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本篇內(nèi)容主要講解“HashMap紅黑樹(shù)樹(shù)化過(guò)程是怎樣的”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“HashMap紅黑樹(shù)樹(shù)化過(guò)程是怎樣的”吧!
HashMap是Java程序員使用頻率最高的用于映射(鍵值對(duì))處理的數(shù)據(jù)類型。隨著JDK(Java Developmet Kit)版本的更新,JDK1.8對(duì)HashMap底層的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,例如引入紅黑樹(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和擴(kuò)容的優(yōu)化等。
一個(gè)節(jié)點(diǎn)標(biāo)記為紅色或者黑色。 根是黑色的。 如果一個(gè)節(jié)點(diǎn)是紅色的,那么它的子節(jié)點(diǎn)必須是黑色的(這就是為什么叫紅黑樹(shù))。 一個(gè)節(jié)點(diǎn)到到一個(gè)null引用的每一條路徑必須包含相同數(shù)目的黑色節(jié)點(diǎn)(所以紅色節(jié)點(diǎn)不影響)。 其實(shí)RB Tree和著名的AVL Tree有很多相同的地方,困難的地方都在于將一個(gè)新項(xiàng)插入到樹(shù)中。了解AVL Tree的朋友應(yīng)該都知道為了維持樹(shù)的高度必須在插入一個(gè)新的項(xiàng)后必須在樹(shù)的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行改變,這里主要是通過(guò)旋轉(zhuǎn),當(dāng)然在RB Tree中原理也是如此。
旋轉(zhuǎn)的方向:
變換過(guò)程:
互相關(guān)聯(lián):
單向關(guān)聯(lián):
代表紅色的節(jié)點(diǎn):
代表黑色的節(jié)點(diǎn):
代表一個(gè)不會(huì)破壞紅黑樹(shù)結(jié)構(gòu)的部分,可能是節(jié)點(diǎn),或者是一個(gè)子樹(shù),總之不會(huì)破環(huán)當(dāng)前樹(shù)的結(jié)構(gòu)。這個(gè)部分會(huì)由于旋轉(zhuǎn)而連接到其他的節(jié)點(diǎn)后面,我們可以理解成由于重力原因它掉到了下面的節(jié)點(diǎn)上:
單旋轉(zhuǎn)變換。
雙旋轉(zhuǎn)變換(需要兩次反方向的單旋轉(zhuǎn))。
當(dāng)遇到兩個(gè)子幾點(diǎn)都為紅色的話執(zhí)行顏色變換,因?yàn)椴迦? 是紅色的會(huì)產(chǎn)生沖突。如果根節(jié)點(diǎn)兩邊的子節(jié)點(diǎn)都是紅色,兩個(gè)葉子節(jié)點(diǎn)變成黑色,根節(jié)點(diǎn)變成紅色,然后再將根節(jié)點(diǎn)變成黑色。
上面的圖中描述了紅黑樹(shù)中三種典型的變換,其實(shí)前兩種變換這正是AVL Tree中的兩種典型的變換。
4.1 為什么要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)?
由于P和X節(jié)點(diǎn)都為紅色節(jié)點(diǎn)這破環(huán)了紅節(jié)點(diǎn)下面的節(jié)點(diǎn)必須為黑色節(jié)點(diǎn)的規(guī)則。
4.2 新加入的節(jié)點(diǎn)總是紅色的,這是為什么呢?
因?yàn)楸徊迦肭暗臉?shù)結(jié)構(gòu)是構(gòu)建好的,一但我們進(jìn)行添加黑色的節(jié)點(diǎn),無(wú)論添加在哪里都會(huì)破壞原有路徑上的黑色節(jié)點(diǎn)的數(shù)量平等關(guān)系,所以插入紅色節(jié)點(diǎn)是正確的選擇。
4.3 為什么要進(jìn)行顏色變換?
