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什么是Flink CEP

發(fā)布時(shí)間:2021-10-13 14:04:33 來源:億速云 閱讀:252 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“什么是Flink CEP”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“什么是Flink CEP”吧!

Flink CEP

Flink CEP 是什么

Flink  CEP是一個(gè)基于Flink的復(fù)雜事件處理庫,可以從多個(gè)數(shù)據(jù)流中發(fā)現(xiàn)復(fù)雜事件,識(shí)別有意義的事件(例如機(jī)會(huì)或者威脅),并盡快的做出響應(yīng),而不是需要等待幾天或則幾個(gè)月相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,才發(fā)現(xiàn)問題。

Flink CEP API

CEP API的核心是Pattern(模式)  API,它允許你快速定義復(fù)雜的事件模式。每個(gè)模式包含多個(gè)階段(stage)或者我們也可稱為狀態(tài)(state)。從一個(gè)狀態(tài)切換到另一個(gè)狀態(tài),用戶可以指定條件,這些條件可以作用在鄰近的事件或獨(dú)立事件上。

介紹API之前先來理解幾個(gè)概念:

1. 模式與模式序列

  • 簡(jiǎn)單模式稱為模式,將最終在數(shù)據(jù)流中進(jìn)行搜索匹配的復(fù)雜模式序列稱為模式序列,每個(gè)復(fù)雜模式序列是由多個(gè)簡(jiǎn)單模式組成。

  • 匹配是一系列輸入事件,這些事件通過一系列有效的模式轉(zhuǎn)換,能夠訪問復(fù)雜模式圖的所有模式。

  • 每個(gè)模式必須具有唯一的名稱,我們可以使用模式名稱來標(biāo)識(shí)該模式匹配到的事件。

2. 單個(gè)模式

一個(gè)模式既可以是單例的,也可以是循環(huán)的。單例模式接受單個(gè)事件,循環(huán)模式可以接受多個(gè)事件。

3. 模式示例:

有如下模式:a b+ c?d

其中a,b,c,d這些字母代表的是模式,+代表循環(huán),b+就是循環(huán)模式;?代表可選,c?就是可選模式;

所以上述模式的意思就是:a后面可以跟一個(gè)或多個(gè)b,后面再可選的跟c,最后跟d。

其中a、c? 、d是單例模式,b+是循環(huán)模式。

一般情況下,模式都是單例模式,可以使用量詞(Quantifiers)將其轉(zhuǎn)換為循環(huán)模式。

每個(gè)模式可以帶有一個(gè)或多個(gè)條件,這些條件是基于事件接收進(jìn)行定義的。或者說,每個(gè)模式通過一個(gè)或多個(gè)條件來匹配和接收事件。

了解完上述概念后,接下來介紹下案例中需要用到的幾個(gè)CEP API:

案例中用到的CEP API:

  • Begin:定義一個(gè)起始模式狀態(tài)

用法:start = Pattern.<:Event>begin("start");

  • Next:附加一個(gè)新的模式狀態(tài)。匹配事件必須直接接續(xù)上一個(gè)匹配事件

用法:next = start.next("next");

  • Where:定義當(dāng)前模式狀態(tài)的過濾條件。僅當(dāng)事件通過過濾器時(shí),它才能與狀態(tài)匹配

用法:patternState.where(_.message == "TMD");

  • Within: 定義事件序列與模式匹配的最大時(shí)間間隔。如果未完成的事件序列超過此時(shí)間,則將其丟棄

用法:patternState.within(Time.seconds(10));

  • Times:一個(gè)給定類型的事件出現(xiàn)了指定次數(shù)

用法:patternState.times(5);

API 先介紹以上這幾個(gè),接下來我們解決下文章開頭提到的案例:

監(jiān)測(cè)用戶彈幕行為案例

案例一:監(jiān)測(cè)惡意用戶

規(guī)則:用戶如果在10s內(nèi),同時(shí)輸入 TMD 超過5次,就認(rèn)為用戶為惡意攻擊,識(shí)別出該用戶。

使用 Flink CEP 檢測(cè)惡意用戶:

