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C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法

發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 10:57:39 來源:億速云 閱讀:140 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法”,在日常操作中,相信很多人在C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

C#控件屬性串行化的相關(guān)概念介紹:

◆DesignerSerializationVisibilityAttribute的功能是指示一個(gè)屬性是否串行化和如何串行化,它的值是一個(gè)枚舉,一共有三種類型Content,Hidden,Visible。Content指示代碼生成器為對象包含的內(nèi)容生成代碼,而不是為對象本身,Hidden指示代碼生成器不為對象生成代碼,visible指示代碼生成器為對象生成代碼。假如你的控件有一個(gè)集合屬性,又想在設(shè)計(jì)時(shí)自動(dòng)將集合屬性的內(nèi)容生成代碼,那么就使用這個(gè)Attribute,并將值設(shè)為DesignerSerializationVisibility.Content。

◆TypeConverterAttribute的作用就更大一些,也稍微復(fù)雜一些。TypeConverterAttribute主要的目的是為屬性指定一個(gè)類型轉(zhuǎn)換器,這個(gè)轉(zhuǎn)化器可以將屬性的值轉(zhuǎn)換城其它的類型。.NET框架已經(jīng)為大部分常用的類型都提供了類型轉(zhuǎn)換器,比如Color就有ColorConverter,枚舉類型就有EnumConverter,等等,所以一般情況下你沒有必要寫類型轉(zhuǎn)換器,如果你的屬性的特殊的類型或者自定義的類型那么就必須要寫了。類型轉(zhuǎn)換器都是從System.ComponentModel.TypeConverter派生出來的,你需要重寫其中的一些方法來達(dá)到轉(zhuǎn)換的目的,在我們開發(fā)的過程中,其實(shí)只關(guān)心屬性的值如何轉(zhuǎn)換成字符串(因?yàn)閷傩缘闹敌枰趯傩詾g覽器里顯示出來,屬性瀏覽器里顯示的都是字符串)和源代碼(需要自動(dòng)為屬性的值生成源代碼以實(shí)現(xiàn)持久化),當(dāng)然反過來,也要將字符串和源代碼轉(zhuǎn)換成屬性的值。另外使用TypeConverter也可以實(shí)現(xiàn)子屬性,讓屬性的子屬性也顯示在屬性瀏覽器里,并且可以折疊。

C#控件屬性串行化實(shí)例:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;  using System.Windows.Forms;  using System.Drawing;  using System.ComponentModel;  using System.Collections;   namespace CustomControlSample  {  public class MyListControl:System.Windows.Forms.Control  {  private List _list = new List();   public MyListControl()  {   }   [Browsable(true)]  public List Item  {  get {  return _list;  }  set {  _list = value;  }  }   protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)  {  base.OnPaint(e);   Graphics g = e.Graphics;  //繪制控件的邊框   g.DrawRectangle(Pens.Black,new Rectangle(Point.Empty,new Size(Size.Width-1,Size.Height-1)));     for (Int32 i = 0; i < _list.Count; i++)  {  g.DrawString(_list[i].ToString(), Font, Brushes.Black,1, i * FontHeight);  }  }  }  }

我創(chuàng)建了一個(gè)簡單的List控件,將用戶輸入的數(shù)據(jù)顯示在控件中,效果圖如下:

C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法

在這個(gè)控件中,我聲明了一個(gè)集合屬性Item供用戶輸入要顯示的整型數(shù)值。我們按照WinForm控件制作教程(二)中的方法將控件加到ToolBox里,然后拖到Form設(shè)計(jì)器中,然后選中控件,在屬性瀏覽中查看控件的屬性,屬性中有一個(gè)Item的屬性,屬性右邊的值顯示為Collection,當(dāng)你點(diǎn)擊這個(gè)值的時(shí)候,值的右邊出現(xiàn)一個(gè)小按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)小按鈕,就會(huì)出現(xiàn)彈出一個(gè)Collection Editor窗口,你可以在在這個(gè)編輯器里添加你想顯示的整型值,如圖:

C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法

添加完以后,關(guān)閉Collection Editor?,F(xiàn)在我們看看Form設(shè)計(jì)器為我們生成了什么代碼。對于用戶在Form設(shè)計(jì)器中設(shè)計(jì)的內(nèi)容,設(shè)計(jì)器的代碼生成器會(huì)將代碼生成到窗口類的InitializeComponent()方法中,對于vs2005來說,這個(gè)方法位于***.Designer.cs文件中,在我當(dāng)前的工程中位于Form1.Designer.cs文件中。在solution瀏覽器中雙擊打開這個(gè)文件,看看Form設(shè)計(jì)器為我們生成了什么代碼:

 //   // myListControl1  //   this.myListControl1.BackColor =   System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText;  this.myListControl1.Item = ((  System.Collections.Generic.List<int>)  (resources.GetObject("myListControl1.Item")));  this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34);  this.myListControl1.Name = "myListControl1";  this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180);  this.myListControl1.TabIndex = 1;  this.myListControl1.Text = "myListControl1";

設(shè)計(jì)器將Item的內(nèi)容串行化到了資源文件里。現(xiàn)在我們修改控件的代碼,讓設(shè)計(jì)器將Item的內(nèi)容串行化到源代碼里。我們?yōu)镮tem屬性添加DesignerSerializationVisibilityAttribute,代碼片斷如下:

[Browsable(true)]  [DesignerSerializationVisibilityAttribute(  DesignerSerializationVisibility.Content)]  public List Item  {  get {  return _list;  }  set {  _list = value;  }  }

編輯完以后,Build控件工程,回到測試工程里,將Item屬性里的值,刪掉重新添加,添加完以后,我們再來看看設(shè)計(jì)器生成的代碼:

 //   // myListControl1  //   this.myListControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText;  this.myListControl1.Item.Add(1);  this.myListControl1.Item.Add(2);  this.myListControl1.Item.Add(3);  this.myListControl1.Item.Add(6);  this.myListControl1.Item.Add(8);  this.myListControl1.Item.Add(9);  this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34);  this.myListControl1.Name = "myListControl1";  this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180);  this.myListControl1.TabIndex = 1;  this.myListControl1.Text = "myListControl1";

現(xiàn)在設(shè)計(jì)器將Item的內(nèi)容串行化到源代碼里了。

到此,關(guān)于“C#控件屬性串行化的相關(guān)概念以及實(shí)現(xiàn)方法”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

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