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如何進行微服務(wù)的單元、集成和系統(tǒng)測試

發(fā)布時間:2021-10-28 17:30:21 來源:億速云 閱讀:91 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容介紹了“如何進行微服務(wù)的單元、集成和系統(tǒng)測試”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!

微服務(wù)的單元測試

單元測試要求將測試范圍局限在服務(wù)內(nèi)部,這樣可以保證測試的隔離性,將測試的影響減少到最小。在實際編碼之前,TDD要求程序員先編寫測試用例。當(dāng)然,一開始,所有的測試用例應(yīng)該是全部失敗的,然后再寫代碼讓這些測試用例逐個通過。也就是說,編寫足夠的測試用例使測試失敗,編寫足夠的代碼使測試成功。這樣,程序員編碼的目的就會更加明確。

當(dāng)然,編寫測試用例并非是TDD的全部。在測試成功之后,還需要對成功的代碼及時進行重構(gòu),從而消除代碼的“壞味道”。

1.為什么需要重構(gòu)代碼

所謂重構(gòu),簡而言之,就是在不改變代碼外部行為的前提下,對代碼進行修改,以改善程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

重構(gòu)的前提是代碼的行為是正確的,也就是說,關(guān)于代碼功能已經(jīng)經(jīng)過測試,并且測試通過了,這是重構(gòu)的前提。只有正確的代碼才有重構(gòu)意義。

那么,既然代碼都正確了,為什么還要花費時間再去改動代碼、重構(gòu)代碼呢?

重構(gòu)的原因是大部分程序員無法寫出完美的代碼。他們無法對自己編寫的代碼完全信任,這也是需要對自己所寫的代碼進行測試的原因,重構(gòu)也是如此。歸納起來,以下幾方面是軟件需要重構(gòu)的原因。

  • ·軟件不一定一開始就是正確的。天才程序員只是少數(shù),大多數(shù)人不可避免會犯錯,所以很多程序員無法一次性寫出正確的代碼,只能不斷地測試、不斷地重構(gòu),以改善代碼。連MartinFowler這樣的大師都承認自己的編碼水平也同大多數(shù)人一樣,是需要測試及重構(gòu)的。

  • ·隨著時間推移,軟件的行為變得難以理解。這種現(xiàn)象特別集中在一些規(guī)模大、歷史久、代碼質(zhì)量差的軟件里面。這些軟件的實現(xiàn),或者脫離了最初的設(shè)計,或者混亂不堪,讓人無法理解,特別是缺少“活文檔”來進行指導(dǎo),這些代碼最終會“腐爛變味”。

  • ·能運行的代碼,并不一定是好代碼。任何程序員都能寫出計算機能理解的代碼,唯有寫出人類容易理解的代碼,才是優(yōu)秀的程序員。

正是目前軟件行業(yè)這些事實的存在,促使重構(gòu)成為TDD中必不可少的實踐之一。程序員對程序進行重構(gòu),是出于以下的目的。

  • 消除重復(fù)。代碼在首次編碼時,單純只是為了讓程序通過測試,其間可能會有大量的重復(fù)代碼,以及“僵尸代碼”的存在,所以需要在重構(gòu)階段消除重復(fù)代碼。

  • 使代碼易理解、易修改。在一開始,程序員優(yōu)先考慮的是程序的正確性,在代碼的規(guī)范上并未加以注意,所以需要在重構(gòu)階段改善代碼。

  • 改進軟件的設(shè)計。好的想法也并非一氣呵成,當(dāng)對以前的代碼有更好的解決方案時,果斷進行重構(gòu)來改進軟件設(shè)計。

  • 查找Bug,提高質(zhì)量。良好的代碼不但能讓程序員易懂易于理解,同樣,也能方便程序員來發(fā)現(xiàn)問題,修復(fù)問題。測試與重構(gòu)是相輔相成的。

  • 提高編碼效率和編碼水平。重構(gòu)技術(shù)利于消除重復(fù)代碼,減少冗余代碼,提升程序員的編碼水平。程序員編碼水平的提升,同時也將體現(xiàn)在其編碼效率上。

2.何時應(yīng)該進行重構(gòu)

那么,程序員應(yīng)該在何時進行重構(gòu)呢?