import org.apache.flink.api.scala._ import org.apache.flink.cep.PatternSelectFunction import org.apache.flink.cep.scala.{CEP, PatternStream} import org.apache.flink.cep.scala.pattern.Pattern import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, OutputTag, StreamExecutionEnvironment} import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time  object BarrageBehavior01 {   case class  LoginEvent(userId:String, message:String, timestamp:Long){     override def toString: String = userId   }    def main(args: Array[String]): Unit = {     val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment      // 使用IngestionTime作為EventTime     env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)      // 用于觀察測(cè)試數(shù)據(jù)處理順序     env.setParallelism(1)      // 模擬數(shù)據(jù)源     val loginEventStream: DataStream[LoginEvent] = env.fromCollection(       List(         LoginEvent("1", "TMD", 1618498576),         LoginEvent("1", "TMD", 1618498577),         LoginEvent("1", "TMD", 1618498579),         LoginEvent("1", "TMD", 1618498582),         LoginEvent("2", "TMD", 1618498583),          LoginEvent("1", "TMD", 1618498585)       )     ).assignAscendingTimestamps(_.timestamp * 1000)      //定義模式     val loginEventPattern: Pattern[LoginEvent, LoginEvent] = Pattern.begin[LoginEvent]("begin")       .where(_.message == "TMD")       .times(5)       .within(Time.seconds(10))      //匹配模式     val patternStream: PatternStream[LoginEvent] = CEP.pattern(loginEventStream.keyBy(_.userId), loginEventPattern)      import scala.collection.Map     val result = patternStream.select((pattern:Map[String, Iterable[LoginEvent]])=> {       val first = pattern.getOrElse("begin", null).iterator.next()       (first.userId, first.timestamp)     })     //惡意用戶,實(shí)際處理可將按用戶進(jìn)行禁言等處理,為簡(jiǎn)化此處僅打印出該用戶     result.print("惡意用戶>>>")     env.execute("BarrageBehavior01")   } }

實(shí)例二:監(jiān)測(cè)刷屏用戶

規(guī)則:用戶如果在10s內(nèi),同時(shí)連續(xù)輸入同樣一句話超過5次,就認(rèn)為是惡意刷屏。

使用 Flink CEP檢測(cè)刷屏用戶

object BarrageBehavior02 {   case class Message(userId: String, ip: String, msg: String)    def main(args: Array[String]): Unit = {     //初始化運(yùn)行環(huán)境     val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment      //設(shè)置并行度     env.setParallelism(1)      // 模擬數(shù)據(jù)源     val loginEventStream: DataStream[Message] = env.fromCollection(       List(         Message("1", "192.168.0.1", "beijing"),         Message("1", "192.168.0.2", "beijing"),         Message("1", "192.168.0.3", "beijing"),         Message("1", "192.168.0.4", "beijing"),         Message("2", "192.168.10.10", "shanghai"),         Message("3", "192.168.10.10", "beijing"),         Message("3", "192.168.10.11", "beijing"),         Message("4", "192.168.10.10", "beijing"),         Message("5", "192.168.10.11", "shanghai"),         Message("4", "192.168.10.12", "beijing"),         Message("5", "192.168.10.13", "shanghai"),         Message("5", "192.168.10.14", "shanghai"),         Message("5", "192.168.10.15", "beijing"),         Message("6", "192.168.10.16", "beijing"),         Message("6", "192.168.10.17", "beijing"),         Message("6", "192.168.10.18", "beijing"),         Message("5", "192.168.10.18", "shanghai"),         Message("6", "192.168.10.19", "beijing"),         Message("6", "192.168.10.19", "beijing"),         Message("5", "192.168.10.18", "shanghai")       )     )      //定義模式     val loginbeijingPattern = Pattern.begin[Message]("start")       .where(_.msg != null) //一條登錄失敗       .times(5).optional  //將滿足五次的數(shù)據(jù)配對(duì)打印       .within(Time.seconds(10))      //進(jìn)行分組匹配     val loginbeijingDataPattern = CEP.pattern(loginEventStream.keyBy(_.userId), loginbeijingPattern)      //查找符合規(guī)則的數(shù)據(jù)     val loginbeijingResult: DataStream[Option[Iterable[Message]]] = loginbeijingDataPattern.select(patternSelectFun = (pattern: collection.Map[String, Iterable[Message]]) => {       var loginEventList: Option[Iterable[Message]] = null       loginEventList = pattern.get("start") match {         case Some(value) => {           if (value.toList.map(x => (x.userId, x.msg)).distinct.size == 1) {             Some(value)           } else {             None           }         }       }       loginEventList     })      //打印測(cè)試     loginbeijingResult.filter(x=>x!=None).map(x=>{       x match {         case Some(value)=> value       }     }).print()      env.execute("BarrageBehavior02)   } }

Flink CEP API

除了案例中介紹的幾個(gè)API外,我們?cè)诮榻B下其他的常用API:

1. 條件 API

為了讓傳入事件被模式所接受,給模式指定傳入事件必須滿足的條件,這些條件由事件本身的屬性或者前面匹配過的事件的屬性統(tǒng)計(jì)量等來設(shè)定。比如,事件的某個(gè)值大于5,或者大于先前接受事件的某個(gè)值的平均值。

可以使用pattern.where()、pattern.or()、pattern.until()方法來指定條件。條件既可以是迭代條件IterativeConditions,也可以是簡(jiǎn)單條件SimpleConditions。

FlinkCEP支持事件之間的三種臨近條件:

  • next():嚴(yán)格的滿足條件

示例:模式為begin("first").where(_.name='a').next("second").where(.name='b')當(dāng)且僅當(dāng)數(shù)據(jù)為a,b時(shí),模式才會(huì)被命中。如果數(shù)據(jù)為a,c,b,由于a的后面跟了c,所以a會(huì)被直接丟棄,模式不會(huì)命中。

  • followedBy():松散的滿足條件

示例:模式為begin("first").where(_.name='a').followedBy("second").where(.name='b')當(dāng)且僅當(dāng)數(shù)據(jù)為a,b或者為a,c,b,模式均被命中,中間的c會(huì)被忽略掉。

  • followedByAny():非確定的松散滿足條件

示例:模式為begin("first").where(_.name='a').followedByAny("second").where(.name='b')當(dāng)且僅當(dāng)數(shù)據(jù)為a,c,b,b時(shí),對(duì)于followedBy模式而言命中的為{a,b},對(duì)于followedByAny而言會(huì)有兩次命中{a,b},{a,b}。

2. 量詞 API

還記得我們?cè)谏厦嬷v解模式概念時(shí)說過的一句話:一般情況下,模式都是單例模式,可以使用量詞(Quantifiers)將其轉(zhuǎn)換為循環(huán)模式。這里的量詞就是指的量詞API。

以下這幾個(gè)量詞API,可以將模式指定為循環(huán)模式:

  • pattern.oneOrMore():一個(gè)給定的事件有一次或多次出現(xiàn),例如上面提到的b+。

  • pattern.times(#ofTimes):一個(gè)給定類型的事件出現(xiàn)了指定次數(shù),例如4次。

  • pattern.times(#fromTimes, #toTimes):一個(gè)給定類型的事件出現(xiàn)的次數(shù)在指定次數(shù)范圍內(nèi),例如2~4次。

  • 可以使用pattern.greedy()方法將模式變成循環(huán)模式,但是不能讓一組模式都變成循環(huán)模式。greedy:就是盡可能的重復(fù)。

  • 使用pattern.optional()方法將循環(huán)模式變成可選的,即可以是循環(huán)模式也可以是單個(gè)模式。

3. 匹配后的跳過策略

所謂的匹配跳過策略,是對(duì)多個(gè)成功匹配的模式進(jìn)行篩選。也就是說如果多個(gè)匹配成功,可能我不需要這么多,按照匹配策略,過濾下就可以。

Flink中有五種跳過策略:

  • NO_SKIP: 不過濾,所有可能的匹配都會(huì)被發(fā)出。

  • SKIP_TO_NEXT: 丟棄與開始匹配到的事件相同的事件,發(fā)出開始匹配到的事件,即直接跳到下一個(gè)模式匹配到的事件,以此類推。

  • SKIP_PAST_LAST_EVENT: 丟棄匹配開始后但結(jié)束之前匹配到的事件。

  • SKIP_TO_FIRST[PatternName]: 丟棄匹配開始后但在PatternName模式匹配到的第一個(gè)事件之前匹配到的事件。

  • SKIP_TO_LAST[PatternName]: 丟棄匹配開始后但在PatternName模式匹配到的最后一個(gè)事件之前匹配到的事件。

怎么理解上述策略,我們以NO_SKIP和SKIP_PAST_LAST_EVENT為例講解下:

在模式為:begin("start").where(_.name='a').oneOrMore().followedBy("second").where(_.name='b')中,我們輸入數(shù)據(jù):a,a,a,a,b  ,如果是NO_SKIP策略,即不過濾策略,模式匹配到的是:{a,b},{a,a,b},{a,a,a,b},{a,a,a,a,b};如果是SKIP_PAST_LAST_EVENT策略,即丟棄匹配開始后但結(jié)束之前匹配到的事件,模式匹配到的是:{a,a,a,a,b}。