正如第一種旋轉(zhuǎn)新加入的節(jié)點(diǎn)X破壞了紅黑樹(shù)的結(jié)構(gòu)不得不進(jìn)行旋轉(zhuǎn),后面的就是旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果,旋轉(zhuǎn)后形成新的結(jié)構(gòu),此時(shí)我們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)都是紅色的所以執(zhí)行第三個(gè)變換特性,顏色變換,因?yàn)槿绻庸?jié)點(diǎn)是紅色的那么我們?cè)谔砑拥臅r(shí)候只能添加黑色的節(jié)點(diǎn),然而添加任何黑色葉子節(jié)點(diǎn)都會(huì)破壞樹(shù)的第四條性質(zhì),所以要對(duì)其進(jìn)行變換。當(dāng)進(jìn)行變換后葉子節(jié)點(diǎn)是紅色的而且我們默認(rèn)添加的葉子節(jié)點(diǎn)是紅色的,所以添加到黑色節(jié)點(diǎn)后并不會(huì)破壞樹(shù)的第四條結(jié)構(gòu),所以這種變換很有用。
第二種雙變換中在樹(shù)的內(nèi)部怎么出現(xiàn)的紅色的節(jié)點(diǎn)? 正是由于上面的顏色變換導(dǎo)致新顏色變換后的節(jié)點(diǎn)與他的父節(jié)點(diǎn)產(chǎn)生了顏色沖突。
與AVL樹(shù)相比? 比AVL樹(shù)相比優(yōu)點(diǎn)是不用在節(jié)點(diǎn)類中保存一個(gè)節(jié)點(diǎn)高度這個(gè)變量,節(jié)省了內(nèi)存。
而且紅黑樹(shù)一般不是以遞歸方式實(shí)現(xiàn)的而是以循環(huán)的形式實(shí)現(xiàn)。
一般的操作在最壞情形下花費(fèi)O(logN)時(shí)間。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K, V>[] tab; Node<K, V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K, V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 如果當(dāng)前的bucket里面已經(jīng)是紅黑樹(shù)的話,執(zhí)行紅黑樹(shù)的添加操作 e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0;; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // TREEIFY_THRESHOLD = 8,判斷如果當(dāng)前bucket的位置鏈表長(zhǎng)度大于8的話就將此鏈表變成紅黑樹(shù)。 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
上面的方法通過(guò)hash計(jì)算插入的項(xiàng)的槽位,如果有是一樣的key則根據(jù)設(shè)置的參數(shù)是否執(zhí)行覆蓋,如果相應(yīng)槽位空的話直接插入,如果對(duì)應(yīng)的槽位有項(xiàng)則判斷是紅黑樹(shù)結(jié)構(gòu)還是鏈表結(jié)構(gòu)的槽位,鏈表的話則順著鏈表尋找如果找到一樣的key則根據(jù)參數(shù)選擇覆蓋,沒(méi)有找到則鏈接在鏈表最后面,鏈表項(xiàng)的數(shù)目大于8則對(duì)其進(jìn)行樹(shù)化,如果是紅黑樹(shù)結(jié)構(gòu)則按照樹(shù)的添加方式添加項(xiàng)。
讓我們看一下treeifyBin這個(gè)方法。
final void treeifyBin(Node<K, V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K, V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // resize()方法這里不過(guò)多介紹,感興趣的可以去看上面的鏈接。 resize(); // 通過(guò)hash求出bucket的位置。 else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K, V> hd = null, tl = null; do { // 將每個(gè)節(jié)點(diǎn)包裝成TreeNode。 TreeNode<K, V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { // 將所有TreeNode連接在一起此時(shí)只是鏈表結(jié)構(gòu)。 p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) // 對(duì)TreeNode鏈表進(jìn)行樹(shù)化。 hd.treeify(tab); } }
找個(gè)方法所做的事情就是將剛才九個(gè)項(xiàng)以鏈表的方式連接在一起,然后通過(guò)它構(gòu)建紅黑樹(shù)。
看代碼之前我們先了解一下TreeNode