  • 隨時重構(gòu)。也就是說,將重構(gòu)當(dāng)作是開發(fā)的一種習(xí)慣,重構(gòu)應(yīng)該與測試一樣自然。

  • 事不過三,三則重構(gòu)。當(dāng)代碼存在重復(fù)時,就要進行重構(gòu)了。

  • 添加新功能時。添加了新功能,對原有的代碼結(jié)構(gòu)進行了調(diào)整,意味著需要重新進行單元測試及重構(gòu)。

  • 修改錯誤時。修復(fù)錯誤后,同樣也是需要重新對接口進行單元測試及重構(gòu)的。

  • 代碼審查。代碼審查是發(fā)現(xiàn)“代碼壞味道”非常好的時機,自然也是進行重構(gòu)的絕佳機會。

3.代碼的“壞味道”

如果一段代碼是不穩(wěn)定或有一些潛在問題的,那么代碼往往會包含一些明顯的痕跡,就好像食物要腐壞之前,經(jīng)常會發(fā)出一些異味一樣,這些痕跡就是代碼“壞味道”。以下就是常見的代碼“壞味道”。

  • DuplicatedCode(重復(fù)代碼):重復(fù)是萬惡之源。解決方法是將公共函數(shù)進行提取。

  • LongMethod(過長函數(shù)):過長函數(shù)會導(dǎo)致責(zé)任不明確、難以切割、難以理解等一系列問題。解決方法是將長函數(shù)拆分成若干函數(shù)。

  • LargeClass(過大的類):會導(dǎo)致職責(zé)不明確、難理解。解決方法是拆分成若干類。

  • LongParameterList(過長參數(shù)列):過長參數(shù)列其實是沒有真正地遵從面向?qū)ο蟮木幋a方式,對于程序員來說也是難以理解的。解決方法是將參數(shù)封裝成結(jié)構(gòu)或類。

  • DivergentChange(發(fā)散式變化):當(dāng)對多個需求進行修改時,都會動到這種類。解決方法是對代碼進行拆分,將總是一起變化的東西放在一起。

  • ShotgunSurgery(霞彈式修改):其實就是在沒有封裝變化處改動一個需求,然后會涉及多個類被修改。解決方法是將各個修改點集中起來,抽象成一個新類。

  • FeatureEnvy(依戀情結(jié)):一個類對其他類存在過多的依賴,比如某個類使用了大量其他類的成員,這就是FeatureEnvy。解決方法是將該類并到所依賴的類里面。

  • DataClumps(數(shù)據(jù)泥團):數(shù)據(jù)泥團是常一起出現(xiàn)的大堆數(shù)據(jù)。如果數(shù)據(jù)是有意義的,解決方法是就將結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)閷ο蟆?/p>

  • PrimitiveObsession(基本類型偏執(zhí)):熱衷于使用int、long、String等基本類型。其解決方法是將其修改成使用類來替代。

  • SwitchStatements ( switch驚悚現(xiàn)身):當(dāng)出現(xiàn) switch語句判斷的條件太多時,則要考慮少用switch語句,采用多態(tài)來代替。

  • ParallelInheritanceHierarchies(平行繼承體系):過多平行的類,使用類繼承并聯(lián)起來。解決方法是將其中一個類去掉繼承關(guān)系。

  • LazyClass(冗贅類):針對這些冗贅類,其解決方法是把這些不再重要的類里面的邏輯合并到相關(guān)類,并刪除舊的類。

  • SpeculativeGenerality(夸夸其談未來性):對于這些沒有用處的類,直接刪除即可。

  • TemporaryField (令人迷惑的暫時字段):對于這些字段,解決方法是將這些臨時變量集中到一個新類中去管理。

  • MessageChains(過度耦合的消息鏈):使用真正需要的函數(shù)和對象,而不要依賴于消息鏈。

  • MiddleMan(中間人):存在這種過度代理的問題,其解決方法是用繼承替代委托。

  • InappropriateIntimacy(狎昵關(guān)系):兩個類彼此使用對方的private值域。解決方法是劃清界限拆散,或合并,或改成單項聯(lián)系。

