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這篇文章主要介紹“怎么使用javascript的時(shí)間線ui控件”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用javascript的時(shí)間線ui控件問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”怎么使用javascript的時(shí)間線ui控件”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
效果預(yù)覽:
時(shí)間練利用兩個(gè)時(shí)間之間的差別與整個(gè)時(shí)間軸的長(zhǎng)度運(yùn)算得來(lái)
locateHandler = function () { var referTime = (that[that.length] - that[0]) / 86400000, i = 0, len = that.handler.length, temp = 0; for (; i < len;) { temp = ((that[i] - that[0]) / (referTime * 86400000)) * that.parent.offsetWidth; that.fx(that.handler[i], 'left', ((i === len - 1 || i === 0) ? temp - 20 : temp), 50); i++; }
為了減少計(jì)算次數(shù),用戶操作時(shí)把圖文面板,時(shí)間點(diǎn),還有時(shí)間的位置信息都儲(chǔ)存起來(lái),這樣在用戶操作時(shí)計(jì)算并儲(chǔ)存,第二次操作時(shí)讀取緩存的位置信息。直接用css設(shè)置位置減少運(yùn)算量
cache = [[],[],[]] |
初始化時(shí)只有一組信息
觸摸了2個(gè)時(shí)間點(diǎn)以后,位置數(shù)據(jù)已經(jīng)被緩存起來(lái)了
if (!indicator.cache[1][index]) { if ((rect.left - div.offsetWidth / 2) < limit.left) { indicator.cache[1][index] = 'visibility:visible;left:0px;'; } else if ((rect.left + div.offsetWidth / 2) > limit.right) { indicator.cache[1][index] = 'visibility:visible;left:' + (limit.right - div.offsetWidth - limit.left) + 'px;'; } else { indicator.cache[1][index] = 'visibility:visible;left:' + (rect.left - div.offsetWidth / 2 - limit.left) + 'px;'; } }
圖文面板的位置也是經(jīng)過(guò)智能計(jì)算獲取,如果超出左邊則左對(duì)齊,其他情況則以時(shí)間點(diǎn)位參考居中,右邊超出亦然
動(dòng)畫(huà)使用了tween的一些算法 可以自己修改。
到此,關(guān)于“怎么使用javascript的時(shí)間線ui控件”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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