static final class TreeNode<K, V> extends LinkedHashMap.Entry<K, V> { TreeNode<K, V> parent; // red-black tree links TreeNode<K, V> left; TreeNode<K, V> right; TreeNode<K, V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K, V> next) { super(hash, key, val, next); } final void treeify(Node<K,V>[] tab) { // ...... } static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root, TreeNode<K,V> x) { // ...... } static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root, TreeNode<K,V> p) { // ...... } static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root, TreeNode<K,V> p) { // ...... } // ......其余方法省略 }
可以看出出真正的維護(hù)紅黑樹(shù)結(jié)構(gòu)的方法并沒(méi)有在HashMap中,全部都在TreeNode類內(nèi)部。
我們看一下treeify代碼
final void treeify(Node<K, V>[] tab) { TreeNode<K, V> root = null; // 以for循環(huán)的方式遍歷剛才我們創(chuàng)建的鏈表。 for (TreeNode<K, V> x = this, next; x != null; x = next) { // next向前推進(jìn)。 next = (TreeNode<K, V>) x.next; x.left = x.right = null; // 為樹(shù)根節(jié)點(diǎn)賦值。 if (root == null) { x.parent = null; x.red = false; root = x; } else { // x即為當(dāng)前訪問(wèn)鏈表中的項(xiàng)。 K k = x.key; int h = x.hash; Class<?> kc = null; // 此時(shí)紅黑樹(shù)已經(jīng)有了根節(jié)點(diǎn),上面獲取了當(dāng)前加入紅黑樹(shù)的項(xiàng)的key和hash值進(jìn)入核心循環(huán)。 // 這里從root開(kāi)始,是以一個(gè)自頂向下的方式遍歷添加。 // for循環(huán)沒(méi)有控制條件,由代碼內(nèi)break跳出循環(huán)。 for (TreeNode<K, V> p = root;;) { // dir:directory,比較添加項(xiàng)與當(dāng)前樹(shù)中訪問(wèn)節(jié)點(diǎn)的hash值判斷加入項(xiàng)的路徑,-1為左子樹(shù),+1為右子樹(shù)。 // ph:parent hash。 int dir, ph; K pk = p.key; if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) dir = tieBreakOrder(k, pk); // xp:x parent。 TreeNode<K, V> xp = p; // 找到符合x添加條件的節(jié)點(diǎn)。 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { x.parent = xp; // 如果xp的hash值大于x的hash值,將x添加在xp的左邊。 if (dir <= 0) xp.left = x; // 反之添加在xp的右邊。 else xp.right = x; // 維護(hù)添加后紅黑樹(shù)的紅黑結(jié)構(gòu)。 root = balanceInsertion(root, x); // 跳出循環(huán)當(dāng)前鏈表中的項(xiàng)成功的添加到了紅黑樹(shù)中。 break; } } } } // Ensures that the given root is the first node of its bin,自己翻譯一下。 moveRootToFront(tab, root); }
第一次循環(huán)會(huì)將鏈表中的首節(jié)點(diǎn)作為紅黑樹(shù)的根,而后的循環(huán)會(huì)將鏈表中的的項(xiàng)通過(guò)比較hash值然后連接到相應(yīng)樹(shù)節(jié)點(diǎn)的左邊或者右邊,插入可能會(huì)破壞樹(shù)的結(jié)構(gòu)所以接著執(zhí)行balanceInsertion。
我們看balanceInsertion