  • AlternativeClasseswithDifferentInterfaces(異曲同工的類):這些類往往是相似的類,卻有不同的接口。解決方法是對這些類進行重命名、移動函數(shù)或抽象子類重復(fù)作用的類,從而合并成一個類。

  • IncompleteLibraryClass(不完美的庫類):解決方法是包一層函數(shù)或包成新的類。

  • DataClass(純稚的數(shù)據(jù)類):這些類很簡單,往往僅有公共成員變量或簡單的操作函數(shù)。解決方法是將相關(guān)操作封裝進去,減少public成員變量。

  • RefusedBequest(拒絕遺贈):這些類的表現(xiàn)是父類里面方法很多,但子類只用到有限幾個。解決方法是使用代理來替代繼承關(guān)系。

  • Comments(過多的注釋):注釋多了,就說明代碼不清楚了。解決方法是寫注釋前先重構(gòu),去掉多余的注釋,“好代碼會說話”。

4.減少測試的依賴

首先,我們必須承認,對象間的依賴無可避免。對象與對象之間通過協(xié)作來完成功能,任意一個對象都有可能用到另外對象的屬性、方法等成員。但同時也認識到,代碼中的對象過度復(fù)雜的依賴關(guān)系往往是不提倡的,因為對象之間的關(guān)聯(lián)性越大,意味著代碼改動一處,影響的范圍就會越大,而這完全不利于系統(tǒng)的測試、重構(gòu)和后期維護。所以在現(xiàn)代軟件開發(fā)和測試過程中應(yīng)該盡量降低代碼之間的依賴。

相比于傳統(tǒng)JavaEE的開發(fā)模式,DI(依賴注人)使代碼更少地依賴容器,并削減了計算機程序的耦合問題。通過簡單的new操作,構(gòu)成程序員應(yīng)用的   POJO對象即可在JUnit或TestNG下進行測試。即使沒有Spring或其他loC容器,也可以使用mock來模擬對象進行獨立測試。清晰的分層和組件化的代碼將會促進單元測試的簡化。例如,當(dāng)運行單元測試的時候,程序員可以通過stub或mock來對DAO或資源庫接口進行替代,從而實現(xiàn)對服務(wù)層對象的測試,這個過程中程序員無須訪問持久層數(shù)據(jù)。這樣就能減少對基礎(chǔ)設(shè)施的依賴。

在測試過程中,真實對象具有不可確定的行為,有可能產(chǎn)生不可預(yù)測的效果(如股票行情、天氣預(yù)報),同時,真實對象存在以下問題。

  • 真實對象很難被創(chuàng)建。

  • 真實對象的某些行為很難被觸發(fā)。

  • 真實對象實際上還不存在(和其他開發(fā)小組或和新的硬件打交道)等。

正是由于上面真實對象在測試的過程中存在的問題,在測試中廣泛地采用mock測試來代替。

在單元測試上下文中,一個mock對象是指這樣的一個對象——它能夠用一些“虛構(gòu)的占位符”功能來“模擬”實現(xiàn)一些對象接口。在測試過程中,這些虛構(gòu)的占位符對象可用簡單方式來模仿對于一個組件期望的行為和結(jié)果,從而讓程序員專注于組件本身的徹底測試,而不用擔(dān)心其他依賴性問題。

mock對象經(jīng)常被用于單元測試。用mock對象來進行測試,就是在測試過程中,對于某些不容易構(gòu)造(如HttpServletRequest必須在Servlet容器中才能構(gòu)造出來)或不容易獲取的比較復(fù)雜的對象(如JDBC中的ResultSet對象),用一個虛擬的對象(  mock對象)來創(chuàng)建以便測試的測試方法。

