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今天就跟大家聊聊有關(guān)HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
伴隨著今年10月底HTML5標準版的發(fā)布,未來使用H5的場景會越來越多,這是令web開發(fā)者歡欣鼓舞的事情。然而有一個現(xiàn)實我們不得不看清,那就是IE系列瀏覽器還占有一大部分市場份額,以IE8、9為主,windows8.1的用戶已經(jīng)用上了IE10/11,而考慮我國的國情,IE6、7依然存留不少。在我們放手用HTML5開發(fā)的時候,新特性支持度檢測就是必不可少的了。一種方式是用navigator.userAgent或navigator.appName來檢測瀏覽器類型和版本,不過這種方式不是很可靠,瀏覽器對于一些新特性也是在逐漸支持,不能肯定說某個瀏覽器100%支持了HTML5。而且,IE11做了一個惡心的舉動:在UA中去掉了“MSIE”標志,把appName改為了“Netspace”,并且開始支持-webkit-前綴的css屬性,這是活生生要偽裝成chrome的節(jié)奏。所以,HTML5/CSS3支持性的檢測,還是靠特征檢測(figure detection)或者說能力檢測更好些。小編來介紹一下常用的檢測方式都有哪些。
HTML5部分
檢測HTML5新特性的方法主要有以下幾種:
1. 檢查全局對象(window或navigator)上有沒有相應(yīng)的屬性名
2. 創(chuàng)建一個元素,檢查元素上有沒有相應(yīng)的屬性
3. 創(chuàng)建一個元素,檢測元素上有沒有方法名稱,然后調(diào)用該方法,看能否正確執(zhí)行
4. 創(chuàng)建一個元素,為元素的相應(yīng)屬性賦一個值,然后再獲取此屬性的值,看看賦值是否生效
由于不同瀏覽器的不同行為,檢測一些特性的時候,可能會用到上述幾個方法的組合,接下來用上面的方法做一下常用特性的檢測:
canvas
function support_canvas(){ var elem = document.createElement('canvas'); return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d')); }
一般來講,創(chuàng)建canvas元素并檢查getContext屬性即可,但是在一些瀏覽器下不夠準確,所以再檢測一下elem.getContext('2d')的執(zhí)行結(jié)果,就可以完全確定。以上代碼摘自Modernizr:http://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/issue/97/
關(guān)于canvas,有一點要補充的,那就是fillText方法,盡管瀏覽器支持canvas,我們并不能確切的確定它支持fillText方法,因為canvas API經(jīng)歷了各種修改,有一些歷史原因,檢測支持fillText的方法如下:
function support_canvas_text(){ var elem = document.createElement('canvas'); var context = elem.getContext('2d'); return typeof context.fillText === 'function'; }
video/audio
function support_video(){ return !!document.createElement('video').canPlayType; } function support_audio(){ return !!document.createElement('audio').canPlayType; }
video和audio的寫法相似。
要檢測video/audio支持的資源格式,可以調(diào)用canPlayType方法來進行檢查,具體如下:
unction support_video_ogg(){ var elem = document.createElement('video'); return elem.canPlayType('video/ogg; codecs="theora"'); } function support_video_h364(){ var elem = document.createElement('video'); return elem.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E"'); } function support_video_webm(){ var elem = document.createElement('video'); return elem.canPlayType('video/webm; codecs="vp8, vorbis"'); } function support_audio_ogg(){ var elem = document.createElement('audio'); return elem.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"'); } function support_audio_mp3(){ var elem = document.createElement('audio'); return elem.canPlayType('audio/mpeg;'); } function support_audio_wav(){ var elem = document.createElement('wav'); return elem.canPlayType('audio/wav; codecs="1"'); }
要注意的是,canPlayType的返回值并不是布爾類型,而是字符串,取值有以下幾種:
"probably":瀏覽器完全支持此格式
"maybe":瀏覽器可能支持此格式
"":空串,表示不支持
localStorage
一般來講,檢查全局對象是否有l(wèi)ocalStorage屬性即可,如下:
function support_localStorage(){ try { return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null; } catch(e){ return false; } }
在一些瀏覽器禁用cookie,或者設(shè)置了隱私模式什么的情況,檢查屬性或報錯,所以加在try語句中,如果報錯了認為不支持。