static <K, V> TreeNode<K, V> balanceInsertion(TreeNode<K, V> root, TreeNode<K, V> x) { // 正如開(kāi)頭所說(shuō),新加入樹(shù)節(jié)點(diǎn)默認(rèn)都是紅色的,不會(huì)破壞樹(shù)的結(jié)構(gòu)。 x.red = true; // 這些變量名不是作者隨便定義的都是有意義的。 // xp:x parent,代表x的父節(jié)點(diǎn)。 // xpp:x parent parent,代表x的祖父節(jié)點(diǎn) // xppl:x parent parent left,代表x的祖父的左節(jié)點(diǎn)。 // xppr:x parent parent right,代表x的祖父的右節(jié)點(diǎn)。 for (TreeNode<K, V> xp, xpp, xppl, xppr;;) { // 如果x的父節(jié)點(diǎn)為null說(shuō)明只有一個(gè)節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)為根節(jié)點(diǎn),根節(jié)點(diǎn)為黑色,red = false。 if ((xp = x.parent) == null) { x.red = false; return x; } // 進(jìn)入else說(shuō)明不是根節(jié)點(diǎn)。 // 如果父節(jié)點(diǎn)是黑色,那么大吉大利(今晚吃雞),紅色的x節(jié)點(diǎn)可以直接添加到黑色節(jié)點(diǎn)后面,返回根就行了不需要任何多余的操作。 // 如果父節(jié)點(diǎn)是紅色的,但祖父節(jié)點(diǎn)為空的話也可以直接返回根此時(shí)父節(jié)點(diǎn)就是根節(jié)點(diǎn),因?yàn)楦仨毷呛谏?,添加在后面沒(méi)有任何問(wèn)題。 else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null) return root; // 一旦我們進(jìn)入到這里就說(shuō)明了兩件是情 // 1.x的父節(jié)點(diǎn)xp是紅色的,這樣就遇到兩個(gè)紅色節(jié)點(diǎn)相連的問(wèn)題,所以必須經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)變換。 // 2.x的祖父節(jié)點(diǎn)xpp不為空。 // 判斷如果父節(jié)點(diǎn)是否是祖父節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn) if (xp == (xppl = xpp.left)) { // 父節(jié)點(diǎn)xp是祖父的左節(jié)點(diǎn)xppr // 判斷祖父節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)不為空并且是否是紅色的 // 此時(shí)xpp的左右節(jié)點(diǎn)都是紅的,所以直接進(jìn)行上面所說(shuō)的第三種變換,將兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)變成黑色,將xpp變成紅色,然后將紅色節(jié)點(diǎn)x順利的添加到了xp的后面。 // 這里大家有疑問(wèn)為什么將x = xpp? // 這是由于將xpp變成紅色以后可能與xpp的父節(jié)點(diǎn)發(fā)生兩個(gè)相連紅色節(jié)點(diǎn)的沖突,這就又構(gòu)成了第二種旋轉(zhuǎn)變換,所以必須從底向上的進(jìn)行變換,直到根。 // 所以令x = xpp,然后進(jìn)行下下一層循環(huán),接著往上走。 if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) { xppr.red = false; xp.red = false; xpp.red = true; x = xpp; } // 進(jìn)入到這個(gè)else里面說(shuō)明。 // 父節(jié)點(diǎn)xp是祖父的左節(jié)點(diǎn)xppr。 // 祖父節(jié)點(diǎn)xpp的右節(jié)點(diǎn)xppr是黑色節(jié)點(diǎn)或者為空,默認(rèn)規(guī)定空節(jié)點(diǎn)也是黑色的。 // 下面要判斷x是xp的左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn)。 else { // x是xp的右節(jié)點(diǎn),此時(shí)的結(jié)構(gòu)是:xpp左->xp右->x。這明顯是第二中變換需要進(jìn)行兩次旋轉(zhuǎn),這里先進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)。 // 下面是第一次旋轉(zhuǎn)。 if (x == xp.right) { root = rotateLeft(root, x = xp); xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent; } // 針對(duì)本身就是xpp左->xp左->x的結(jié)構(gòu)或者由于上面的旋轉(zhuǎn)造成的這種結(jié)構(gòu)進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)。 