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本篇內(nèi)容主要講解“C#組件設(shè)計(jì)的方法有哪些”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“C#組件設(shè)計(jì)的方法有哪些”吧!
在C#中為類(lèi)預(yù)定義屬性是件再簡(jiǎn)單不過(guò)的事,見(jiàn)程序1。
程序1
using System; namespace PropertiesDemo { public class MyData public class Class1 { private MyData _data; public MyData Data { get { return _data; } } public Class1() { _data = new MyData(); } } }
這是相當(dāng)常見(jiàn)的屬性預(yù)定義方式,同時(shí)也是個(gè)可正常運(yùn)行的程序,不過(guò)其中隱含著一個(gè)設(shè)計(jì)上的問(wèn)題,那就是創(chuàng)建MyData對(duì)象的時(shí)機(jī)。按照程序2-1的手法,當(dāng)Class1對(duì)象被創(chuàng)建之初,其內(nèi)的_data對(duì)象也隨著被創(chuàng)建起來(lái),這造成了Class1對(duì)象于創(chuàng)建初期就付出了一個(gè)MyData對(duì)象的內(nèi)存成本,這對(duì)簡(jiǎn)單的類(lèi)來(lái)說(shuō)或如牛毛,但倘若Class1對(duì)象中擁有一群這類(lèi)屬性呢?為了解決這類(lèi)問(wèn)題,.NET Framework中大量使用Lazy-Allocate(緩分配)技術(shù),見(jiàn)程序2。
程序2 Lazy-Allocate范例
public class Class1 { private MyData _data; public MyData Data { get { if(_data == null) data = new MyData(); return _data; } } public Class1() { } }
Lazy-Allocate的設(shè)計(jì)概念很簡(jiǎn)單,就是未使用前不預(yù)付成本。相對(duì)于程序2-1所使用的Pre-Allocate(預(yù)分配)概念,程序2-2采取以時(shí)間換取空間的策略,付出存取判斷式的代價(jià)來(lái)減輕空間浪費(fèi)的情況。當(dāng)然,Pre-Allocate也不是一無(wú)是處,不須預(yù)判斷的快速存取特色適用于用戶(hù)必然會(huì)存取的屬性,但在一些特定的屬性上,例如ASP.NET中常見(jiàn)的Style屬性就不適合使用Pre-Allocate技巧,因?yàn)橛脩?hù)不一定會(huì)使用該屬性,于此情況下,Lazy-Allocate模式說(shuō)可以讓對(duì)象省下一些內(nèi)存成本。
Event
事件處理是組件設(shè)計(jì)中相當(dāng)重要的一環(huán),在C#中事件與delegate是緊密相關(guān)的,程序3是一個(gè)簡(jiǎn)單的事件范例。
程序3 簡(jiǎn)單的事件范例
using System; namespace EventDemo { public delegate void ProcessHandler(object sender); public class Class1 { private event ProcessHandler _processHandler = null; public event ProcessHandler ProcessStart { add { _processHandler += value; } remove { _processHandler -= value; } } public void Process() { _processHandler(this); for(int i = 0; i < 10; i++) i = i+1; } public Class1() {} } }
C#之中delegate扮演著函數(shù)指針的角色,用戶(hù)可以將某個(gè)函數(shù)加入一個(gè)delegate之中,而一個(gè)delegate允許用戶(hù)加入一個(gè)以上的函數(shù),當(dāng)調(diào)用此delegate時(shí)就等同于調(diào)用其內(nèi)所含的所有函數(shù)。不過(guò)程序2-3的設(shè)計(jì)手法潛藏著一個(gè)問(wèn)題,就是當(dāng)事件數(shù)眾多時(shí),對(duì)象就必須付出相應(yīng)數(shù)量的delegate變量,如程序4所示。
程序4 傳統(tǒng)事件設(shè)計(jì)
private event ProcessHandler _processStart = null; private event ProcessHandler _processEnd = null; private event ProcessHandler _processStep = null;
到此,相信大家對(duì)“C#組件設(shè)計(jì)的方法有哪些”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢(xún),關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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