另外,還有一種更嚴格的檢查方法,檢查相應(yīng)方法是否支持,如下:
function support_localStorage(){ try { if('localStorage' in window && window['localStorage'] !== null){ localStorage.setItem('test_str', 'test_str'); localStorage.removeItem('test_str'); return true; } return false; } catch(e){ return false; } }
webWorker
function support_webWorker(){ return !!window.Worker; }
applicationCache
function support_applicationCache(){ return !!window.applicationCache; }
geolocation
function support_geolocation(){ return 'geolocation' in navigator; }
input標簽新屬性
input標簽新增的屬性包括:autocomplete、autofocus、list、placeholder、max、min、multiple、pattern、required、step,檢測是否支持用上面提到的方法2即可,新建一個input標簽,看是否有這些屬性,以autocomplete為例:
function support_input_autocomplete(){ var elem = document.createElement('input'); return 'autocomplete' in elem; }
另外要特別注意list屬性,因為它是與datalist標簽連用的,所以檢查的時候要一并檢測datalist標簽是否支持:
function support_input_list(){ var elem = document.createElement('input'); return !!('list' in elem && document.createElement('datalist') && window.HTMLDataListElement); }
input標簽新類型
這里的類型就是指type的取值,input新增的type值包括:search、tel、url、email、datetime、date、month、week、time、datetime-local、number、range、color。檢測這些值需要用上面提到的方法4,以number為例:
function support_input_type_number(){ var elem = document.createElement('input'); elem.setAttribute('type', 'number'); return elem.type !== 'text'; }
這是一種較為簡單的檢查方法,因為嚴格來講,瀏覽器會為不同的類型提供不同的外觀或?qū)崿F(xiàn),例如chrome中range類型會長這樣:
我們要確切的知道瀏覽器為該類型提供了對應(yīng)的實現(xiàn),才可以認為是“支持的”,要從這個方面檢測是有難度的,各瀏覽器實現(xiàn)都不一。下面貼出Modernizr中的一個實現(xiàn),供參考:檢測email類型的實現(xiàn):
function support_input_type_email(){ var elem = document.createElement('input'); elem.setAttribute('type', 'email'); elem.value = ':)'; return elem.checkValidity && elem.checkValidity() === false; }
為email類型設(shè)置了一個非法的value,然后手動調(diào)用校驗方法,如果返回false,說明瀏覽器提供了該類型的實現(xiàn),認為是支持的。
history
history雖說是HTML4就有的,但HTML5提供了新的方法,檢測方法如下:
function support_history(){ return !!(window.history && history.pushState); }
webgl
function support_webgl(){ return !!window.WebGLRenderingContext; }
postMessage
function support_postMessage(){ return !!window.postMessage; }
draggable
HTML5的拖拽特性:
function support_draggable(){ var div = document.createElement('div'); return ('draggable' in div) || ('ondragstart' in div && 'ondrop' in div); }
webSocket
unction support_webSocket(){ return 'WebSocket' in window || 'MozWebSocket' in window; }
svg
function support_svg(){ return !!document.createElementNS && !!document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGRect; }
事件的支持性判斷
通用方法:
檢查事件的支持性,用上面提到的方法2就可以,創(chuàng)建一個元素,看元素上有沒有對應(yīng)的事件名稱,下面是摘自Modernizr的實現(xiàn):