mock最大的功能是把單元測試的耦合分解開,如果編寫的代碼對另一個類或接口有依賴,它能夠模擬這些依賴,并驗證所調(diào)用的依賴行為。

mock對象測試的關(guān)鍵步驟如下。

  • 使用一個接口來描述這個對象。

  • 在產(chǎn)品代碼中實現(xiàn)這個接口。

  • 在測試代碼中實現(xiàn)這個接口。

  • 在被測試代碼中只是通過接口來引用對象,所以它不知道這個引用的對象是真實對象,還是mock對象。

目前,在Java陣營中主要的mock測試工具有Mockito、JMock、EasyMock 等。

5.mock與stub的區(qū)別

mock和 stub都是為了替換外部依賴對象,mock不是stub,兩者有以下區(qū)別。

  • 前者稱為mockist TDD,而后者一般稱為classic TDD。

  • 前者是基于行為的驗證(Behavior Verification ),后者是基于狀態(tài)的驗證(State Verification )。

  • 前者使用的是模擬的對象,而后者使用的是真實的對象。

現(xiàn)在通過一個例子來看看mock與 stub之間的區(qū)別。假如程序員要給發(fā)送mail的行為做一個測試,就可以像下面這樣寫一個簡單的stub。

//待測試的接口 public interface Mailservice(){ public void send(Message msg); } /lstub測試類 public class MailServiceStub implements MailService i private List<Message>messages = new ArrayList<Message>(); public void send (Message msg){ messages.add (msg); } public int numberSent( { return messages.size(); } } }

也可以像下面這樣在stub 上使用狀態(tài)驗證的測試方法。

public class orserStateTester{ Order order = new Order(TALISKER, 51); MailServiceStub mailer = new MailserviceStub(); order.setMailer(mailer); order.fill (warehouse); //通過發(fā)送的消息數(shù)來驗證 assertEquals(1 , mailer.numberSent();} }

當(dāng)然這是一個非常簡單的測試,只會發(fā)送一條message。在這里程序員還沒有測試它是否會發(fā)送給正確的人員或內(nèi)容是否正確。

如果使用mock,那么這個測試看起來就不太一樣了。

lass OrderInteractionTester. .. public void testorderSendsMail工fUnFilled() { Order order =new Order (TALISKER ,51); Mock warehouse = mock(Warehouse.class); Mock mailer = mock(MailService.class); order.setMailer((Mailservice)mailer.proxy()); order.expects(once()).method ("hasInventory").withAnyArgument() .will(returnvalue(false)); order.fill((Warehouse) warehouse.proxy() }

在這兩個例子中,使用了stub和mock來代替真實的MailService對象。所不同的是,stub使用的是狀態(tài)確認的方法,而mock使用的是行為確認的方法。

想要在stub中使用狀態(tài)確認,需要在stub中增加額外的方法來協(xié)助驗證。因此stub實現(xiàn)了MailService但是增加了額外的測試方法。

如何進行微服務(wù)的單元、集成和系統(tǒng)測試

微服務(wù)的集成測試

集成測試也稱組裝測試或聯(lián)合測試,可以說是單元測試的邏輯擴展。它最簡單的形式是把兩個已經(jīng)測試過的單元組合成一個組件,測試它們之間的接口。從使用的基本技術(shù)上來講,集成測試與單元測試在很多方面都很相似。程序員可以使用相同的測試運行器和構(gòu)建系統(tǒng)的支持。集成測試和單元測試一個比較大的區(qū)別在于,集成測試使用了相對較少的mock。

例如,在涉及數(shù)據(jù)訪問層的測試時,單元測試會簡單地模擬從后端數(shù)據(jù)庫返回的數(shù)據(jù)。而集成測試時,測試過程中則會采用一個真實的數(shù)據(jù)庫。數(shù)據(jù)庫是一個需要測試資源類型及能暴露問題的極好的例子。

在微服務(wù)架構(gòu)的集成測試中,程序員更加關(guān)注的是服務(wù)測試。

1.服務(wù)接口

在微服務(wù)的架構(gòu)中,服務(wù)接口大多以RESTfulAPI的形式加以暴露。REST是面向資源的,使用HTTP協(xié)議來完成相關(guān)通信,其主要的數(shù)據(jù)交換格式為JSON,當(dāng)然也可以是XML、HTML、二進制文件等多媒體類型。資源的操作包括獲取、創(chuàng)建、修改和刪除資源,它們都可以用HTTP協(xié)議的GET、POST、PUT和DELETE方法來映射相關(guān)的操作。