if (xp != null) { xp.red = false; if (xpp != null) { xpp.red = true; root = rotateRight(root, xpp); } } } } // 這里的分析方式和前面的相對(duì)稱只不過(guò)全部在右測(cè)不再重復(fù)分析。 else { if (xppl != null && xppl.red) { xppl.red = false; xp.red = false; xpp.red = true; x = xpp; } else { if (x == xp.left) { root = rotateRight(root, x = xp); xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent; } if (xp != null) { xp.red = false; if (xpp != null) { xpp.red = true; root = rotateLeft(root, xpp); } } } } } }
如果您的聯(lián)想能力很強(qiáng)的話估計(jì)到這里應(yīng)該已經(jīng)理解這集中變換的主要的關(guān)系。
下面簡(jiǎn)述一下前面的兩種種幸運(yùn)的情況
x本身為根節(jié)點(diǎn)返回x。 x的父節(jié)點(diǎn)為黑色或者x的父節(jié)點(diǎn)是根節(jié)點(diǎn)直接返回不需要變換。 如若上述兩個(gè)條件不滿足的話,就要進(jìn)行變換了,允許我再貼一點(diǎn)代碼......沒(méi)有代碼分析起來(lái)很困難。
if (xp == (xppl = xpp.left)) { if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) { xppr.red = false; xp.red = false; xpp.red = true; x = xpp; } }
這里是一個(gè)典型的一個(gè)黑色節(jié)點(diǎn)的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)都是紅色的所以要進(jìn)行顏色變換,因?yàn)椴迦氲亩际羌t色節(jié)點(diǎn),當(dāng)檢測(cè)到祖父節(jié)點(diǎn)的左右子節(jié)點(diǎn)都是紅色的時(shí)候兩個(gè)紅色就產(chǎn)生了沖突,所以先將節(jié)點(diǎn)進(jìn)行這種顏色變換,將祖父節(jié)點(diǎn)變成紅色,然后將祖父的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)變成黑色,這樣我們插入的紅色節(jié)點(diǎn)就不會(huì)違背紅黑樹(shù)的規(guī)則了。
這里有人會(huì)有疑問(wèn),如果祖父節(jié)點(diǎn)是根節(jié)點(diǎn)呢,那樣的話祖父節(jié)點(diǎn)也會(huì)變成黑色,因?yàn)槊看窝h(huán)進(jìn)行插入平衡的操作當(dāng)進(jìn)行這種顏色變換之后都會(huì)將插入節(jié)點(diǎn)的引用指向祖父節(jié)點(diǎn),當(dāng)進(jìn)行下一輪循環(huán)的時(shí)候會(huì)優(yōu)先檢測(cè)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否是根節(jié)點(diǎn),如果是根節(jié)點(diǎn)那就將顏色變成黑色,下面看圖:
當(dāng)將節(jié)點(diǎn)指向祖父節(jié)點(diǎn)進(jìn)行下一輪循環(huán)時(shí):
// 一旦我們進(jìn)入到這里就說(shuō)明了兩件是情 // 1.x的父節(jié)點(diǎn)xp是紅色的,這樣就遇到兩個(gè)紅色節(jié)點(diǎn)相連的問(wèn)題,所以必須經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)變換。 // 2.x的祖父節(jié)點(diǎn)xpp不為空。 // 判斷如果父節(jié)點(diǎn)是否是祖父節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn) if (xp == (xppl = xpp.left)) { if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {// ...... } // 進(jìn)入到這個(gè)else里面說(shuō)明。 // 父節(jié)點(diǎn)xp是祖父的左節(jié)點(diǎn)xppr。 // 祖父節(jié)點(diǎn)xpp的右節(jié)點(diǎn)xppr是黑色節(jié)點(diǎn)或者為空,默認(rèn)規(guī)定空節(jié)點(diǎn)也是黑色的。 // 下面要判斷x是xp的左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn)。 else { // x是xp的右節(jié)點(diǎn),此時(shí)的結(jié)構(gòu)是:xpp左->xp右->x。