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這篇文章主要為大家展示了“C#基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“C#基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”這篇文章吧。
1 、C#中數(shù)據(jù)類型的分類:
(1)值類型:它存儲(chǔ)在內(nèi)存的堆棧中,表示實(shí)際數(shù)據(jù)。包括:基本數(shù)據(jù)類型(字符串除外)、結(jié)構(gòu)、枚舉。
(2)引用類型:它存儲(chǔ)在內(nèi)存的堆中,表示對(duì)象地址。包括:字符串、數(shù)組、類、接口、委托。
2、 C#聲明常量的聲明方式:
(1)靜態(tài)常量(const):< 訪問(wèn)修飾符> 數(shù)據(jù)類型 常量名稱=常量值
(2)動(dòng)態(tài)常量(readonly):
C#基礎(chǔ)知識(shí)之靜態(tài)常量(const)
定義:聲明的同時(shí)要設(shè)置常量值。
類型限制:首先類型必須屬于值類型范圍,且其值不能通過(guò)new來(lái)進(jìn)行設(shè)置。
對(duì)于類對(duì)象而言:對(duì)于所有類的對(duì)象而言,常量的值是一樣的。
內(nèi)存消耗:無(wú)。
綜述:性能要略高,無(wú)內(nèi)存開(kāi)銷,但是限制頗多,不靈活。
C#基礎(chǔ)知識(shí)之動(dòng)態(tài)常量(readonly)
定義:聲明的時(shí)候可以不需要進(jìn)行設(shè)置常量值,可以在類的構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行設(shè)置。
類型限制:沒(méi)有限制,可以用它定義任何類型的常量。
對(duì)于類對(duì)象而言:對(duì)于類的不同對(duì)象而言,常量的值可以是不一樣的。
內(nèi)存消耗:要分配內(nèi)存,保存常量實(shí)體。
綜述:靈活,方便,但是性能略低,且有內(nèi)存開(kāi)銷。
3 、 裝箱和拆箱:
(1)裝箱:將值類型轉(zhuǎn)換成引用類型。(is as)
(2)拆箱:將引用類型轉(zhuǎn)換成值類型。
4 、Typeof運(yùn)算符:
C#沒(méi)有自己的內(nèi)庫(kù),但是它共享了.Net的內(nèi)庫(kù)。C#中的基本數(shù)據(jù)類型只是.Net基本數(shù)據(jù)類型的別名而已。獲得系統(tǒng)原型對(duì)象的類型。
5、訪問(wèn)域,訪問(wèn)修飾符
(1)訪問(wèn)域:public、 private 、internal、 protected、protectedinternal
(2)訪問(wèn)修飾符:partial、、sealed、virtual、override 、abstract 、new、 extern、 static
6 、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù):
(1)構(gòu)造函數(shù):與類同名,無(wú)返回值??梢灾剌d。
(2)析構(gòu)函數(shù):與類同名,無(wú)返回值。不能重載。一個(gè)類只有一個(gè)析構(gòu)函數(shù)。由垃圾回收器自動(dòng)調(diào)用。
7、構(gòu)造函數(shù)調(diào)用:
(1)調(diào)用基本構(gòu)造函數(shù)::base() 或:base(string name,int age)
(2)調(diào)用基類普通方法: base.基類方法名()
8 、方法調(diào)用:
(1)實(shí)例對(duì)象調(diào)用:類名.方法名([參數(shù)列表])
(2)靜態(tài)類調(diào)用:類名.方法名([參數(shù)列表])
9 、方法重載與方法重寫:
(1)方法重載:在同一個(gè)類中的方法,返回類型相同,方法名相同,方法簽名不同。
(2)方法重寫:在基類與子類中,基類方法是:virtual、abstract 時(shí),方可在子類中用override重寫基類方法。
10、OOP編程三大特點(diǎn):
(1)封裝:
(2)繼承:
(3)多態(tài):多態(tài)的兩種表現(xiàn)形式:方法重載和方法重寫。
11、抽象類和接口的區(qū)別與聯(lián)系:
C#基礎(chǔ)知識(shí)之抽象類:至少含有一個(gè)抽象方法的類,不能被實(shí)例化。包含屬性、方法聲明、功能定義和實(shí)現(xiàn)。
C#基礎(chǔ)知識(shí)之接口:接口是一個(gè)特殊的抽象類。僅限于對(duì)方法、索引器、及屬性的聲明。
12 、委托:
(1)它包含對(duì)方法而不是方法名的引用,使用委托可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)定要調(diào)用的方法。委托將名稱與方法的定義連接起來(lái)。
(2)委托的作用:定義事件句柄(EventHander),目的:自定義事件。委托實(shí)際上是函數(shù)的指針,它能引用函數(shù)。
(3)使用委托的步驟:
a 定義委托:[訪問(wèn)修飾符] delegate 返回類型委托名()
b 實(shí)例化委托:使其指向某個(gè)方法。
c 使用委托:
13、事件:
(1)事件(Event):是一種函數(shù)成員,是類和對(duì)象發(fā)出的消息。以通知發(fā)生了某個(gè)特定的行為或某個(gè)特定的條件已經(jīng)成立。
定義事件:
[訪問(wèn)修飾符] event 委托名 事件名
定義事件時(shí),發(fā)行者首先定義委托,然后根據(jù)委托定義事件。
Public delegate void delegateMe() //定義委托
public event delegateMe eventMe; //定義事件
(2)訂閱事件:只是添加了一個(gè)委托,事件引發(fā)時(shí)該委托將調(diào)用一個(gè)方法。
訂閱事件:
eventMe+=new delegateMe(objA.Method) //objA.Method方法訂閱了事件eventMe
14 、控件與組件:
(1)控件:可視化界面組件稱為控件。(可視化的類),所有Windows窗體都是從System.Windows.Forms.Control類派生出來(lái)的類。
(2)組件:不含可視化的界面。
以上是“C#基礎(chǔ)知識(shí)有哪些”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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