Flink CEP 的使用場(chǎng)景

除上述案例場(chǎng)景外,F(xiàn)link CEP 還廣泛用于網(wǎng)絡(luò)欺詐,故障檢測(cè),風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避,智能營銷等領(lǐng)域。

什么是Flink CEP

1. 實(shí)時(shí)反作弊和風(fēng)控

對(duì)于電商來說,羊毛黨是必不可少的,國內(nèi)拼多多曾爆出 100  元的無門檻券隨便領(lǐng),當(dāng)晚被人褥幾百億,對(duì)于這種情況肯定是沒有做好及時(shí)的風(fēng)控。另外還有就是商家上架商品時(shí)通過頻繁修改商品的名稱和濫用標(biāo)題來提高搜索關(guān)鍵字的排名、批量注冊(cè)一批機(jī)器賬號(hào)快速刷單來提高商品的銷售量等作弊行為,各種各樣的作弊手法也是需要不斷的去制定規(guī)則去匹配這種行為。

2. 實(shí)時(shí)營銷

分析用戶在手機(jī) APP 的實(shí)時(shí)行為,統(tǒng)計(jì)用戶的活動(dòng)周期,通過為用戶畫像來給用戶進(jìn)行推薦。比如用戶在登錄 APP 后 1  分鐘內(nèi)只瀏覽了商品沒有下單;用戶在瀏覽一個(gè)商品后,3 分鐘內(nèi)又去查看其他同類的商品,進(jìn)行比價(jià)行為;用戶商品下單后 1  分鐘內(nèi)是否支付了該訂單。如果這些數(shù)據(jù)都可以很好的利用起來,那么就可以給用戶推薦瀏覽過的類似商品,這樣可以大大提高購買率。

3. 實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)攻擊檢測(cè)

當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)安全形勢(shì)仍然嚴(yán)峻,網(wǎng)絡(luò)攻擊屢見不鮮且花樣眾多,這里我們以  DDOS(分布式拒絕服務(wù)攻擊)產(chǎn)生的流入流量來作為遭受攻擊的判斷依據(jù)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)遭受的潛在攻擊進(jìn)行實(shí)時(shí)檢測(cè)并給出預(yù)警,云服務(wù)廠商的多個(gè)數(shù)據(jù)中心會(huì)定時(shí)向監(jiān)控中心上報(bào)其瞬時(shí)流量,如果流量在預(yù)設(shè)的正常范圍內(nèi)則認(rèn)為是正常現(xiàn)象,不做任何操作;如果某數(shù)據(jù)中心在  10 秒內(nèi)連續(xù) 5 次上報(bào)的流量超過正常范圍的閾值,則觸發(fā)一條警告的事件;如果某數(shù)據(jù)中心 30 秒內(nèi)連續(xù)出現(xiàn) 30  次上報(bào)的流量超過正常范圍的閾值,則觸發(fā)嚴(yán)重的告警。

Flink CEP 的原理簡(jiǎn)單介紹

Apache Flink在實(shí)現(xiàn)CEP時(shí)借鑒了Efficient Pattern Matching over Event  Streams論文中NFA的模型,在這篇論文中,還提到了一些優(yōu)化,我們?cè)谶@里先跳過,只說下NFA的概念。

在這篇論文中,提到了NFA,也就是Non-determined Finite  Automaton,叫做不確定的有限狀態(tài)機(jī),指的是狀態(tài)有限,但是每個(gè)狀態(tài)可能被轉(zhuǎn)換成多個(gè)狀態(tài)(不確定)。

非確定有限自動(dòng)狀態(tài)機(jī):

什么是Flink CEP

先介紹兩個(gè)概念:

  • 狀態(tài):狀態(tài)分為三類,起始狀態(tài)、中間狀態(tài)和最終狀態(tài)。

  • 轉(zhuǎn)換:take/ignore/proceed都是轉(zhuǎn)換的名稱。

在NFA匹配規(guī)則里,本質(zhì)上是一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換的過程。三種轉(zhuǎn)換的含義如下所示:

  • Take: 主要是條件的判斷,當(dāng)過來一條數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷,一旦滿足條件,獲取當(dāng)前元素,放入到結(jié)果集中,然后將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)移到下一個(gè)的狀態(tài)。

  • Proceed:當(dāng)前的狀態(tài)可以不依賴任何的事件轉(zhuǎn)移到下一個(gè)狀態(tài),比如說透?jìng)鞯囊馑肌?/p>

  • Ignore:當(dāng)一條數(shù)據(jù)到來的時(shí)候,可以忽略這個(gè)消息事件,當(dāng)前的狀態(tài)保持不變,相當(dāng)于自己到自己的一個(gè)狀態(tài)。