在進行服務(wù)測試時,如果只想對單個服務(wù)功能進行測試,那么為了對其他相關(guān)的服務(wù)進行隔離,則需要給所有的外部服務(wù)合作者進行打樁。每一個下游合作者都需要一個打樁服務(wù),然后在進行服務(wù)測試的時候啟動它們,并確保它們是正常運行的。程序員還需要對被測試服務(wù)進行配置,保證能夠在測試過程中連接到這些打樁服務(wù)。同時,為了模仿真實的服務(wù),程序員還需要配置打樁服務(wù),為被測試服務(wù)的請求發(fā)回響應(yīng)。

下面是一個采用Spring 框架實現(xiàn)的關(guān)于“用戶車輛信息”測試接口的例子。

import org.junit.*; import org.junit.runner.*; import org.springframework.beans.factory.annotation.*; import org.springframework.boot.test.autoconfigure.web.servlet.*; import org.springframework.boot.test.mock.mockito.*; import static org.assertj.core.api.Assertions.*; import static org.mockito.BDDMockito.*; import static org.springframework.test.web.servlet.request.MockMvc RequestBuilders.*; import static org.springframework.test.web.servlet.result.MockMvc ResultMatchers.*; @RunWith(SpringRunner.class) @WebMvcTest(UserVehicleController.class) public class MyControllerTests{ @Autowired private MockMvc mvc; @MockBean private UserVehicleService userVehicleService; @Test public void testExample( throws Exception { given(this.userVehicleService.getVehicleDetails("sboot")) .willReturn(new VehicleDetails("BMW","X7")); this.mvc.perform(get("/sboot/vehicle").accept(MediaType.TEXT_ PLAIN)) .andExpect(status().isok()).andExpect(content(). string("BMW x7")); ) } }

在該測試中,程序員用mock模擬了/sboot/vehicle接口的數(shù)據(jù)VehicleDetails("BMW","X7"),并通過MockMvc來進行測試結(jié)果的判斷。

2.客戶端

有非常多的客戶端可以用于測試RESTful服務(wù)。可以直接通過瀏覽器來進行測試,如在本書前面介紹過的RESTClient、Postman等。很多應(yīng)用框架本身提供了用于測試RESTful  API的類庫,如Java平臺的像Spring的RestTemplate 和像Jersey的Client  API等,.NET平臺的RestSharp ( http:1restsharp.org)等。也有一些獨立安裝的REST測試軟件,如SoapUI (  ttps:/www.soapui.org ),當(dāng)然最簡潔的方式莫過于使用cURL在命令行中進行測試。

下面是一個測試Elasticsearch是否啟動成功的例子,可以在終端直接使用cURL來執(zhí)行以下操作。

scurl 'http://localhost:9200/?pretty'

cURL提供了一種將請求提交到Elasticsearch的便捷方式,然后可以在終端看到與下面類似的響應(yīng)。

"cluster name": "elasticsearch", "cluster uuid" :"uqcQAMTtTIO6CanROYgveQ", "version":{ "number": "5.5.0", "build_hash":"260387d" , "build_date":"2017-06-30T23:16:05.735Z"", "build_snapshot" :false, "lucene version":"6.6.O" }, "tagline":"You Know, for Search" }

微服務(wù)的系統(tǒng)測試

引入微服務(wù)架構(gòu)之后,隨著微服務(wù)數(shù)量的增多,測試用例也隨之增多,測試工作也越來越依賴于測試的自動化。Maven或Gradle等構(gòu)建工具,都會將測試納入其生命周期內(nèi),所以,只要寫好相關(guān)的單元測試用例,單元測試及集成測試就能在構(gòu)建過程中自動執(zhí)行,構(gòu)建完成之后,也可以馬上看到測試報告。

