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C#中怎么將byte數(shù)組轉(zhuǎn)化成圖像

發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 17:19:43 來源:億速云 閱讀:280 作者:Leah 欄目:編程語言

C#中怎么將byte數(shù)組轉(zhuǎn)化成圖像,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

1、byte數(shù)組存放的是圖像每個(gè)像素的灰度值,byte類型正好是從0~255,存放8bit灰度圖像的時(shí)候,一個(gè)數(shù)組元素就是一個(gè)像素的灰度值。僅有這個(gè)數(shù)組還不足以恢復(fù)出原來的圖像,還必須事先知道圖像的長(zhǎng)、寬值;

2、創(chuàng)建Bitmap類的時(shí)候必須指定PixelFormat為Format8bppIndexed,這樣才***圖像本身的特性;

3、Bitmap類雖然提供了GetPixel()、SetPixel()這樣的方法,但我們絕對(duì)不能用這兩個(gè)方法來進(jìn)行大規(guī)模的像素讀寫,因?yàn)樗鼈兊男阅軐?shí)在很囧;

4、托管代碼中,能不用unsafe就盡量不用。在.NET 2.0中已經(jīng)提供了BitmapData類及其LockBits()、UnLockBits()操作,能夠安全地進(jìn)行內(nèi)存讀寫;

5、圖像的width和它存儲(chǔ)時(shí)的stride是不一樣的。位圖的掃描線寬度一定是4的倍數(shù),因此圖像在內(nèi)存中的大小并不是它的顯示大??;

6、Format8bppIndexed類型的PixelFormat是索引格式,其調(diào)色板并不是灰度的而是偽彩,因此需要我們對(duì)其加以修改。

代碼如下,解說寫在注釋里了:

/// <summary>  /// 將一個(gè)字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為8bit灰度位圖  /// </summary>  /// <param name="rawValues">顯示字節(jié)數(shù)組</param>  /// <param name="width">圖像寬度</param>  /// <param name="height">圖像高度</param>  /// <returns>位圖</returns>  public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)  {  //// 申請(qǐng)目標(biāo)位圖的變量,并將其內(nèi)存區(qū)域鎖定  Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);  BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),   ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);   //// 獲取圖像參數(shù)  int stride = bmpData.Stride;  // 掃描線的寬度  int offset = stride - width;  // 顯示寬度與掃描線寬度的間隙  IntPtr iptr = bmpData.Scan0;  // 獲取bmpData的內(nèi)存起始位置  int scanBytes = stride * height;// 用stride寬度,表示這是內(nèi)存區(qū)域的大小   //// 下面把原始的顯示大小字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為內(nèi)存中實(shí)際存放的字節(jié)數(shù)組  int posScan = 0, posReal = 0;// 分別設(shè)置兩個(gè)位置指針,指向源數(shù)組和目標(biāo)數(shù)組  byte[] pixelValues = new byte[scanBytes];  //為目標(biāo)數(shù)組分配內(nèi)存     for (int x = 0; x < height; x++)  {   //// 下面的循環(huán)節(jié)是模擬行掃描   for (int y = 0; y < width; y++)   {   pixelValues[posScan++] = rawValues[posReal++];   }   posScan += offset;  //行掃描結(jié)束,要將目標(biāo)位置指針移過那段“間隙”  }     //// 用Marshal的Copy方法,將剛才得到的內(nèi)存字節(jié)數(shù)組復(fù)制到BitmapData中  System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr, scanBytes);  bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解鎖內(nèi)存區(qū)域     //// 下面的代碼是為了修改生成位圖的索引表,從偽彩修改為灰度  ColorPalette tempPalette;  using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))  {   tempPalette = tempBmp.Palette;  }  for (int i = 0; i < 256; i++)  {   tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);  }   bmp.Palette = tempPalette;     //// 算法到此結(jié)束,返回結(jié)果  return bmp;  }

下面是我用來測(cè)試的代碼片段:

  static void Main(string[] args)    {    byte[] bytes = new byte[10000];    int k = 0;     for (int i = 0; i < 100; i++)    {  for (int j = 0; j < 100; j++)  {  bytes[k++] = (byte)(i + j);  }    }     Bitmap bmp = ToGrayBitmap(bytes, 100, 100);     bmp.Save(@"d:\test.png",    System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);    }

結(jié)果應(yīng)該顯示成下面的樣子:

C#中怎么將byte數(shù)組轉(zhuǎn)化成圖像

如果沒有修改過調(diào)色板,則會(huì)顯示出下面的色彩斑斕的圖像:

C#中怎么將byte數(shù)組轉(zhuǎn)化成圖像

看完上述內(nèi)容,你們掌握C#中怎么將byte數(shù)組轉(zhuǎn)化成圖像的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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