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.NET監(jiān)視程序中死鎖怎么處理

發(fā)布時(shí)間:2021-12-27 09:33:31 來源:億速云 閱讀:248 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān).NET監(jiān)視程序中死鎖怎么處理,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

監(jiān)視程序主要是用來監(jiān)控是否出現(xiàn)死鎖等情況,但是這種.NET監(jiān)視程序一般只能在測(cè)試中使用,如果大范圍使用,很可能造成性能的下降。

每天回家路上總有一段比較長(zhǎng)的路一片漆黑無法看書。這種時(shí)候,如果我有興致則會(huì)用手機(jī)上上網(wǎng),但是大部分情況下還是用來想問題的。剛才在路上想起今天的工作之一是讓一個(gè)類型中的所有方法對(duì)多線程“完全互斥”——我不知道如何為它命名,我的意思是一個(gè)類中任意兩個(gè)方法A或B,在A沒有退出前,另一個(gè)線程是無法訪問B的(當(dāng)然也無法訪問A)。最簡(jiǎn)單的方式應(yīng)該是把每個(gè)方法標(biāo)記為:

[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]  public void SomeMethod() { ... }

但是這意味著每進(jìn)入一個(gè)方法,都會(huì)自動(dòng)lock(方法所在的類型),鎖定這樣一個(gè)公開對(duì)象(甚至還是跨AppDomain的)自然不是一個(gè)好的做法。更好的做法是聲明一個(gè)私有變量,然后對(duì)它進(jìn)行l(wèi)ock。但是這意味著每個(gè)方法都需要用lock包含,我嫌麻煩,不知怎么又想嘗試著使用一個(gè)公用的Lock方法,并傳入一個(gè)Action對(duì)象,這樣lock語句就只出現(xiàn)一次了:

private object m_mutex = new object();  private void Lock(Action action) { lock (this.m_mutex) action(); }

但是,這又意味著每個(gè)公開方法內(nèi)部都要使用Lock方法,這和直接使用lock(this.m_mutex)又有什么區(qū)別呢?區(qū)別當(dāng)然是有的,硬要說起來,使用Lock方法意味著“如果某一天”我要把“互斥”這個(gè)條件去掉的話,我只要修改Lock方法一個(gè)就可以了——否則我需要修改所有的公開方法。

當(dāng)然,我覺得就這點(diǎn)理論上的“優(yōu)勢(shì)”是不足以修改代碼的,那么我還是繼續(xù)使用MethodImplOptions.Synchronized方式吧。

經(jīng)過了上面這一圈沒有帶來多大價(jià)值的思考之后,我又回憶起今天園子首頁的一篇文章談到死鎖。死鎖很容易出現(xiàn),例如下面的代碼引發(fā)死鎖的概率幾乎是100%:

var mutexA = new object();  var mutexB = new object();  ThreadPool.QueueUserWorkItem((_) => {      lock (mutexA)      {          Console.WriteLine("Mutex A acquired.");          Thread.Sleep(1000);           Console.WriteLine("Trying to acquire mutex B.");          lock (mutexB)          {              Console.WriteLine("Mutex B acquired.");          }      }  });   ThreadPool.QueueUserWorkItem((_) => {      lock (mutexB)      {          Console.WriteLine("Mutex B acquired.");          Thread.Sleep(1000);          Console.WriteLine("Trying to acquire mutex A.");          lock (mutexA)          {              Console.WriteLine("Mutex A acquired.");          }      }  });

這種情況下兩個(gè)內(nèi)層lock中的代碼都無法執(zhí)行,因?yàn)槊總€(gè)線程都在等待對(duì)方釋放才能繼續(xù)下去,這種mutex鎖定順序不一致的情況導(dǎo)致死鎖。那么概括下來,什么情況下會(huì)出現(xiàn)死鎖呢?其實(shí)就是:“如果線程A正持有對(duì)象a而請(qǐng)求鎖定b,同時(shí)線程B持有b而請(qǐng)求鎖定c,同時(shí)線程C持有c而請(qǐng)求……鎖定a”,無論這個(gè)循環(huán)有多長(zhǎng),其中涉及到多少個(gè)線程,一旦出現(xiàn)這種循環(huán),則進(jìn)入死鎖。其實(shí)我想任何一本講操作系統(tǒng)的書都會(huì)談到到如何檢查死鎖——以及解開死鎖。既然lock語句只能讓我們靜悄悄地等待下去,那么不如由我們自己提供一個(gè)實(shí)現(xiàn),避免發(fā)生死鎖的情況。例如:

public static class Lock  {      public static void With(object mutex, Action action) { ... }  }  于是原本使用lock的語句現(xiàn)在就可以變成:   //lock (mutex)  //{   //    ...  //}   Lock.With(mutex, () => {      ...  });

而在Lock.With方法中,我們除了調(diào)用Monitor.Enter/Exit方法來實(shí)現(xiàn)真正的鎖之外,還需要在Enter之前判斷這個(gè)mutex能否正確獲得。其實(shí)就是查看一點(diǎn):于此同時(shí)是否有另一個(gè)線程正持有當(dāng)前mutex對(duì)象,并且(經(jīng)過一個(gè)“鏈”)也在等待當(dāng)前線程正持有的其他mutex對(duì)象。如果出現(xiàn)了這樣的情況,則Lock.With不會(huì)調(diào)用Monitor.Enter,而是拋出異常。這樣做肯定是可行的,問題的關(guān)鍵在于如何設(shè)計(jì)一個(gè)方便使用,性能優(yōu)越,并且線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

關(guān)于“.NET監(jiān)視程序中死鎖怎么處理”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。

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