這明顯是第二中變換需要進(jìn)行兩次旋轉(zhuǎn),這里先進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)。 // 下面是第一次旋轉(zhuǎn)。 if (x == xp.right) { root = rotateLeft(root, x = xp); xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent; } // 針對(duì)本身就是xpp左->xp左->x的結(jié)構(gòu)或者由于上面的旋轉(zhuǎn)造成的這種結(jié)構(gòu)進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)。 if (xp != null) { xp.red = false; if (xpp != null) { xpp.red = true; root = rotateRight(root, xpp); } } } }
顏色變換完成后進(jìn)入下面的else塊
我們已知xp是xpp的左節(jié)點(diǎn),首先判斷了x是xp的左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn),如果是右節(jié)點(diǎn)的話構(gòu)成了下面的結(jié)構(gòu)。
這中結(jié)構(gòu)需要進(jìn)行雙旋轉(zhuǎn),首先先進(jìn)行一次向左旋轉(zhuǎn)。
7.1 左旋轉(zhuǎn)
1 static <K, V> TreeNode<K, V> rotateLeft(TreeNode<K, V> root, TreeNode<K, V> p) 2 { 3 // r:right,右節(jié)點(diǎn)。 4 // pp:parent parent,父節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)。 5 // rl:right left,右節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn)。 6 TreeNode<K, V> r, pp, rl; 7 if (p != null && (r = p.right) != null) 8 { 9 if ((rl = p.right = r.left) != null) 10 rl.parent = p; 11 if ((pp = r.parent = p.parent) == null) 12 (root = r).red = false; 13 else if (pp.left == p) 14 pp.left = r; 15 else 16 pp.right = r; 17 r.left = p; 18 p.parent = r; 19 } 20 return root; 21 }
1.剛進(jìn)入方法時(shí),狀態(tài)如下圖。(RL可能是空的)
2.進(jìn)入了if塊后執(zhí)行到第10行后。
9 if ((rl = p.right = r.left) != null) 10 rl.parent = p;
此時(shí)如果9行的條件符合的話執(zhí)行10行RL指向P,如果RL為null的話,P的右節(jié)點(diǎn)指向null。
3.接著看11和12行代碼。
11 if ((pp = r.parent = p.parent) == null) 12 (root = r).red = false;
首先我們看11行if里面的賦值語(yǔ)句所造成的影響。
在if里面的表達(dá)式不管符不符合條件()內(nèi)的內(nèi)容都會(huì)執(zhí)行。
如果符合條件的話會(huì)執(zhí)行12行的代碼,變成了下面的結(jié)果。
由于PP為空所以只剩下這三個(gè)。
4.如果11行的條件為假的話,執(zhí)行完11行()內(nèi)的表達(dá)式后執(zhí)行13行
13 else if (pp.left == p) 14 pp.left = r;
滿足條件的話R和PP互相關(guān)聯(lián)。
5.由于進(jìn)入了13和14行所以不進(jìn)入15和16行的else語(yǔ)句。
15 else 16 pp.right = r;
6.看17和18行。
17 r.left = p; 18 p.parent = r;
最終執(zhí)行完了一個(gè)旋轉(zhuǎn)變成了我們開(kāi)始說(shuō)的第一種旋轉(zhuǎn)的形式,這個(gè)結(jié)構(gòu)還需要向右旋轉(zhuǎn)一次。
if (x == xp.right) { root = rotateLeft(root, x = xp); xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent; } xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
執(zhí)行完上面的代碼,旋轉(zhuǎn)后調(diào)整x,xp,和xpp的關(guān)系得到下圖。
7.2 右旋轉(zhuǎn)
if (xp != null) { xp.red = false; if (xpp != null) { xpp.red = true; root = rotateLeft(root, xpp); } }