isEventSupported = (function() { var TAGNAMES = { 'select': 'input', 'change': 'input', 'submit': 'form', 'reset': 'form', 'error': 'img', 'load': 'img', 'abort': 'img' }; function isEventSupported( eventName, element ) { elementelement = element || document.createElement(TAGNAMES[eventName] || 'div'); eventName = 'on' + eventName; // When using `setAttribute`, IE skips "unload", WebKit skips "unload" and "resize", whereas `in` "catches" those var isSupported = eventName in element; if ( !isSupported ) { // If it has no `setAttribute` (i.e. doesn't implement Node interface), try generic element if ( !element.setAttribute ) { element = document.createElement('div'); } if ( element.setAttribute && element.removeAttribute ) { element.setAttribute(eventName, ''); isisSupported = is(element[eventName], 'function'); // If property was created, "remove it" (by setting value to `undefined`) if ( !is(element[eventName], 'undefined') ) { element[eventName] = undefined; } element.removeAttribute(eventName); } } element = null; return isSupported; } return isEventSupported; })()
touch事件
如果僅僅是檢查touch事件是否支持,就沒必要寫上面那么多東西了,可以簡單書寫如下:
function support_touch_event(){ return !!(('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch); }
Mozilla還提供了一個媒體查詢的語句用來檢測touch的支持性:touch-enabled,可以在頁面上插入一個帶有此媒體查詢的元素來判斷是否支持touch事件。參考:http://www.quirksmode.org/css/mediaqueries/touch.html
不過我們做移動開發(fā)一般都只考慮webkit內(nèi)核了,Mozilla的方式就不寫了,如果需要請參考Modernizr源碼。
css3部分
通用方法
css3屬性支持度的檢測,主要通過上面方法提到的2和4來檢查,不過我們要檢查的是元素的style屬性。另外一個要提的就是瀏覽器私有前綴,在現(xiàn)階段我們用css3屬性大部分是要寫前綴的,因為各瀏覽器還未完全支持。我們用到的前綴有:-webkit-、-ms-、-o-、-moz-,至于前綴-khtml-,這是Safari早期使用的,現(xiàn)在基本也沒有人再用它了,所以進行檢測的時候就把它省去了。Modernizr移除了此前綴的檢測,詳見:https://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/454
通用代碼如下
var support_css3 = (function() { var div = document.createElement('div'), vendors = 'Ms O Moz Webkit'.split(' '), len = vendors.length; return function(prop) { if ( prop in div.style ) return true; propprop = prop.replace(/^[a-z]/, function(val) { return val.toUpperCase(); }); while(len--) { if ( vendors[len] + prop in div.style ) { return true; } } return false; }; })();
3D變形
css3 3D變形的檢測稍微復(fù)雜些,首先要支持perspective屬性,其次要支持transform-style的值為preserve-3d。用方法4的方式無法檢測出來,需要借助媒體查詢的方式,代碼如下:
function support_css3_3d(){ var docElement = document.documentElement; var support = support_css3('perspective'); var body = document.body; if(support && 'webkitPerspective' in docElement.style){ var style = document.createElement('style'); style.type = 'text/css'; style.innerHTML = '@media (transform-3d),(-webkit-transform-3d){#css3_3d_test{left:9px;position:absolute;height:3px;}}'; body.appendChild(style); var div = document.createElement('div'); div.id = 'css3_3d_test'; body.appendChild(div); support = div.offsetLeft === 9 && div.offsetHeight === 3; } return support; }
需要借助上面定義好的support_css3方法來檢測perspective。
基本常用檢測的就這些了,本文中一部分代碼是網(wǎng)上搜來的,還有一部分是從Modernizr源碼中抽離出來的。如文中敘述有誤,歡迎指正。
在實際開發(fā)中,推薦直接使用Modernizr進行檢測,它已經(jīng)封裝的非常漂亮了。但是如果你僅僅檢測幾個屬性,或者不想因加載額外的庫而浪費性能,就可以使用上述代碼進行單個檢測。
看完上述內(nèi)容,你們對HTML5/CSS3代碼檢測方式有哪些有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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