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C#中怎么靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

發(fā)布時間:2021-07-07 15:57:03 來源:億速云 閱讀:162 作者:Leah 欄目:編程語言

C#中怎么靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

1.用于對靜態(tài)字段、只讀字段等的初始化?!?br/>2.添加static關(guān)鍵字,不能添加訪問修飾符,因為C#靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)都是私有的。
3.類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)在給定應用程序域中至多執(zhí)行一次:只有創(chuàng)建類的實例或者引用類的任何靜態(tài)成員才激發(fā)靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
4.C#靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是不可繼承的,而且不能被直接調(diào)用。
5.如果類中包含用來開始執(zhí)行的 Main 方法,則該類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)將在調(diào)用 Main 方法之前執(zhí)行。任何帶有初始值設定項的靜態(tài)字段,則在執(zhí)行該類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)時,先要按照文本順序執(zhí)行那些初始值設定項?!?br/>6.如果沒有編寫C#靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),而這時類中包含帶有初始值設定的靜態(tài)字段,那么編譯器會自動生成默認的C#靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。

usingSystem;  classA  {  publicstaticintX;  staticA()//④執(zhí)行完后返回到③  {  X=B.Y+1;  Console.WriteLine("staticA()");  }  }  classB  {  publicstaticintY=A.X+1;//③調(diào)用了A的靜態(tài)成員,  //轉(zhuǎn)到A的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)----> staticB()//②如果帶有初始值設定項的靜態(tài)字段,  //執(zhí)行該類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)時,  //先要按照文本順序執(zhí)行那些初始值設定項。  //轉(zhuǎn)到初始值設定項----> {  Console.WriteLine("staticB()");  }  staticvoidMain()//①程序入口,  //如果類中包含用來開始執(zhí)行的Main方法,  //該類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)將在調(diào)用Main方法之前執(zhí)行。  //轉(zhuǎn)到B的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)----> {  Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);//⑤輸出結(jié)果  Console.ReadLine();  }  }

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