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C#中TypeConverterAttribute如何使用,很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
C#實(shí)例詳解TypeConverterAttribute應(yīng)用在創(chuàng)建的控件代碼中添加一個(gè)Scope屬性:
[Browsable(true)] public Scope Scope { get { return _scope; } set { _scope = value; } }
這個(gè)屬性的類(lèi)型是Scope類(lèi),代碼如下:
public class Scope { private Int32 _min; private Int32 _max; public Scope() { } public Scope(Int32 min, Int32 max) { _min = min; _max = max; } [Browsable(true)] public Int32 Min { get { return _min; } set { _min = value; } } [Browsable(true)] public Int32 Max { get { return _max; } set { _max = value; } } }
添加完屬性后,build控件工程,然后在測(cè)試的工程里選中添加的控件,然后在屬性瀏覽器里觀察它的屬性,發(fā)現(xiàn)Scope屬性是灰的,不能編輯。前一篇文章提到了,在屬性瀏覽器里可以編輯的屬性都是有類(lèi)型轉(zhuǎn)換器的,而.NET框架為基本的類(lèi)型和常用的類(lèi)型都提供了默認(rèn)的類(lèi)型轉(zhuǎn)換器。接下來(lái)我們?yōu)镾cope類(lèi)添加一個(gè)類(lèi)型轉(zhuǎn)換器,以便這個(gè)屬性能夠被編輯,而且也可以在源代碼文件里自動(dòng)生成相應(yīng)的代碼。下面是類(lèi)型轉(zhuǎn)換器的代碼:
public class ScopeConverter : TypeConverter { public override bool CanConvertFrom( ITypeDescriptorContext context, Type sourceType) { if (sourceType == typeof(String)) return true; return base.CanConvertFrom(context, sourceType); } public override bool CanConvertTo( ITypeDescriptorContext context, Type destinationType) { if (destinationType == typeof(String)) return true; if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) return true; return base.CanConvertTo(context, destinationType); } public override object ConvertTo( ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType) { String result = ""; if (destinationType == typeof(String)) { Scope scope = (Scope)value; result = scope.Min.ToString()+"," + scope.Max.ToString(); return result; ///C#實(shí)例詳解TypeConverterAttribute應(yīng)用 } if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) { ConstructorInfo ci = typeof(Scope).GetConstructor( new Type[] {typeof(Int32),typeof(Int32) }); Scope scope = (Scope)value; return new InstanceDescriptor(ci, new object[] { scope.Min,scope.Max }); } return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType); } public override object ConvertFrom( ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value) { if (value is string) { String[] v = ((String)value).Split(','); if (v.GetLength(0) != 2) { throw new ArgumentException("Invalid parameter format"); } Scope csf = new Scope(); csf.Min = Convert.ToInt32(v[0]); csf.Max = Convert.ToInt32(v[1]); return csf; } return base.ConvertFrom(context, culture, value); } }
現(xiàn)在我們?yōu)轭?lèi)型提供類(lèi)型轉(zhuǎn)換器,我們?cè)陬?lèi)型前面添加一個(gè)TypeConverterAttribute,如下:
[TypeConverter(typeof(ScopeConverter))] public class Scope
添加完以后build工程,然后切換到測(cè)試工程,選中控件,在屬性瀏覽器里查看屬性,現(xiàn)在的Scope屬性可以編輯了,如下圖所示:
我們修改默認(rèn)的值,然后看看Form設(shè)計(jì)器為我們生成了什么代碼:
this.myListControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText; this.myListControl1.Item.Add(1); this.myListControl1.Item.Add(2); this.myListControl1.Item.Add(3); this.myListControl1.Item.Add(6); this.myListControl1.Item.Add(8); this.myListControl1.Item.Add(9); this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34); this.myListControl1.Name = "myListControl1"; this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200); this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180); this.myListControl1.TabIndex = 1; this.myListControl1.Text = "myListControl1";
關(guān)鍵是這一行this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200),Scope類(lèi)的類(lèi)型轉(zhuǎn)換器為屬性提供了實(shí)例化的代碼。
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