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本篇內(nèi)容介紹了“Scala Actor多線程怎么理解”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
Scala Actor是Scala里多線程的基礎(chǔ),核心思想是用消息傳遞來(lái)進(jìn)行線程間的信息共享和同步。
Scala Actor線程模型可以這樣理解:所有Actor共享一個(gè)線程池,總的線程個(gè)數(shù)可以配置,也可以根據(jù)CPU個(gè)數(shù)決定;當(dāng)一個(gè)Actor啟動(dòng)之后,Scala分配一個(gè)線程給它使用,如果使用receive模型,這個(gè)線程就一直為該Actor所有,如果使用react模型,Scala執(zhí)行完react方法后拋出異常,則該線程就可以被其它Actor使用。
下面看一些核心代碼。
def start(): Actor = synchronized { // Reset various flags. // // Note that we do *not* reset `trapExit`. The reason is that // users should be able to set the field in the constructor // and before `act` is called. exitReason = 'normal exiting = false shouldExit = false scheduler execute { ActorGC.newActor(Actor.this) (new Reaction(Actor.this)).run() } this }
其中Reaction實(shí)現(xiàn)Runnable接口,scheduler基本相當(dāng)于是一個(gè)線程池,所以調(diào)用start方法之后會(huì)有一個(gè)線程來(lái)為該Actor服務(wù)。
使用receive模型。
def receive[R](f: PartialFunction[Any, R]): R = { assert(Actor.self == this, "receive from channel belonging to other actor") this.synchronized { if (shouldExit) exit() // links val qel = mailbox.extractFirst((m: Any) => f.isDefinedAt(m)) if (null eq qel) { waitingFor = f.isDefinedAt isSuspended = true suspendActor() } else { received = Some(qel.msg) sessions = qel.session :: sessions } waitingFor = waitingForNone isSuspended = false } val result = f(received.get) sessions = sessions.tail result
如果當(dāng)前mailbox里面沒(méi)有可以處理的消息,調(diào)用suspendActor,該方法會(huì)調(diào)用wait;如果有消息,這調(diào)用PartialFunction進(jìn)行處理。
使用react模型。
def react(f: PartialFunction[Any, Unit]): Nothing = { assert(Actor.self == this, "react on channel belonging to other actor") this.synchronized { if (shouldExit) exit() // links val qel = mailbox.extractFirst((m: Any) => f.isDefinedAt(m)) if (null eq qel) { waitingFor = f.isDefinedAt continuation = f isDetached = true } else { sessions = List(qel.session) scheduleActor(f, qel.msg) } throw new SuspendActorException }
如果當(dāng)前mailbox沒(méi)有可以處理的消息,設(shè)置waitingFor和continuation,這兩個(gè)變量會(huì)在接收到消息的時(shí)候使用;如果有消息,則調(diào)用scheduleActor,該方法會(huì)在線程池里選擇一個(gè)新的線程來(lái)處理,具體的處理方法也是由PartialFunction決定。不管是哪條路徑,react都會(huì)立即返回,或者說(shuō)是立即拋出異常,結(jié)束該線程的執(zhí)行,這樣該線程就可以被其它Actor使用。
再來(lái)看看接收消息的處理代碼。
def send(msg: Any, replyTo: OutputChannel[Any]) = synchronized { if (waitingFor(msg)) { received = Some(msg) if (isSuspended) sessions = replyTo :: sessions else sessions = List(replyTo) waitingFor = waitingForNone if (!onTimeout.isEmpty) { onTimeout.get.cancel() onTimeout = None } if (isSuspended) resumeActor() else // assert continuation != null scheduler.execute(new Reaction(this, continuation, msg)) } else { mailbox.append(msg, replyTo) }
如果當(dāng)前沒(méi)有在等待消息或者接收到的消息不能處理,就丟到mailbox里去;相反,則進(jìn)行消息的處理。這里對(duì)于receive模型和react模型就有了分支:如果isSuspended為true,表示是receive模型,并且線程在wait,就調(diào)用resumeActor,該方法會(huì)調(diào)用notify;否則就是react模型,同樣在線程池里選擇一個(gè)線程進(jìn)行處理。
“Scala Actor多線程怎么理解”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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