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C#中怎么訪問接口成員,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
C#對接口成員訪問
C#對接口方法的調(diào)用和采用索引指示器訪問的規(guī)則與類中的情況也是相同的。如果底層成員的命名與繼承而來的高層成員一致,那么底層成員將覆蓋同名的高層成員。但由于接口支持多繼承,在多繼承中,如果兩個父接口含有同名的成員,這就產(chǎn)生了二義性(這也正是C#中取消了類的多繼承機(jī)制的原因之一),這時(shí)需要進(jìn)行顯式的定義:
using System ; interface ISequence { int Count { get; set; } } interface IRing { void Count(int i) ; } interface IRingSequence: ISequence, IRing { } class CTest { void Test(IRingSequence rs) { //rs.Count(1) ; 錯誤, Count 有二義性 //rs.Count = 1; 錯誤, Count 有二義性 ((ISequence)rs).Count = 1; // 正確 ((IRing)rs).Count(1) ; // 正確調(diào)用IRing.Count } }
上面的例子中,前兩條語句rs .Count(1)和rs .Count = 1會產(chǎn)生二義性,從而導(dǎo)致編譯時(shí)錯誤,因此必須顯式地給rs 指派父接口類型,這種指派在運(yùn)行時(shí)不會帶來額外的開銷。
再看下面的例子:
using System ; interface IInteger { void Add(int i) ; } interface IDouble { void Add(double d) ; } interface INumber: IInteger, IDouble {} class CMyTest { void Test(INumber Num) { // Num.Add(1) ; 錯誤 Num.Add(1.0) ; // 正確 ((IInteger)n).Add(1) ; // 正確 ((IDouble)n).Add(1) ; // 正確 } }
調(diào)用Num.Add(1) 會導(dǎo)致二義性,因?yàn)楹蜻x的重載方法的參數(shù)類型均適用。但是,調(diào)用Num.Add(1.0) 是允許的,因?yàn)?.0 是浮點(diǎn)數(shù)參數(shù)類型與方法IInteger.Add()的參數(shù)類型不一致,這時(shí)只有IDouble.Add 才是適用的。不過只要加入了顯式的指派,就決不會產(chǎn)生二義性。
接口的多重繼承的問題也會帶來C#對接口成員訪問上的問題。例如:
interface IBase { void FWay(int i) ; } interface ILeft: IBase { new void FWay (int i) ; } interface IRight: IBase { void G( ) ; } interface IDerived: ILeft, IRight { } class CTest { void Test(IDerived d) { d. FWay (1) ; // 調(diào)用ILeft. FWay ((IBase)d). FWay (1) ; // 調(diào)用IBase. FWay ((ILeft)d). FWay (1) ; // 調(diào)用ILeft. FWay ((IRight)d). FWay (1) ; // 調(diào)用IBase. FWay } }
上例中,方法IBase.FWay在派生的接口ILeft中被Ileft的成員方法FWay覆蓋了。所以對d. FWay (1)的調(diào)用實(shí)際上調(diào)用了。雖然從IBase-> IRight-> IDerived這條繼承路徑上來看,ILeft.FWay方法是沒有被覆蓋的。我們只要記住這一點(diǎn):一旦成員被覆蓋以后,所有對其的訪問都被覆蓋以后的成員"攔截"了。
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