1.首先讓XP變成黑色。
2.如果XPP不為空的話變成紅色。
由于我們?cè)趓otateLeft(root, xpp),傳進(jìn)來(lái)的是XXP所以下面的的旋轉(zhuǎn)中實(shí)際上就是對(duì)XP和XXP執(zhí)行了一次與上面的方向相反其他完全相同的旋轉(zhuǎn)。
接著我們看向右旋轉(zhuǎn)的代碼
static <K, V> TreeNode<K, V> rotateRight(TreeNode<K, V> root, TreeNode<K, V> p) { // l:left,左節(jié)點(diǎn)。 // pp:parent parent,父節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)。 // lr:left right,左節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)。 TreeNode<K, V> l, pp, lr; if (p != null && (l = p.left) != null) { if ((lr = p.left = l.right) != null) lr.parent = p; if ((pp = l.parent = p.parent) == null) (root = l).red = false; else if (pp.right == p) pp.right = l; else pp.left = l; l.right = p; p.parent = l; } return root; }
3.剛進(jìn)來(lái)的時(shí)候結(jié)構(gòu)是這個(gè)樣子。
在這里的P就是剛才傳進(jìn)來(lái)的XPP。
4.這里我們認(rèn)為L(zhǎng)R是存在的,其實(shí)這個(gè)不影響主要的旋轉(zhuǎn),為空就指向null唄,直接執(zhí)行完9和10行。
9 if ((lr = p.left = l.right) != null) 0 lr.parent = p;
5.在這里我們假使PP是存在的,直接執(zhí)行完11的表達(dá)式不再執(zhí)行12行。(不再分析不存在的情況)。
11 if ((pp = l.parent = p.parent) == null) 12 (root = l).red = false;
6.由于11行的條件不符合,現(xiàn)在直接執(zhí)行13行的表達(dá)式,不符合執(zhí)行15行else,執(zhí)行16行。
15 else 16 pp.left = l;
7.最后執(zhí)行層17和18行。
17 l.right = p; 18 p.parent = l;
最終完成兩次的旋轉(zhuǎn)。
大家可能覺(jué)得和剛才接不上其實(shí)是這樣的,剛才在右旋轉(zhuǎn)前的時(shí)候的圖像是這個(gè)樣的。
因?yàn)槲覀儌鬟M(jìn)來(lái)的是XPP,所以結(jié)合上一次的向左旋轉(zhuǎn)我們?cè)谙蛴倚D(zhuǎn)的時(shí)候看到全圖應(yīng)該是這個(gè)樣子的。(注:XPPP可能是XPP的左父節(jié)點(diǎn)也可能是右父節(jié)點(diǎn)這里不影響,而且可以是任意顏色)
現(xiàn)在知道為什么XPPP可以是任意顏色的了吧,因?yàn)樾D(zhuǎn)過(guò)后X是黑色的即便XPPP是紅色,此時(shí)我們又可以對(duì)兩個(gè)紅色的子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行顏色變換了,變換后X和XPPP有發(fā)生了顏色沖突,接著進(jìn)行旋轉(zhuǎn)直到根。
static <K, V> TreeNode<K, V> balanceInsertion(TreeNode<K, V> root, TreeNode<K, V> x) { x.red = true; for (TreeNode<K, V> xp, xpp, xppl, xppr;;) { if ((xp = x.parent) == null) { x.red = false; return x; } else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null) return root; if (xp == (xppl = xpp.left)) { // 插入位置父節(jié)點(diǎn)在祖父節(jié)點(diǎn)的左邊。 } else { // 插入位置父節(jié)點(diǎn)在祖父節(jié)點(diǎn)的右邊。 } } }
我們值分析了插入位置父節(jié)點(diǎn)在祖父節(jié)點(diǎn)的左邊的情況,并沒(méi)有分析另外一面的對(duì)稱情況,其實(shí)是一樣的因?yàn)檎{(diào)用的都是相同的方法。
到此,相信大家對(duì)“HashMap紅黑樹(shù)樹(shù)化過(guò)程是怎樣的”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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