在系統(tǒng)測試階段,除了自動化測試外,手工測試仍然是無法避免的。Docker等容器為自動化提供了基礎(chǔ)設(shè)施,也為手工測試帶來了新的變革。

在基于容器的持續(xù)部署流程中,軟件會經(jīng)歷最終被打包成容器鏡像,從而可以部署到任意環(huán)境而無須擔(dān)心工作變量不一致所帶來的問題。進入部署階段意味著集成測試及單元測試都已經(jīng)通過了。

但這顯然并不是測試的全部,很多測試必須要在上線部署后才能進行,如一些非功能性的需求。

同時,用戶對于需求的期望是否與最初的設(shè)計相符,這個也必須要等到產(chǎn)品上線后才能驗證。所以,上線后的測試工作仍然是非常重要的。

1.冒煙測試

所謂冒煙測試,是指對一個新編譯的軟件版本在需要進行正式測試前,為了確認軟件基本功能是否正常而進行的測試。軟件經(jīng)過冒煙測試之后,才會進行后續(xù)的正式測試工作。冒煙測試的執(zhí)行者往往是版本編譯人員。

由于冒煙測試耗時短,并且能夠驗證軟件大部分主要的功能,因此在進行CI/CD每日構(gòu)建過程中,都會執(zhí)行冒煙測試。

⒉藍綠部署

藍綠部署通過部署新舊兩套版本來降低發(fā)布新版本的風(fēng)險。其原理是,當(dāng)部署新版本后(綠部署),老版本(藍部署)仍然需要保持在生產(chǎn)環(huán)境中可用一段時間。如果新版本上線,測試沒有問題后,那么所有的生產(chǎn)負荷就會從舊版本切換到新版本中。

以下是一個藍綠部署的例子。其中,vl代表的是服務(wù)的舊版本(藍色),v2代表的是新版本(綠色),如圖4-2所示。

如何進行微服務(wù)的單元、集成和系統(tǒng)測試

這里面有以下幾個注意事項。

  • 藍綠兩個部署環(huán)境是一致的,并且兩者應(yīng)該是完全隔離的(可以是不同的主機或不同的容器)。

  • 藍綠環(huán)境兩者之間有一個類似于切換器的裝置用于流量的切換,如可以是負載均衡器、反向代理或路由器。

  • 新版本(綠部署)測試失敗后,可以馬上回溯到舊版本。

  • 藍綠部署經(jīng)常與冒煙測試結(jié)合使用。

  • 實施藍綠部署,整個過程是自動化處理的,用戶并不會感覺到任何宕機或服務(wù)重啟。

3.A/B測試

A/B測試是一種新興的軟件測試方法。A/B測試本質(zhì)上是將軟件分成A、B兩個不同的版本來進行分離實驗。AB測試的目的在于通過科學(xué)的實驗設(shè)計、采樣樣本、流量分割與小流量測試等方式來獲得具有代表性的實驗結(jié)論,并確保該結(jié)論在推廣到全部流量之前是可信賴的。例如,在經(jīng)過一段時間的測試后,實驗結(jié)論顯示,B版本的用戶認可度較高,于是,線上系統(tǒng)就可以更新到B版本上來。

4.金絲雀發(fā)布

金絲雀發(fā)布是增量發(fā)布的一種類型,它的執(zhí)行方式是在原有軟件生產(chǎn)版本可用的情況下,同時部署一個新的版本。這樣,部分生產(chǎn)流量就會引流到新部署的版本,從而來驗證系統(tǒng)是否按照預(yù)期的內(nèi)容執(zhí)行。這些預(yù)期的內(nèi)容可以是功能性的需求,也可以是非功能性的需求。例如,程序員可以驗證新部署的服務(wù)的請求響應(yīng)時間是否在1秒以內(nèi)。

如果新版本沒有達到預(yù)期的效果,那么可以迅速回溯到舊版本上去。如果達到了預(yù)期的效果,那么可以將生產(chǎn)流量更多地引流到新版本上去。

“如何進行微服務(wù)的單元、集成和系統(tǒng)測試”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

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