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這篇文章給大家介紹C#中怎么自定義事件,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
1、聲明一個(gè)delegate: (用于事件的類型的定義)
如:
public delegate void 事件名稱EventHandler(object serder, EventArgs e);
//事件名稱用你的自己的來代替,隨后的EventHandler是C#的建議命名規(guī)范,當(dāng)然如果你不想遵守,可以使用任何字符甚至可以不要。
如果你想自定義事件的參數(shù)EventArgs,你可以從這個(gè)類派生你自己的事件參數(shù)類,然后在delegate的聲明中,用你的參數(shù)類替換EventArgs
注:要全面了解自定義事件的原理,你需要學(xué)習(xí)有關(guān)delegate的知識(shí)。
2、在你的類中聲明一個(gè)事件,并且使用步驟1的delegate作為事件的類型:
public event 事件名稱EventHandler 事件名稱;
3、在你的類中需要觸發(fā)事件的方法中,添加事件觸發(fā)代碼:
事件名稱(this, new EventArgs());
或者:
if(事件名稱!=null) 事件名稱(this, new EventArgs());
//如果使用你自己的事件參數(shù)類,你可以用你的參數(shù)類事例替換new EventArgs(), 同時(shí)在你的參數(shù)類中保存你需要傳遞的數(shù)據(jù)。
4、C#自定義事件注冊(cè):
事件注冊(cè)和普通的事件注冊(cè)沒有不同,也就是說如果一個(gè)外部的對(duì)象在你的事件被觸發(fā)的時(shí)候需要作出響應(yīng),那么你可以在外部了構(gòu)造器中(或者適當(dāng)?shù)牡胤剑?duì)事件進(jìn)行注冊(cè)
帶有事件的類實(shí)例.事件名稱+= new 事件名稱EventHandler( 事件處理方法名稱);
5、編寫事件處理方法:
public void 事件處理方法名稱(object sender, EventArgs e) { //添加你的代碼 }
注:如果你在類中處理自己的觸發(fā)事件,你可以選擇C#自定義事件步驟4和5的方式,也就是注冊(cè)自己,也可以在觸發(fā)事件代碼中直接調(diào)用事件處理方法。
關(guān)于C#中怎么自定義事件就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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