NFA的特點(diǎn):在NFA中,給定當(dāng)前狀態(tài),可能有多個(gè)下一個(gè)狀態(tài)??梢噪S機(jī)選擇下一個(gè)狀態(tài),也可以并行(同時(shí))選擇下一個(gè)狀態(tài)。輸入符號(hào)可以為空。

規(guī)則引擎

規(guī)則引擎:將業(yè)務(wù)決策從應(yīng)用程序代碼中分離出來,并使用預(yù)定義的語義模塊編寫業(yè)務(wù)決策。接受數(shù)據(jù)輸入,解釋業(yè)務(wù)規(guī)則,并根據(jù)業(yè)務(wù)規(guī)則做出業(yè)務(wù)決策。

使用規(guī)則引擎可以通過降低實(shí)現(xiàn)復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯的組件的復(fù)雜性,降低應(yīng)用程序的維護(hù)和可擴(kuò)展性成本。

1. Drools

Drools 是一款使用 Java 編寫的開源規(guī)則引擎,通常用來解決業(yè)務(wù)代碼與業(yè)務(wù)規(guī)則的分離,它內(nèi)置的 Drools Fusion 模塊也提供 CEP  的功能。

優(yōu)勢(shì):

  • 功能較為完善,具有如系統(tǒng)監(jiān)控、操作平臺(tái)等功能。

  • 規(guī)則支持動(dòng)態(tài)更新。

劣勢(shì):

  • 以內(nèi)存實(shí)現(xiàn)時(shí)間窗功能,無法支持較長(zhǎng)跨度的時(shí)間窗。

  • 無法有效支持定時(shí)觸達(dá)(如用戶在瀏覽發(fā)生一段時(shí)間后觸達(dá)條件判斷)。

2. Aviator

Aviator 是一個(gè)高性能、輕量級(jí)的 Java 語言實(shí)現(xiàn)的表達(dá)式求值引擎,主要用于各種表達(dá)式的動(dòng)態(tài)求值。

優(yōu)勢(shì):

  • 支持大部分運(yùn)算操作符。

  • 支持函數(shù)調(diào)用和自定義函數(shù)。

  • 支持正則表達(dá)式匹配。

  • 支持傳入變量并且性能優(yōu)秀。

劣勢(shì):

沒有 if else、do while 等語句,沒有賦值語句,沒有位運(yùn)算符。

3. EasyRules

EasyRules 集成了 MVEL 和 SpEL 表達(dá)式的一款輕量級(jí)規(guī)則引擎。

優(yōu)勢(shì):

  • 輕量級(jí)框架,學(xué)習(xí)成本低。

  • 基于 POJO。

  • 為定義業(yè)務(wù)引擎提供有用的抽象和簡(jiǎn)便的應(yīng)用。

  • 支持從簡(jiǎn)單的規(guī)則組建成復(fù)雜規(guī)則。

4. Esper

Esper 設(shè)計(jì)目標(biāo)為 CEP 的輕量級(jí)解決方案,可以方便的嵌入服務(wù)中,提供 CEP 功能。

優(yōu)勢(shì):

  • 輕量級(jí)可嵌入開發(fā),常用的 CEP 功能簡(jiǎn)單好用。

  • EPL 語法與 SQL 類似,學(xué)習(xí)成本較低。

劣勢(shì):

  • 單機(jī)全內(nèi)存方案,需要整合其他分布式和存儲(chǔ)。

  • 以內(nèi)存實(shí)現(xiàn)時(shí)間窗功能,無法支持較長(zhǎng)跨度的時(shí)間窗。

  • 無法有效支持定時(shí)觸達(dá)(如用戶在瀏覽發(fā)生一段時(shí)間后觸達(dá)條件判斷)。

5. Flink CEP

Flink 是一個(gè)流式系統(tǒng),具有高吞吐低延遲的特點(diǎn),F(xiàn)link CEP 是一套極具通用性、易于使用的實(shí)時(shí)流式事件處理方案。

優(yōu)勢(shì):

  • 繼承了 Flink 高吞吐的特點(diǎn)。

  • 事件支持存儲(chǔ)到外部,可以支持較長(zhǎng)跨度的時(shí)間窗。

  • 可以支持定時(shí)觸達(dá)(用 followedBy + PartternTimeoutFunction 實(shí)現(xiàn))。

感謝各位的閱讀,以上就是“什么是Flink CEP”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)什么是Flink CEP這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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