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如何繪制UML狀態(tài)機圖

發(fā)布時間:2021-12-22 11:46:33 來源:億速云 閱讀:217 作者:小新 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要介紹如何繪制UML狀態(tài)機圖,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

UML狀態(tài)和UML狀態(tài)機

狀態(tài)、狀態(tài)表示法及狀態(tài)機

◆狀態(tài)是指在對象生命周期中滿足某些條件、執(zhí)行某些活動或等待某些事件的一個條件和狀況

◆一個狀態(tài)通常包括名稱、進入/退出活動、內部轉換、子狀態(tài)和延遲事件等五個部分組成

如何繪制UML狀態(tài)機圖

狀態(tài)機是計算機科學理論的一部分,但UML中的狀態(tài)機模型主要是基于DavidHarel所做的擴展,是用來展示狀態(tài)與狀態(tài)之間轉換的圖


如何繪制UML狀態(tài)機圖

繪制狀態(tài)機圖

◆繪制狀態(tài)機圖的理想步驟是:尋找主要的狀態(tài),確定狀態(tài)之間的轉換,細化狀態(tài)內的活動與轉換,用復合狀態(tài)來展開細節(jié)

◆尋找主要狀態(tài):對于航班機票預訂系統(tǒng)而言,顯然包括的狀態(tài)主要有
--在剛確定飛機計劃時,顯然是沒有任何預訂的,并且在有人預訂機票之前都將處于這種“無預訂”狀態(tài)
--對訂座而言顯然有“部分預訂”和“預訂完”兩種狀態(tài)
--而當航班快要起飛時,顯然要“預訂關閉”
總結一下,主要有四種狀態(tài):無預訂、部分預訂、預訂完以及預訂關閉


UML狀態(tài)機圖應用說明

◆對對象生命周期建模:主要描述對象能夠響應的事件、對這些事件的響以及過去對當前行為的影響

◆對反應型對象建模:這個對象可能處于的穩(wěn)定狀態(tài)、從一個狀態(tài)到另一個狀態(tài)之間的轉換所需的觸發(fā)事件,以及每個狀態(tài)改變時發(fā)生的動作

◆UML狀態(tài)機圖既可以用來表示一個業(yè)務領域的知識,也可以用來描述設計階段對象的狀態(tài)變遷

以上是“如何繪制UML狀態(tài)機圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!

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