yīng)用切換到地圖應(yīng)用。因?yàn)?,如果退出?dǎo)游應(yīng)用,而這時(shí)也地圖應(yīng)用并未運(yùn)行的話,那個(gè)單獨(dú)的地圖Activity(task)也會(huì)退出了。
如果還是拿剛才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改為singleInstance,ActA為standard,如果按一次按鈕切換到ActB,看到現(xiàn)象用示意圖類似這樣:
如果是***次按鈕切換到ActB,在ActB在按按鈕切換到ActA,然后再回退,示意圖是:
另外,可以看到兩個(gè)Activity的taskId是不同的。
?**********************************這是分割線*****************************
注意:
(一)當(dāng)選擇后兩種方式時(shí) 如果按Home鍵退出,再長按Home鍵進(jìn)入,此時(shí)onNewIntent不被訪問,因?yàn)樵俅芜M(jìn)入的時(shí)候沒有被發(fā)起Intent 。只有調(diào)用 startActivity(Intent i);時(shí)才會(huì)激活onNewIntent。(這種特性可以用來監(jiān)聽到Home鍵,哈哈)
(二)如果選擇加載模式為singleInstance,則這時(shí)如果有用到TTS的話, 在進(jìn)行TTS檢測(cè)時(shí)在onActivityResult中返回的結(jié)果會(huì)是 TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_FAIL;而其他模式則不會(huì)出現(xiàn)這種情況,具體原因還有待研究。
關(guān)于Android中有哪些加載方式問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
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